旅游者个人时空间行为约束下的旅游线路推荐

gGHcD 526 14

飞鹤奶粉真伪-氢燃料电池概念股

旅游者个人时空间行为约束下的旅游线路推荐
2022年4月19日发
(作者:)

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旂旟

棽棻

陈媛

吴胜洁

董春玲

棻棶

山东师范大学地理与环境学院

山东济南

针对旅游者制定旅游线路的个性化需求

棸棾

棸棸

中国传媒大学计算机学院

北京

于旅游者时空间行为约束的旅游线路推

棸棸

棸棽棿

该法从地理学视角

将旅游线路看作旅游者行为在空间上的表征

通过分析旅游者行为对旅游线路选

择的约束条件

提出以时间距离和兴趣偏好作为主要约束条件

通过改进

性化决策行为下的景点得分高的景点集合

规划出一条合理的旅游线路

斏斢

最短路径算法

计算旅游者

个以武夷山景区为实验区域

拟旅游者需求

将算法推荐结果在

性化的

合理的旅

旝斿

推荐算法能够有效根据旅游者不

端进行了可视化

实验表明

同行

为约束需求推荐个线路

关键词

旅游线路

旅游者行为

个性化推荐

武夷山

中图分类号

斊椀椆棸暋暋暋暋暋暋

文献标识码

斄暋

文章编号

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棻暋

引言

棽棶棻暋

旅游者行为

学者们对行为的研究方式和角度的不同导致了很

智慧旅游

的发展

打破了传统固化

程序化的旅

多行为模式的出现

这些行为模式之间最大的差异在于

游方式

如今旅游者对旅游内容的要求越来越高

行程

对影响行为的因素的认识不同

广义上的旅游者行为

安排也更加追求个性化

更倾向于自主选择游览景点

涉及要素复杂

囊括了旅游者在一次完整的旅游过程全

自主规划旅游线路

旅游网站能够为旅游者提供了大

部表现

根据旅游活动阶段可简单划分为旅游前

旅游

量的旅游信息

但是随之而来的问题是旅游者在制定旅

中和旅游后

中的景观体

个阶段

包括旅游前的动机和决策

旅游

游计划时需要在繁琐而零散信息中筛选出有价值的参

验和游后行为趋向

本文研究旅游者行

以制定最满意的旅游线路

因此设计一个符合旅游

为对旅游线路的约束

因此主要关注决策和实施旅游活

者个人需求的旅游线路推荐系统

能够更好地帮助旅游

动的旅游者行为

者快速制定旅游路线

旅游线路所表征的旅游者行为可以理解为旅游者

旅游线路推荐是为旅游者规划一条或多条合理并

个人对旅游产品信息进行决策和执行的表现

包括旅游

符合其需求的旅游线路

智慧旅游

的背景下

国内

者的动机行为

决策行为以及空间行为

旅游活动首先

外学者进行了大量旅游线路推荐的研究

其研究成果

是一种空间行为

旅游者的动机行为和决策行为是产生

或通过用户历史旅游信息推荐旅游服务

或使用大

旅游者空间行为的内在机理

是其空间行为的前提和基

数据挖掘大量其他用户的行为偏好

将相似程度大的推

游者

旅游者

在游览

行为

的反

旅游

映其

者偏

人偏

和所

的决

约束

行为

荐给用户

推荐结果在一

或是

定程度

通过协

上都具

调过滤

有片

符合

游者个

样的

景点影响下旅游者的时空间行为

直接影响旅游线路

性化需求

旅游者目标和需求的限制使得其在旅游目

制定

的地内的行为是独特的

同时旅游者也不会反复选择单

棽棶棽暋

旅游者时空间行为

一属性的旅游景点

旅游者选择陌生景点前无法亲身

旅游活动是旅游者活动场所的空间变化

毋庸置

体验

决策行为是不确定的

时间和空间是所有旅游者行为活动发生的背景

尽可能充分了解旅游者的偏好约

游者

游推

荐满意

服务

游景点在空间上的客观距离是以两地间的实际路程来

度最大的旅游产品

衡量

由于旅游者对旅游景点的知识空白

使得旅游景

针对上述推荐算法的局限性

本文根据旅游推荐的

点对于旅游者的吸引

特殊性

提出基于约束条件的推荐算法

把推荐任务看

而不是客观距离

作是解决一个约束满足问题

考虑旅游者个人性化行为

耗的时间

资金和精力等来衡量

客观距离是感知距离

约束

将符合约束条件的景点推荐给用户

构建最优化

的基础

随着交通通达程度的不断提高

旅游者在景点

旅游线路

间移动所付出的时间代价越来越小

因此

旅游者行为

中时间因素成为影响旅游线路选择的决定性因素

棽暋

旅游者时空间行为

游线路设计需要考虑旅游者个体的实际需求

就需要把

握旅游者的时空行为规律

收稿日期椇

基金项目

棸棻

椄灢

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棸椆

大学本科生科研基金项目

编号

作者简介

通讯作者

春玲

棽棸

棻椃

斔斢

不确

斮椆

性表达

推理及复杂系统决策

棽棽

.htsReserved.

旅游者个人时空间行为约束下的旅游线路推荐

文史与旅游

本文研究在这一认识的基础上

引入时间维度

为旅游者行为都是在其个人时间约束下

在一定的空间

尺度内发生的

棾暋

理论模型

棾棶棻暋

时间距离模型

本文引入

时间距离

这一衡量指标

指在单位时间

里乘各种交通工具在各个方向上可能达到的距离

游者前往旅游景点的时间距离是根据从空间中一点到

达另一点所需时间进行度量的

主要受出行的空间距离

和交通工具的制约

为了便于时间距离与空间距离进行比较

并结合最

短路径算法求解旅游线路规划问题

根据物理学中相

对论原理

尺子的长度在不同的运动着的物质体系中是

不一样的

它沿着运动方向的长度随着运动速度的增加

而缩短

运动的速度越快

长度就变得越短

棻椀

旅游者需花费的时间换算成为单位的空间距离

建立变

此将

换数学模型

椊棻

棾棶棶

棳棳

椊棻

棾棶

为旅游者从景点到所走的路程

表示两景

间的特定时间距离的空间转换结果

为指定交通工具的

平均速度

旅游者出行方式的最小平均速度

通常为步

行速度

棭暎

利用上述公式

能够更加直观地将旅游者时

间约束信息可视化表现出来

棾棶棽暋

主观评分模型

景点评分是旅游者在游览一个景点后对该景点做

出的满意度评价

能够直观地反映该景点的受欢迎程

旅游者在选择游览一个陌生景点前

会选择参考其

他旅游者给出的景点评分

趋向于选择推荐人数多

分高的景点

目前诸多旅游网站都提供景点打分和评价模块

些评分没有绝对客观的计量标准

是旅游者主观评分的

结果

本文研究选择多个旅游网站对同一景点的评分

结果

进行归一化处理

求得主观评分的归一化分数

期有效消除评分中存在的主观性误差

评分结果的归

一化模型如下

其中

为某一网站的评分数

和分别为所

有网站评分的最低值和最高值

曑椀

棭棬

棿暋

基于约束的推荐模型

棿棶棻暋

算法模型

旅游线路是旅游者行为在空间上的表征

通过旅游

者在空间上的移动

串联多个不同空间位置的节点

游景点

棭棳

从而构建旅游者在一定地域范围内的有向行

为路径

不同旅游者的旅游线路差异就体现在游览景

点的先后顺序和连接方式上

基于约束的推荐模型就是把推荐问题看作解决约

束满足条件

把符合条件的结果推荐给用户

棻棸

推荐方法适合于推荐产品信息复杂

用户无法详

细了解

约束

所有产品特征的情况

因此在为旅游者推荐旅游线路

棽棾棸

的服务上

适合采用基于约束的旅游推荐

该方法首先对旅游资源进行有效的整合

预先定义

景点信息知识库

根据旅游者约束条件来设计推荐结

根据上述理论模型

给出计算景点决策得分公式

其中

为旅游者事先确定的游览时间

棿棶棽暋

算法思想

通过决策模型计算各景点间的时间距离

以景点评

价得分为其权重

得到旅游者个人决策行为得分

该算

法的主要思想是通过结合并改进

选择决策得分

大的

景点

分散

为下

斏斢

最短路径算法

将景点看作点

处游

置出

景点

规定的时间约束下

再以该景点作为出发点计算决策得

不断来扩充景点集合

连接

成一条旅游线路

其算

法流程如图

所示

棻暋

算法流程

当用户指定必须游览的景点时

通过改进

短路径算法

计算从出发点到指定景点的最短时

斍斏斢

间距

当用户指定游览景点类型时

首先筛选景点集合

选取该集合中决策得分最高的景点作为第一个游览景

当用户没有偏好约束时

直接从用户出发点计算决

策得分最高的景点作为游览景点

若用户结束第一个景点游览后没有超过时间限制

再以用户当前位置为出发点计算下一景点

直达超出时

间限制

输出旅游线路

其中用户时间包括景点内游玩

时间和景点间移动时间

椀暋

实证研究

椀棶棻暋

实验区介绍

武夷山国家级风景名胜区

作为武夷山旅游者游玩

观光的主要区域

景区内按照游玩天数收取费用

游玩

景点不限

这样的模式使得旅游者游览景点的选择

游线路的规划尤为重要

本文通过爬取国内多个旅游网站信息

选取该区域

内不同景点类别中

热度最高的

处景点作为算法试验

银屑病怎么最好.htsReserved中银国际证券有限责任公司.

暋棽棸棻椄

棻棻

月绿

技第

棽棻

景点

分别是登山景点

天游峰

虎啸岩

马头岩

棭棳

宗教

景点

天心永乐禅寺

止止庵

棭棳

步行景点

一线天

大红

水帘洞

鹰嘴岩

棭暎

旅游者需通过同一入口进入和离

开景区

椀棶棽暋

实验结果

实验利用百度地图

策得分排

斄斝

开发旅游线路推荐系统

通过后台计算决并将连接多个景点的旅游

线路在

斪斿斺

端显示

在实验区域对算法适用性进行模

置三种不同旅游者行为情境

定游

时间

限制

策得分最高的景点为止止

棿旇

当用

出发

对景

通过递

为景

归计算

入口

偏好

计算决

有约

游线路

为景区入口

线路游览总用

止止庵检验可知

棽棽椀旐

虎啸岩

旈旑

符合

一线天

用户时间限制

棽暋

情境一线路

玩时间

椀旇

定游玩

的最佳线路为

入口

游峰

两景点

议游览

旐旈

时间分别为

符合用户

棸旐

棻椀棸

旈旑

景点

合用

交通

指定

间为

棾暋

情境二线路

游玩时

定景

教景点集合

棿旇

因此推

景点

相比

要求避开宗教景点

系统首先排除宗

天游峰

变化为

景区入

实验的三

一线天

种情境推荐结果

表明本推荐算法能够有

效地根据用户需求进行个性化规划

计算每个景点到

其他景点的距离

并考虑用户偏好要求

规划不同的线

当情境一对偏好没有任何限制时

算法首先推荐决

策得分高

时间距离短

评分高

的景点

止止庵

但情

境三要求避开宗教景点时

该推荐算法能够根据约束要

求推荐其他线路

棿暋

情境三线路

椂暋

结语

本文通过对旅游者时空间行为及旅游者行为影响

下的旅游线路规划进行探究和总结

从地理学视角出

将旅游线路看作旅游者行为在空间上的表征

通过

旅游者在空间上的移动

串联多个不同空间位置的旅游

景点

而构建旅游者在一定地域范围内的有向行为

路径

一般的旅游线路规划仅考虑路程影响

但空间上的

路程距离对旅游者的参考意义并不大

时间更能有效反

映两地的实际

距离

暠暎

本文在对旅游者时间行为约束

的结论下提出用于感知距离参考的

时间距离

暠棳

更适合

于旅游活动规划

提出基于约束的决策推荐模型计算

推荐得分

将决策推荐得分作为权重通过改进

的道路网络中求解最适宜

斍斏斢

短路径算法

能够在复杂的线

基于约束的推荐算法

在每一轮会话中能直接获取

旅游者需求

不存在冷启动问题

解决了一些旅游线路

推荐算法的局限

但旅游者行为是一种主观选择为主导的行为

涉及

包括心理学

行为学等多方面的研究视角

本文从地理

学视角研究

研究较为片面

提出的算法较为理想化

考虑易获取

易评价的旅游者行为作为约束条件

接下

来的研究计划将进一步探究旅游者行为约束条件

充分

考虑旅游者主观需求

以推荐更个性化

更人性化的旅

游线路

参考文献

斔斦

旐旐

斾斸

旚旈

斖斄

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旈旑

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斆旓

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旈旑

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斿旓

旚斸

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基于空间数据挖掘的个性化旅游景点推荐系统研究

旘旈

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华中师范大学

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旐旐

斏斘

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旘旈

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斦旙旈旑

斿旚

旍旚

旓斸

棴斆

斻旇

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棽棸棻椂

棻棻

棽棾

幼儿诗歌教案.htsReserved.

旅游者个人时空间行为约束下的旅游线路推荐

文史与旅游

保继刚

旅游地理学

丁登山

旅游

北京

高等教育出版社

间行为及其国内外研

椆椆

岚棳

地理科学

棽棸棸椃

棭椇

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椂椄

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旘旓斸斻旇旚旓旚旇斿旚旇斿旓旘

旟旓

一种考虑时间成本的旅游线路推荐方法

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斿旍

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棻椆棻棽

棽棾

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李小天

机技术与发展

基于约束的旅游推荐系统的研究与设

地理与地理信息科学

暘暘

棳刘

基于

棽棸

棻椃

棭椇

宝网化妆品零售

椀椂

棽棶

虚拟商圈分

棻棻

椵王树西棳吴政学

改进的

斈旈

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棭椇

棻棿棻暙棻棿椀棶

斣旓旛旘旈旙旚斠旓旛旚斿斠斿斻旓旐旐斿旑

地理学报

旚旈旓旑斦

棸棻

旘旚旇斿斆

计算机科学

旑旙旚旘斸旈旑旚

棸棻

旀斝

棾椆

最短路径算法及其应用研究

棽棾暙棽棽椄棶

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旛斢

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斿旑

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旓旑

斆旇

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旚旇

旈旙

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棸棸

旓旙

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旇斸

旘斿

斿旘

斿斾

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旙旓

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斸旚

旈旙旚

旈旙旇斸旑

棶棽

儿童

棽棽椄

游乐设施

牛皮风筝可推为徐州最早的风筝

徐州也自张良放风

在前往公园游览的人中

除中老年人外

更多的

筝起

将这一习俗沿袭至今

已有了二千余年的历史

是以家庭形式出游的年轻人及儿童

在调查中发现他们

一项有着广泛众基础的民间传统活动

在公园的活动形式较为单一

多数人会选择在大草坪上

被列为徐州市第一批非物质文化

棸棸

棳暟

州风筝

保护项

野营

因为公园当初的设计初衷是以湿地公园为中心

那么在打造相应的特文化景观时

可以考虑把放

围绕生态

旅游

休闲打造

但现阶段这些功能已经不能

风筝这一项活动作为大龙湖特活动来宣传

满足所有人的需要

所以为了延续公园的生命力

棿棶棿暋

打造生态型景观

置儿童游乐设施增加孩子的游戏选择

将其位置放在靠

公园的定位是以湿地为主

而调查的结果显示

近出入口的地方

但不可以放在草坪中央

要留给儿童

园与湿地的联系不够紧密

为改善现状

可以重新打造

适当奔跑的空间

建议布置在草坪两侧

或者通过改造

岸线景观

利用多元化的水生植物及动物

将水体与场

现有草坪形态

增添有趣味性的场景

如滑坡

台阶甚至

地的界限模糊

并达到水体自净的效果

在陆地上的植

是绿化雕塑都会成为小孩子游玩的焦点

物也要注意其生长态势是否良好

是否适合在本地生

棿棶棾暋

突显特文化

尽可能挑选本土植物来打造景观

入口的大草坪春

综观全园

自东入口进入

沿路景观多为植物造景

秋两季黑麦草的播种比例也应该进行适当的调整改善

或者造型奇特的雕塑

与其他公园的形式大同小异

大面积枯黄的情况

未体现徐州当地的特文化

但在实地考察的过程中

发现

大龙湖最

的一个活动就是放风筝

从早上到

参考文献

傍晚

均有不同的人进行该项活动

根据传说

早在

程宏毅

杨丽娜

绿水青山就是金山银山

暘暘暘

关于大力推进生态文

公元前

棽棸棽

楚汉相争九里战场之时

风筝的雏形就

明建设

在这片土地上出现了

当时刘邦占领了西楚国都

项羽

张砾心

湿

棽棸

棻棿

棸椃

湿

地资讯

棽棸棻椃

退到百里外的垓下

就在此地

韩信命军士制作巨型风

广

棳周

基于

规划建

斚斉

的城市公共空间研究暘暘暘以

南昌市八

将张良带到空中吹箫

一曲楚歌勾起八千子弟兵的

棽棸棻椃

棻棽

思乡情

致使项羽兵败乌江

自刎身亡

故此张良用的

基于

斝斚斉

评价方法的城市公共空间研究

暘暘暘

沧州市滨河公园为例

城市建筑

棽棸棻椄

棽棾棽

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旅游者个人时空间行为约束下的旅游线路推荐

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    飞鹤奶粉真伪-氢燃料电池概念股2022年4月19日发(作者:)暋棽棸棻椄年棻棻月斒旓旛旘旑斸旍旓旀斍旘斿斿旑斢斻旈斿旑斻斿斸旑斾斣斿斻旇旑旓旍旓旂旟第棽棻期陈媛棻棳棬吴胜洁棻棳董春玲棽棻棶山东师范大学地理与环境学院棳山东济南要椇针对旅游者制定旅游线路的个性化需求棳提棽出椀了棸棾一棸棸椈种棽基棶中国传媒大学计算机学院棳北京于旅游者时空间行为约束的旅游线路推棻荐棸棸方棸棽棿棭摘法暎该法从地理学视角棳将旅游线路看作旅游者行为在空间上的表征棳通过分析旅游者行为对旅游线路选择的约束条件棳提出以时间距离和兴趣偏好作为主要约束条件棳通过改进性化决策行为下的景点得分高的景点集合棳规划出一条合理的旅游线路斍暎斏斢最短路径算法棳计算旅游者个以武夷山景区为实验区域棳模拟旅游者需求棳将算法推荐结果在性化的暍合理的旅旝斿推荐算法能够有效根据旅游者不游斺端进行了可视化暎实验表明椇同行为约束需求推荐个线路暎关键词椇旅游线路椈旅游者行为椈个性化推荐椈武夷山中图分类号椇斊椀椆棸暋暋暋暋暋暋文献标识码椇斄暋文章编号椇棻椂椃棿灢椆椆棿棿棬棽棸棻椄棭棻棻灢棸棽棽椆灢棸棿棻暋引言棽棶棻暋旅游者行为学者们对行为的研究方式和角度的不同导致了很暟智慧旅游暠的发展棳打破了传统固化暍程序化的旅多行为模式的出现棳这些行为模式之间最大的差异在于游方式暎如今旅游者对旅游内容的要求越来越高棳行程对影响行为的因素的认识不同暎广义上的旅游者行为安排也更加追求个性化棳更倾向于自主选择游览景点棳涉及要素复杂棳囊括了旅游者在一次完整的旅游过程全自主规划旅游线路暎旅游网站能够为旅游者提供了大部表现棳根据旅游活动阶段可简单划分为旅游前暍旅游量的旅游信息棳但是随之而来的问题是旅游者在制定旅中和旅游后中的景观体棾个阶段棳包括旅游前的动机和决策暍旅游游计划时需要在繁琐而零散信息中筛选出有价值的参验和游后行为趋向椲椀椵暎本文研究旅游者行考棳以制定最满意的旅游线路暎因此设计一个符合旅游为对旅游线路的约束棳因此主要关注决策和实施旅游活者个人需求的旅游线路推荐系统棳能够更好地帮助旅游动的旅游者行为暎者快速制定旅游路线暎旅游线路所表征的旅游者行为可以理解为旅游者旅游线路推荐是为旅游者规划一条或多条合理并个人对旅游产品信息进行决策和执行的表现棳包括旅游符合其需求的旅游线路暎在暟智慧旅游暠的背景下棳国内者的动机行为暍决策行为以及空间行为暎旅游活动首先外学者进行了大量旅游线路推荐的研究暎其研究成果是一种空间行为棳旅游者的动机行为和决策行为是产生或通过用户历史旅游信息推荐旅游服务椲棻棳棽椵棳或使用大旅游者空间行为的内在机理棳是其空间行为的前提和基数据挖掘大量其他用户的行为偏好棳将相似程度大的推础椲椂椵映棳旅暎游者旅游者在游览行为前是的反旅游映其者偏个好人偏和所好受的决约束策条行为件和的各反荐给用户椲棾椵推荐结果在一棳或是定程度通过协上都具调过滤棿椵有片的面推性荐棳方不法椲符合暎旅这游者个样的景点影响下旅游者的时空间行为棳直接影响旅游线路性化需求暎旅游者目标和需求的限制使得其在旅游目制定暎的地内的行为是独特的棳同时旅游者也不会反复选择单棽棶棽暋旅游者时空间行为一属性的旅游景点暎旅游者选择陌生景点前无法亲身旅游活动是旅游者活动场所的空间变化暎毋庸置体验棳决策行为是不确定的椲椀椵疑棳时间和空间是所有旅游者行为活动发生的背景暎旅尽可能充分了解旅游者的偏好约棳这束就棳要为求旅旅游者游推推荐荐满意服务游景点在空间上的客观距离是以两地间的实际路程来度最大的旅游产品暎衡量棳由于旅游者对旅游景点的知识空白棳使得旅游景针对上述推荐算法的局限性棳本文根据旅游推荐的点对于旅游者的吸引特殊性棳提出基于约束条件的推荐算法棳把推荐任务看而不是客观距离椲暎力感真知正距起离决则定以作克用服的客是观感距知离距所离椀椵消作是解决一个约束满足问题棳考虑旅游者个人性化行为耗的时间暍资金和精力等来衡量棳客观距离是感知距离约束棳将符合约束条件的景点推荐给用户棳构建最优化的基础棳随着交通通达程度的不断提高棳旅游者在景点旅游线路暎间移动所付出的时间代价越来越小暎因此棳旅游者行为中时间因素成为影响旅游线路选择的决定性因素暎旅棽暋旅游者时空间行为游线路设计需要考虑旅游者个体的实际需求棳就需要把握旅游者的时空行为规律暎收稿日期椇基金项目椇棽山棸棻东椄灢师棸椆灢范棸椆大学本科生科研基金项目棬编号椇作者简介椇陈通讯作者椇董暋媛棬春玲棬棻棻椆椆椆椃椄椆棴棴棭棭女棳女棳副棳山教东授师棳硕范士大生学导地师理棳与棽棸主环棻椃要境斅从学斔斢事院斔不确学斮椆生棸棭定暎性表达暍推理及复杂系统决策暎棽棽椆.htsReserved.等椇旅游者个人时空间行为约束下的旅游线路推荐暋陈暋媛棳文史与旅游本文研究在这一认识的基础上棳引入时间维度棳认为旅游者行为都是在其个人时间约束下棳在一定的空间尺度内发生的椲椃棳椄椵暎棾暋理论模型棾棶棻暋时间距离模型本文引入暟时间距离暠这一衡量指标棳指在单位时间里乘各种交通工具在各个方向上可能达到的距离暎旅游者前往旅游景点的时间距离是根据从空间中一点到达另一点所需时间进行度量的棳主要受出行的空间距离和交通工具的制约暎为了便于时间距离与空间距离进行比较棳并结合最短路径算法求解旅游线路规划问题暎根据物理学中相对论原理棳尺子的长度在不同的运动着的物质体系中是不一样的棳它沿着运动方向的长度随着运动速度的增加而缩短棳运动的速度越快棳长度就变得越短椲棻椀椵旅游者需花费的时间换算成为单位的空间距离暎棳在建立变此将换数学模型椇棳曎椊暏棷棬椊棻棳棽棳棾棶棶棳棳椊棻棳式棭棶棽棳棾棶中棳为旅游者从景点到所走的路程椈表示两景棬棻棶棶点棭间的特定时间距离的空间转换结果椈为指定交通工具的平均速度椈旅游者出行方式的最小平均速度棬通常为步行速度棭暎利用上述公式棳能够更加直观地将旅游者时间约束信息可视化表现出来暎棾棶棽暋主观评分模型景点评分是旅游者在游览一个景点后对该景点做出的满意度评价棳能够直观地反映该景点的受欢迎程度暎旅游者在选择游览一个陌生景点前棳会选择参考其他旅游者给出的景点评分棳趋向于选择推荐人数多棳评分高的景点暎目前诸多旅游网站都提供景点打分和评价模块棳这些评分没有绝对客观的计量标准棳是旅游者主观评分的结果暎本文研究选择多个旅游网站对同一景点的评分结果棳进行归一化处理棳求得主观评分的归一化分数棳以期有效消除评分中存在的主观性误差暎评分结果的归一化模型如下棳其中棳为某一网站的评分数棳和分别为所有网站评分的最低值和最高值暎灣椊棴棷棴棬棻曑曑椀棭棬棽棭棿暋基于约束的推荐模型棿棶棻暋算法模型旅游线路是旅游者行为在空间上的表征棳通过旅游者在空间上的移动棳串联多个不同空间位置的节点棬旅游景点棭棳从而构建旅游者在一定地域范围内的有向行为路径暎不同旅游者的旅游线路差异就体现在游览景点的先后顺序和连接方式上暎基于约束的推荐模型就是把推荐问题看作解决约束满足条件棳把符合条件的结果推荐给用户椲棻棸椵推荐方法适合于推荐产品信息复杂棳用户无法详暎细了解约束所有产品特征的情况暎因此在为旅游者推荐旅游线路棽棾棸的服务上棳适合采用基于约束的旅游推荐暎该方法首先对旅游资源进行有效的整合棳预先定义景点信息知识库棳根据旅游者约束条件来设计推荐结果暎根据上述理论模型棳给出计算景点决策得分公式暎其中棳为旅游者事先确定的游览时间暎掛棬棳灣灣棭椊梹梹梹掜椊梹梹灣椊棴棭棿棶棽暋算法思想掝曑棴棬棾通过决策模型计算各景点间的时间距离棳以景点评价得分为其权重棳得到旅游者个人决策行为得分暎该算法的主要思想是通过结合并改进棴点棻棭椆棳椵选择决策得分空最间大的上景点分散作的斍为下节斏斢最短路径算法椲棳将景点看作点一棳设处游置出览发景点点棬棻棳顶椄在规定的时间约束下棳再以该景点作为出发点计算决策得分棳不断来扩充景点集合棳连接成一条旅游线路暎其算法流程如图棻所示暎图棻暋算法流程当用户指定必须游览的景点时棳通过改进短路径算法棳计算从出发点到指定景点的最短时斍斏斢最间距离椈当用户指定游览景点类型时棳首先筛选景点集合棳再选取该集合中决策得分最高的景点作为第一个游览景点椈当用户没有偏好约束时棳直接从用户出发点计算决策得分最高的景点作为游览景点暎若用户结束第一个景点游览后没有超过时间限制棳再以用户当前位置为出发点计算下一景点棳直达超出时间限制棳输出旅游线路暎其中用户时间包括景点内游玩时间和景点间移动时间暎椀暋实证研究椀棶棻暋实验区介绍武夷山国家级风景名胜区棳作为武夷山旅游者游玩观光的主要区域暎景区内按照游玩天数收取费用棳游玩景点不限暎这样的模式使得旅游者游览景点的选择暍旅游线路的规划尤为重要暎本文通过爬取国内多个旅游网站信息棳选取该区域内不同景点类别中热度最高的椆处景点作为算法试验银屑病怎么最好.htsReserved中银国际证券有限责任公司.暋棽棸棻椄年棻棻月绿暋暋科暋技第棽棻期景点暎分别是登山景点棬天游峰暍虎啸岩暍马头岩棭棳宗教景点棬天心永乐禅寺暍止止庵棭棳步行景点棬一线天暍大红袍暍水帘洞暍鹰嘴岩棭暎旅游者需通过同一入口进入和离开景区暎椀棶棽暋实验结果实验利用百度地图策得分排斄斝序斏开发旅游线路推荐系统棳通过后台计算决并将连接多个景点的旅游线路在斪斿斺端显示暎在实验区域对算法适用性进行模拟棳设束棳仅棬置三种不同旅游者行为情境暎棻规棭偏定游好玩无时间限制为暎策得分最高的景点为止止棿旇当用暎户庵出发对景棳通过递点点为景兴归计算区趣入口偏好暎旅棳没计算决有约游线路为景区入口线路游览总用棴止止庵检验可知棳该时棽棽椀旐棴虎啸岩旈旑棳符合棴一线天暎用户时间限制暎图棽暋情境一线路玩时间棬棽棭为指椀旇定游玩的最佳线路为暎椇景根景区据点入口约暎束用棴条户大件指红棳从定袍景选棴区择天入天游峰口游去峰暎往景两景点天点游棳游建峰议游览棿条棸件旐旈暎旑暎时间分别为符合用户椂游棸旐览旈时旑暍间棻椀棸限旐制旈旑棳棳符景点合用间户交通指定时约间为束图棾暋情境二线路游玩时棬棾棭间指为定景教景点集合棿旇点棳因此推暎类根型荐据暎景点约若束旅相比条游件者情棳推要求避开宗教景点棳境荐棬系统首先排除宗口棴天游峰棻棭变化为椇景区入实验的三棴一线天暎种情境推荐结果棳表明本推荐算法能够有效地根据用户需求进行个性化规划暎计算每个景点到其他景点的距离棳并考虑用户偏好要求棳规划不同的线路暎当情境一对偏好没有任何限制时棳算法首先推荐决策得分高棬时间距离短暍评分高棭的景点棴止止庵棳但情境三要求避开宗教景点时棳该推荐算法能够根据约束要求推荐其他线路暎图棿暋情境三线路椂暋结语本文通过对旅游者时空间行为及旅游者行为影响下的旅游线路规划进行探究和总结暎从地理学视角出发棳将旅游线路看作旅游者行为在空间上的表征棳通过旅游者在空间上的移动棳串联多个不同空间位置的旅游景点棳而构建旅游者在一定地域范围内的有向行为路径暎一般的旅游线路规划仅考虑路程影响棳但空间上的路程距离对旅游者的参考意义并不大棳时间更能有效反映两地的实际暟距离暠暎本文在对旅游者时间行为约束的结论下提出用于感知距离参考的暟时间距离暠棳更适合于旅游活动规划暎提出基于约束的决策推荐模型计算推荐得分棳将决策推荐得分作为权重通过改进的道路网络中求解最适宜斍斏斢最短路径算法棳能够在复杂的线路暎基于约束的推荐算法棳在每一轮会话中能直接获取旅游者需求棳不存在冷启动问题暎解决了一些旅游线路推荐算法的局限暎但旅游者行为是一种主观选择为主导的行为棳涉及包括心理学暍行为学等多方面的研究视角暎本文从地理学视角研究棳研究较为片面棳提出的算法较为理想化棳仅考虑易获取暍易评价的旅游者行为作为约束条件暎接下来的研究计划将进一步探究旅游者行为约束条件棳充分考虑旅游者主观需求棳以推荐更个性化暍更人性化的旅游线路暎参考文献椇椲棻椵旓斔斦旐旐斠斿斄旑斢斾斸斎旚旈斏旓斖斄旑旛旙斣旈旑棳旂斏旂斪斄斿旓旚斸斣旂斄旙旈旑斣旔棳旇斕旓斠旚旓斏斉旙旇斍斸旘旈棳旑斿旂旚斸旙旈旍旚斿棶旙斣旘斄斸旜椵斿棶旍斔旘旓斦旛斠旚斿斄旘斢斿斎斻灢斏斿斾斖斄旂斿斣棶斖斸旑斣斸旇旂斿斿旐斏旑斿旚旑斿旚旘椲旑斆斸旚椵旈棶旓旑斘斸斿旍旝斆旓斮旑旓旀斿旘旘旊斿椇旑斻斄斿斆斖旓旑斏斝旑旘旀斿旓旙旘旙旐棳斸椲棽旚旈棸旓棻旑斸棸椇椀旑椃斾斔椆暙旑椀旓椄旝椄旍灢灢椲棽椵斎斄斘斒棳斕斉斉斎棶斄斾斸旔旚旈旜斿旍斸旑斾旐斸旘旊旘斿斻旓旐旐斿旑斾斸旚旈旓旑旙旀旓旘旚旘斸旜斿旍棶旙旔旓旍斸斻旈旑斸旑旍旐旈旑旂斿椇斾斝旈斸斿旘椲旙斒旓旑椵斸棶旍斝旈旡斿旈旘旑旜旂斸斸旙旈旜旑斿斸斾斻旍旑旛斾旙旚斿斖旘旈旓旑斺旂旍旈旍斿斸旑斆斾旓旐旐斸旔旘旛旊旚旙旛旈旑旂旙棳旈旑棽旂旂棸棻椀斿旓棳旚斸棻旂椄旂椇斿棿斾椲棾椵暙肖棻椃暋棶政棶基于空间数据挖掘的个性化旅游景点推荐系统研究椲棿椵椲旘旈斊斈斸斠斄椵斠棶华中师范大学棳斿斚斻旓斔斎旐旐斏斘斿旑斾棳斿旘斢斨斄斎棽棸旟旙旚斏棻斿斈椂旐旀斖棶旓棳旘斣斘斏旓斕旛斄旘旈斢旙旐斎斏斖斦旙旈旑棳旂斿旚斊斸旛旍旡棶旡斄旟斄斖旔旛旔旍旚旘旈旓斸棴斆斻旇旘椲旈斒旚斿椵灢旀斿旝旚斿斻旇旑旓旍斸旂旇棳棽棸棻椂棬棻棻棭棶棶棽棾棻幼儿诗歌教案.htsReserved.暋陈暋媛棳等椇旅游者个人时空间行为约束下的旅游线路推荐文史与旅游椲椲椂椀椵椵林保继刚棳许楚志义晖芳棳棶旅游地理学椲丁登山棶旅游斖者椵空棶北京椇高等教育出版社棳间行为及其国内外研棻究椆椆综棾述棶椲椃椵斒椵暋岚棳椲棶地理科学棳晁棽棸棸椃棬棾棭椇棿棾棿暙棿棾椆棶椲椆椵椂椄斉斾棬棻旝棸斸旘棭斾斨棶椇棻棾椄棸椲斎暙旛棻旑棾旚椄旈椄旑旂棶旚旓旑棶斬斕斨斏棶斄旑斿旝斸旔旔旘旓斸斻旇旚旓旚旇斿旚旇斿旓旘旟旓旀椲林斒椵暋青棳暋怡棳杨暋乃棶一种考虑时间成本的旅游线路推荐方法椲棻棸旘椵斿旍王斸旚旈旜旈旚旟斒椵棶斝旇旈旍旓旙旓旔旇旈斻斸旍斖斸旂斸旡旈旑斿斢斿旘旈斿旙椂棳棻椆棻棽棳棽棾棬棻棾椂棭棶计显椲椲椄椵斒椵飞棶棳计陈算暋梅棳李小天机技术与发展棶基于约束的旅游推荐系统的研究与设棳析余暘金棶地理与地理信息科学棳暘暘艳以棳刘位卫于东北棳京王的亮淘棶基于棽棸时棻椃间棳棾距棾离棬椂的棭椇棽宝网化妆品零售斆椀为棽暙斆棽电椆棳子椀椂商棲务棽棶虚拟商圈分例椲椲棻棻椵王树西棳吴政学棶改进的斈旈棽旊棸旙棻旚棽旘棳棽棽棬棽棭椇棻棿棻暙棻棿椀棶斣旓旛旘旈旙旚斠旓旛旚斿斠斿斻旓旐旐斿旑斒斾椵斸棶地理学报棳旚旈旓旑斦棽旑棸棻斾棾斿棳旘旚旇斿斆椲斒旓椵棶计算机科学棳旑旙旚旘斸旈旑旚棽旙棸棻旓棽旀斝棳棾椆棬旉椀棭棽斸最短路径算法及其应用研究椇棽棾暙棽棽椄棶棬棻棶斆旇斿旑斮旛斸旑斢棳斪斸旛斢斻斿斅旇斿旑斿旂旇斒旈斸斿旘旙旓旑斸旍斣旈旐斿斸旑斾斿旜棳旈旓斈旘棻棳旔棻旓旑旂斆旇旛旑旍旈棽棳旑旂棳斄斺旙旚旘斸斻旚椇棽斄旈棶旐斿斾斸旚旚旇斿旈旑斾旈旜旈斾旛斸旍旈旡斿斾斾斿旐棳斸旑斾旓旀旚旓旛旘旈旙旚旙旀旓旘旚旓旛旘旈旙旐旘旓旛旚斿旙棳旚旇棳旈旙旔斸斿旘旔棳旘棻旓棸棸旓旙棸斿棽旙斸旘棿棳棽棳椀棸棾棸棸棳斿斻旓旐棭椈旐斿旚旇旓斾旀旓旘旚旓旛旘旈旙旚旘旓旛旚斿旙斺斸旙斿斾旓旑旚旇斿旈旑斾旈旜旈斾旛斸旍斺斿旇斸旜旈旓旘旓旀旚旓旛旘旈旙旚旙棶斊旘旓旐旚旇斿旔斿旘旙旔斿旔斻旚旈旜斿旓旀旔旂斿旓旂旘斸旔旇旟棳旚旇旐斿斿旚旑旓斾旛斸旘旚旈旈旙旓旘旐旑旜旇旓旈斸旛旑旜旚旈斿旓旘旈旙旇斿斍旓旘旑斿旚旂斏旇斸斢斿旘斾旙斻斿旇旇斾斸旓旓旘旈旚斻旙斿斿旚旙旚旓旇旀斿旔斸旚旚旓旙旛旔旘斸旈旚旙旈旚斸旍旘旘旓斿旛旔旚斿旘斿旙旙棳斿旚旑旇旚斿斸旚旚旈旈旓旐旑旓斿斻旀旓旚旑旇旙斿旚旘旚斸旓旈旛旑旘旚旈旙斸旚旑斾斺斿旈旇旑旚斸斿旜旘旈斿旓旙旘旚棶旔斅旘旟斿旀斸斿旘旑斿斸旍旑旟斻旡斿旈旑斸旂旘斿旚旚旇旇斿斿旐斻旓旑斸旙旈旚旑旘斸斻旈旓旑旑旚旙旙旚旘旓斸旀旈旑旚旚旇旙斿棶旚旓斅旛旟旘旈旈旙旐旚旔斺旘斿旓灢灢旈旑旂旂斺旚斿旇斸旜旈旓旘斸旘斿斻斸旍斻旛旍斸旚斿旇斸斾棳旍旂斸旓旑旘斾斸旘旈旚旇旐斿棳斸旚旙旇旓斿旑斸旚斺旓旍旛斿旚旘旈旙旓旚旛斸旘旚旈旚旙旘旚斸斻旘旚旓旈旛旓旚旑斿旙旝旈旙旈旚旔旇旇旍斸旑旈旑旂斿旇斾旙棶斻旓斊旘旈斿旑旙斸旍旛旍旟旑斾棳斿旚旘旇旚斿旇斿斪旈旛旑旟斾旈斖旈旜旈斾旛旓斸旛旍旑旈旡旚斸斿旈斾斾旑斢斿斻斻旈斿旙旑旈旈旓斻斄旑棴旐旘斿斸斸旊旈灢旙旈旛旙旡旙斿斿斾旓斾斸旑旙旚旚旇旇斿旝斿斿旞斿旔斺斿旙旘旈旈斾旐斿斿棶旑旚斉斸旞旍旔斸斿旘旘斿旈斸旐旚斿旓旑旚旙旙旈旐旙旇旛旍旓斸旝旚旚斿旚旇旇斸旚斿旚旑旇斿斿斿斾旔旙旘旓旓旔旀旓旚旙旓斿旛斾旘旈斸旙旍旚旂旙旓棳旘旈斸旚旑旇斾旐斻旚旇斸斿旑斸旍斿旂旀旀旓斿旘旈斻旚旚旈旇旜旐旘斿旍旟斿旘斻斿旓斻旐旐旓旐斿旐旑斿斾旑斸斾旚旈旔旓斿旑旘旙旘斿旓旙旑旛斸旍旍旚旈旡旙斿斸斾旘斿斸旑旜斾旈旙旘旛斿斸斸旍灢灢斔旓崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒斿旑旟斸斺旝旍旓斿旘旚斾旘旙斸椇旜旚斿旍旓旛旘旘旓旈旛旙旚旚斿旘旙旓斸旛斻旚斻斿旓旙旘椈斾旚旈旑旓旂旛旘旚旈旙旓旚旚斺旇斿斿斾旇斸旈旜旀旈旀旓斿旘旘斿椈旑旔旚斿旘斺旙斿旓旇旑斸斸旜旍旈旈旓旡旘斿斾斻旓旘旑斿旙斻旚旓旘旐旐斸旈旑旚斿旙旓旑斾旀斸旚旚旈旓旓旛旑旘椈旈旙旚斪旙旛棶旟旈旙旇斸旑棿棬上棶棽接暋第儿童棽棽椄页棭游乐设施牛皮风筝可推为徐州最早的风筝暎徐州也自张良放风在前往公园游览的人中棳除中老年人外棳更多的筝起棳将这一习俗沿袭至今棳已有了二千余年的历史棳是是以家庭形式出游的年轻人及儿童棳在调查中发现他们一项有着广泛众基础的民间传统活动暎在公园的活动形式较为单一棳多数人会选择在大草坪上被列为徐州市第一批非物质文化棽遗棸棸产椂年棳暟徐州风筝暠保护项野营暎因为公园当初的设计初衷是以湿地公园为中心棳目暎那么在打造相应的特文化景观时棳可以考虑把放围绕生态暍旅游暍休闲打造棳但现阶段这些功能已经不能风筝这一项活动作为大龙湖特活动来宣传暎满足所有人的需要棳所以为了延续公园的生命力棳设棿棶棿暋打造生态型景观置儿童游乐设施增加孩子的游戏选择棳将其位置放在靠公园的定位是以湿地为主棳而调查的结果显示棳公近出入口的地方棳但不可以放在草坪中央棳要留给儿童园与湿地的联系不够紧密暎为改善现状棳可以重新打造适当奔跑的空间棳建议布置在草坪两侧棳或者通过改造岸线景观棳利用多元化的水生植物及动物棳将水体与场现有草坪形态棳增添有趣味性的场景棳如滑坡棳台阶甚至地的界限模糊棳并达到水体自净的效果暎在陆地上的植是绿化雕塑都会成为小孩子游玩的焦点暎物也要注意其生长态势是否良好棳是否适合在本地生棿棶棾暋突显特文化长棳尽可能挑选本土植物来打造景观暎入口的大草坪春综观全园棳自东入口进入棳沿路景观多为植物造景秋两季黑麦草的播种比例也应该进行适当的调整改善或者造型奇特的雕塑棳与其他公园的形式大同小异棳且大面积枯黄的情况暎未体现徐州当地的特文化暎但在实地考察的过程中棳发现棳大龙湖最暟热暠的一个活动就是放风筝棳从早上到参考文献椇傍晚棳均有不同的人进行该项活动暎根据传说棳早在椲棻椵程宏毅棳杨丽娜棶绿水青山就是金山银山暘暘暘关于大力推进生态文公元前棽棸棽年棳楚汉相争九里战场之时棳风筝的雏形就明建设椲在这片土地上出现了暎当时刘邦占领了西楚国都棳项羽椲棽椵张砾心棶浅斘椵谈棳人湿民地日公报园棳建棽棸设棻棿意棴义棸椃椲斒棴椵棻棶棻湿棶地资讯棳棽棸棻椃棬椆棭棶退到百里外的垓下暎就在此地棳韩信命军士制作巨型风椲棾椵一屠广剑场彬为棳周例绍椲斒椵文棶棶基于规划建斝设斚斉的城市公共空间研究暘暘暘以南昌市八棳筝棳将张良带到空中吹箫棳一曲楚歌勾起八千子弟兵的棽棸棻椃棬棻棽棭棶思乡情棳致使项羽兵败乌江棳自刎身亡暎故此张良用的椲棿椵王暋策棳翟暋辉棶基于斝斚斉评价方法的城市公共空间研究暘暘暘以沧州市滨河公园为例椲斒椵棶城市建筑棳棽棸棻椄棬棽棭棶棽棾棽.htsReserved金庸侠传2加强版下载.oppo手机砍价是真的吗-金牌橱柜价格
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    飞鹤奶粉真伪-氢燃料电池概念股2022年4月19日发(作者:)暋棽棸棻椄年棻棻月斒旓旛旘旑斸旍旓旀斍旘斿斿旑斢斻旈斿旑斻斿斸旑斾斣斿斻旇旑旓旍旓旂旟第棽棻期陈媛棻棳棬吴胜洁棻棳董春玲棽棻棶山东师范大学地理与环境学院棳山东济南要椇针对旅游者制定旅游线路的个性化需求棳提棽出椀了棸棾一棸棸椈种棽基棶中国传媒大学计算机学院棳北京于旅游者时空间行为约束的旅游线路推棻荐棸棸方棸棽棿棭摘法暎该法从地理学视角棳将旅游线路看作旅游者行为在空间上的表征棳通过分析旅游者行为对旅游线路选择的约束条件棳提出以时间距离和兴趣偏好作为主要约束条件棳通过改进性化决策行为下的景点得分高的景点集合棳规划出一条合理的旅游线路斍暎斏斢最短路径算法棳计算旅游者个以武夷山景区为实验区域棳模拟旅游者需求棳将算法推荐结果在性化的暍合理的旅旝斿推荐算法能够有效根据旅游者不游斺端进行了可视化暎实验表明椇同行为约束需求推荐个线路暎关键词椇旅游线路椈旅游者行为椈个性化推荐椈武夷山中图分类号椇斊椀椆棸暋暋暋暋暋暋文献标识码椇斄暋文章编号椇棻椂椃棿灢椆椆棿棿棬棽棸棻椄棭棻棻灢棸棽棽椆灢棸棿棻暋引言棽棶棻暋旅游者行为学者们对行为的研究方式和角度的不同导致了很暟智慧旅游暠的发展棳打破了传统固化暍程序化的旅多行为模式的出现棳这些行为模式之间最大的差异在于游方式暎如今旅游者对旅游内容的要求越来越高棳行程对影响行为的因素的认识不同暎广义上的旅游者行为安排也更加追求个性化棳更倾向于自主选择游览景点棳涉及要素复杂棳囊括了旅游者在一次完整的旅游过程全自主规划旅游线路暎旅游网站能够为旅游者提供了大部表现棳根据旅游活动阶段可简单划分为旅游前暍旅游量的旅游信息棳但是随之而来的问题是旅游者在制定旅中和旅游后中的景观体棾个阶段棳包括旅游前的动机和决策暍旅游游计划时需要在繁琐而零散信息中筛选出有价值的参验和游后行为趋向椲椀椵暎本文研究旅游者行考棳以制定最满意的旅游线路暎因此设计一个符合旅游为对旅游线路的约束棳因此主要关注决策和实施旅游活者个人需求的旅游线路推荐系统棳能够更好地帮助旅游动的旅游者行为暎者快速制定旅游路线暎旅游线路所表征的旅游者行为可以理解为旅游者旅游线路推荐是为旅游者规划一条或多条合理并个人对旅游产品信息进行决策和执行的表现棳包括旅游符合其需求的旅游线路暎在暟智慧旅游暠的背景下棳国内者的动机行为暍决策行为以及空间行为暎旅游活动首先外学者进行了大量旅游线路推荐的研究暎其研究成果是一种空间行为棳旅游者的动机行为和决策行为是产生或通过用户历史旅游信息推荐旅游服务椲棻棳棽椵棳或使用大旅游者空间行为的内在机理棳是其空间行为的前提和基数据挖掘大量其他用户的行为偏好棳将相似程度大的推础椲椂椵映棳旅暎游者旅游者在游览行为前是的反旅游映其者偏个好人偏和所好受的决约束策条行为件和的各反荐给用户椲棾椵推荐结果在一棳或是定程度通过协上都具调过滤棿椵有片的面推性荐棳方不法椲符合暎旅这游者个样的景点影响下旅游者的时空间行为棳直接影响旅游线路性化需求暎旅游者目标和需求的限制使得其在旅游目制定暎的地内的行为是独特的棳同时旅游者也不会反复选择单棽棶棽暋旅游者时空间行为一属性的旅游景点暎旅游者选择陌生景点前无法亲身旅游活动是旅游者活动场所的空间变化暎毋庸置体验棳决策行为是不确定的椲椀椵疑棳时间和空间是所有旅游者行为活动发生的背景暎旅尽可能充分了解旅游者的偏好约棳这束就棳要为求旅旅游者游推推荐荐满意服务游景点在空间上的客观距离是以两地间的实际路程来度最大的旅游产品暎衡量棳由于旅游者对旅游景点的知识空白棳使得旅游景针对上述推荐算法的局限性棳本文根据旅游推荐的点对于旅游者的吸引特殊性棳提出基于约束条件的推荐算法棳把推荐任务看而不是客观距离椲暎力感真知正距起离决则定以作克用服的客是观感距知离距所离椀椵消作是解决一个约束满足问题棳考虑旅游者个人性化行为耗的时间暍资金和精力等来衡量棳客观距离是感知距离约束棳将符合约束条件的景点推荐给用户棳构建最优化的基础棳随着交通通达程度的不断提高棳旅游者在景点旅游线路暎间移动所付出的时间代价越来越小暎因此棳旅游者行为中时间因素成为影响旅游线路选择的决定性因素暎旅棽暋旅游者时空间行为游线路设计需要考虑旅游者个体的实际需求棳就需要把握旅游者的时空行为规律暎收稿日期椇基金项目椇棽山棸棻东椄灢师棸椆灢范棸椆大学本科生科研基金项目棬编号椇作者简介椇陈通讯作者椇董暋媛棬春玲棬棻棻椆椆椆椃椄椆棴棴棭棭女棳女棳副棳山教东授师棳硕范士大生学导地师理棳与棽棸主环棻椃要境斅从学斔斢事院斔不确学斮椆生棸棭定暎性表达暍推理及复杂系统决策暎棽棽椆.htsReserved.等椇旅游者个人时空间行为约束下的旅游线路推荐暋陈暋媛棳文史与旅游本文研究在这一认识的基础上棳引入时间维度棳认为旅游者行为都是在其个人时间约束下棳在一定的空间尺度内发生的椲椃棳椄椵暎棾暋理论模型棾棶棻暋时间距离模型本文引入暟时间距离暠这一衡量指标棳指在单位时间里乘各种交通工具在各个方向上可能达到的距离暎旅游者前往旅游景点的时间距离是根据从空间中一点到达另一点所需时间进行度量的棳主要受出行的空间距离和交通工具的制约暎为了便于时间距离与空间距离进行比较棳并结合最短路径算法求解旅游线路规划问题暎根据物理学中相对论原理棳尺子的长度在不同的运动着的物质体系中是不一样的棳它沿着运动方向的长度随着运动速度的增加而缩短棳运动的速度越快棳长度就变得越短椲棻椀椵旅游者需花费的时间换算成为单位的空间距离暎棳在建立变此将换数学模型椇棳曎椊暏棷棬椊棻棳棽棳棾棶棶棳棳椊棻棳式棭棶棽棳棾棶中棳为旅游者从景点到所走的路程椈表示两景棬棻棶棶点棭间的特定时间距离的空间转换结果椈为指定交通工具的平均速度椈旅游者出行方式的最小平均速度棬通常为步行速度棭暎利用上述公式棳能够更加直观地将旅游者时间约束信息可视化表现出来暎棾棶棽暋主观评分模型景点评分是旅游者在游览一个景点后对该景点做出的满意度评价棳能够直观地反映该景点的受欢迎程度暎旅游者在选择游览一个陌生景点前棳会选择参考其他旅游者给出的景点评分棳趋向于选择推荐人数多棳评分高的景点暎目前诸多旅游网站都提供景点打分和评价模块棳这些评分没有绝对客观的计量标准棳是旅游者主观评分的结果暎本文研究选择多个旅游网站对同一景点的评分结果棳进行归一化处理棳求得主观评分的归一化分数棳以期有效消除评分中存在的主观性误差暎评分结果的归一化模型如下棳其中棳为某一网站的评分数棳和分别为所有网站评分的最低值和最高值暎灣椊棴棷棴棬棻曑曑椀棭棬棽棭棿暋基于约束的推荐模型棿棶棻暋算法模型旅游线路是旅游者行为在空间上的表征棳通过旅游者在空间上的移动棳串联多个不同空间位置的节点棬旅游景点棭棳从而构建旅游者在一定地域范围内的有向行为路径暎不同旅游者的旅游线路差异就体现在游览景点的先后顺序和连接方式上暎基于约束的推荐模型就是把推荐问题看作解决约束满足条件棳把符合条件的结果推荐给用户椲棻棸椵推荐方法适合于推荐产品信息复杂棳用户无法详暎细了解约束所有产品特征的情况暎因此在为旅游者推荐旅游线路棽棾棸的服务上棳适合采用基于约束的旅游推荐暎该方法首先对旅游资源进行有效的整合棳预先定义景点信息知识库棳根据旅游者约束条件来设计推荐结果暎根据上述理论模型棳给出计算景点决策得分公式暎其中棳为旅游者事先确定的游览时间暎掛棬棳灣灣棭椊梹梹梹掜椊梹梹灣椊棴棭棿棶棽暋算法思想掝曑棴棬棾通过决策模型计算各景点间的时间距离棳以景点评价得分为其权重棳得到旅游者个人决策行为得分暎该算法的主要思想是通过结合并改进棴点棻棭椆棳椵选择决策得分空最间大的上景点分散作的斍为下节斏斢最短路径算法椲棳将景点看作点一棳设处游置出览发景点点棬棻棳顶椄在规定的时间约束下棳再以该景点作为出发点计算决策得分棳不断来扩充景点集合棳连接成一条旅游线路暎其算法流程如图棻所示暎图棻暋算法流程当用户指定必须游览的景点时棳通过改进短路径算法棳计算从出发点到指定景点的最短时斍斏斢最间距离椈当用户指定游览景点类型时棳首先筛选景点集合棳再选取该集合中决策得分最高的景点作为第一个游览景点椈当用户没有偏好约束时棳直接从用户出发点计算决策得分最高的景点作为游览景点暎若用户结束第一个景点游览后没有超过时间限制棳再以用户当前位置为出发点计算下一景点棳直达超出时间限制棳输出旅游线路暎其中用户时间包括景点内游玩时间和景点间移动时间暎椀暋实证研究椀棶棻暋实验区介绍武夷山国家级风景名胜区棳作为武夷山旅游者游玩观光的主要区域暎景区内按照游玩天数收取费用棳游玩景点不限暎这样的模式使得旅游者游览景点的选择暍旅游线路的规划尤为重要暎本文通过爬取国内多个旅游网站信息棳选取该区域内不同景点类别中热度最高的椆处景点作为算法试验银屑病怎么最好.htsReserved中银国际证券有限责任公司.暋棽棸棻椄年棻棻月绿暋暋科暋技第棽棻期景点暎分别是登山景点棬天游峰暍虎啸岩暍马头岩棭棳宗教景点棬天心永乐禅寺暍止止庵棭棳步行景点棬一线天暍大红袍暍水帘洞暍鹰嘴岩棭暎旅游者需通过同一入口进入和离开景区暎椀棶棽暋实验结果实验利用百度地图策得分排斄斝序斏开发旅游线路推荐系统棳通过后台计算决并将连接多个景点的旅游线路在斪斿斺端显示暎在实验区域对算法适用性进行模拟棳设束棳仅棬置三种不同旅游者行为情境暎棻规棭偏定游好玩无时间限制为暎策得分最高的景点为止止棿旇当用暎户庵出发对景棳通过递点点为景兴归计算区趣入口偏好暎旅棳没计算决有约游线路为景区入口线路游览总用棴止止庵检验可知棳该时棽棽椀旐棴虎啸岩旈旑棳符合棴一线天暎用户时间限制暎图棽暋情境一线路玩时间棬棽棭为指椀旇定游玩的最佳线路为暎椇景根景区据点入口约暎束用棴条户大件指红棳从定袍景选棴区择天入天游峰口游去峰暎往景两景点天点游棳游建峰议游览棿条棸件旐旈暎旑暎时间分别为符合用户椂游棸旐览旈时旑暍间棻椀棸限旐制旈旑棳棳符景点合用间户交通指定时约间为束图棾暋情境二线路游玩时棬棾棭间指为定景教景点集合棿旇点棳因此推暎类根型荐据暎景点约若束旅相比条游件者情棳推要求避开宗教景点棳境荐棬系统首先排除宗口棴天游峰棻棭变化为椇景区入实验的三棴一线天暎种情境推荐结果棳表明本推荐算法能够有效地根据用户需求进行个性化规划暎计算每个景点到其他景点的距离棳并考虑用户偏好要求棳规划不同的线路暎当情境一对偏好没有任何限制时棳算法首先推荐决策得分高棬时间距离短暍评分高棭的景点棴止止庵棳但情境三要求避开宗教景点时棳该推荐算法能够根据约束要求推荐其他线路暎图棿暋情境三线路椂暋结语本文通过对旅游者时空间行为及旅游者行为影响下的旅游线路规划进行探究和总结暎从地理学视角出发棳将旅游线路看作旅游者行为在空间上的表征棳通过旅游者在空间上的移动棳串联多个不同空间位置的旅游景点棳而构建旅游者在一定地域范围内的有向行为路径暎一般的旅游线路规划仅考虑路程影响棳但空间上的路程距离对旅游者的参考意义并不大棳时间更能有效反映两地的实际暟距离暠暎本文在对旅游者时间行为约束的结论下提出用于感知距离参考的暟时间距离暠棳更适合于旅游活动规划暎提出基于约束的决策推荐模型计算推荐得分棳将决策推荐得分作为权重通过改进的道路网络中求解最适宜斍斏斢最短路径算法棳能够在复杂的线路暎基于约束的推荐算法棳在每一轮会话中能直接获取旅游者需求棳不存在冷启动问题暎解决了一些旅游线路推荐算法的局限暎但旅游者行为是一种主观选择为主导的行为棳涉及包括心理学暍行为学等多方面的研究视角暎本文从地理学视角研究棳研究较为片面棳提出的算法较为理想化棳仅考虑易获取暍易评价的旅游者行为作为约束条件暎接下来的研究计划将进一步探究旅游者行为约束条件棳充分考虑旅游者主观需求棳以推荐更个性化暍更人性化的旅游线路暎参考文献椇椲棻椵旓斔斦旐旐斠斿斄旑斢斾斸斎旚旈斏旓斖斄旑旛旙斣旈旑棳旂斏旂斪斄斿旓旚斸斣旂斄旙旈旑斣旔棳旇斕旓斠旚旓斏斉旙旇斍斸旘旈棳旑斿旂旚斸旙旈旍旚斿棶旙斣旘斄斸旜椵斿棶旍斔旘旓斦旛斠旚斿斄旘斢斿斎斻灢斏斿斾斖斄旂斿斣棶斖斸旑斣斸旇旂斿斿旐斏旑斿旚旑斿旚旘椲旑斆斸旚椵旈棶旓旑斘斸斿旍旝斆旓斮旑旓旀斿旘旘旊斿椇旑斻斄斿斆斖旓旑斏斝旑旘旀斿旓旙旘旙旐棳斸椲棽旚旈棸旓棻旑斸棸椇椀旑椃斾斔椆暙旑椀旓椄旝椄旍灢灢椲棽椵斎斄斘斒棳斕斉斉斎棶斄斾斸旔旚旈旜斿旍斸旑斾旐斸旘旊旘斿斻旓旐旐斿旑斾斸旚旈旓旑旙旀旓旘旚旘斸旜斿旍棶旙旔旓旍斸斻旈旑斸旑旍旐旈旑旂斿椇斾斝旈斸斿旘椲旙斒旓旑椵斸棶旍斝旈旡斿旈旘旑旜旂斸斸旙旈旜旑斿斸斾斻旍旑旛斾旙旚斿斖旘旈旓旑斺旂旍旈旍斿斸旑斆斾旓旐旐斸旔旘旛旊旚旙旛旈旑旂旙棳旈旑棽旂旂棸棻椀斿旓棳旚斸棻旂椄旂椇斿棿斾椲棾椵暙肖棻椃暋棶政棶基于空间数据挖掘的个性化旅游景点推荐系统研究椲棿椵椲旘旈斊斈斸斠斄椵斠棶华中师范大学棳斿斚斻旓斔斎旐旐斏斘斿旑斾棳斿旘斢斨斄斎棽棸旟旙旚斏棻斿斈椂旐旀斖棶旓棳旘斣斘斏旓斕旛斄旘旈斢旙旐斎斏斖斦旙旈旑棳旂斿旚斊斸旛旍旡棶旡斄旟斄斖旔旛旔旍旚旘旈旓斸棴斆斻旇旘椲旈斒旚斿椵灢旀斿旝旚斿斻旇旑旓旍斸旂旇棳棽棸棻椂棬棻棻棭棶棶棽棾棻幼儿诗歌教案.htsReserved.暋陈暋媛棳等椇旅游者个人时空间行为约束下的旅游线路推荐文史与旅游椲椲椂椀椵椵林保继刚棳许楚志义晖芳棳棶旅游地理学椲丁登山棶旅游斖者椵空棶北京椇高等教育出版社棳间行为及其国内外研棻究椆椆综棾述棶椲椃椵斒椵暋岚棳椲棶地理科学棳晁棽棸棸椃棬棾棭椇棿棾棿暙棿棾椆棶椲椆椵椂椄斉斾棬棻旝棸斸旘棭斾斨棶椇棻棾椄棸椲斎暙旛棻旑棾旚椄旈椄旑旂棶旚旓旑棶斬斕斨斏棶斄旑斿旝斸旔旔旘旓斸斻旇旚旓旚旇斿旚旇斿旓旘旟旓旀椲林斒椵暋青棳暋怡棳杨暋乃棶一种考虑时间成本的旅游线路推荐方法椲棻棸旘椵斿旍王斸旚旈旜旈旚旟斒椵棶斝旇旈旍旓旙旓旔旇旈斻斸旍斖斸旂斸旡旈旑斿斢斿旘旈斿旙椂棳棻椆棻棽棳棽棾棬棻棾椂棭棶计显椲椲椄椵斒椵飞棶棳计陈算暋梅棳李小天机技术与发展棶基于约束的旅游推荐系统的研究与设棳析余暘金棶地理与地理信息科学棳暘暘艳以棳刘位卫于东北棳京王的亮淘棶基于棽棸时棻椃间棳棾距棾离棬椂的棭椇棽宝网化妆品零售斆椀为棽暙斆棽电椆棳子椀椂商棲务棽棶虚拟商圈分例椲椲棻棻椵王树西棳吴政学棶改进的斈旈棽旊棸旙棻旚棽旘棳棽棽棬棽棭椇棻棿棻暙棻棿椀棶斣旓旛旘旈旙旚斠旓旛旚斿斠斿斻旓旐旐斿旑斒斾椵斸棶地理学报棳旚旈旓旑斦棽旑棸棻斾棾斿棳旘旚旇斿斆椲斒旓椵棶计算机科学棳旑旙旚旘斸旈旑旚棽旙棸棻旓棽旀斝棳棾椆棬旉椀棭棽斸最短路径算法及其应用研究椇棽棾暙棽棽椄棶棬棻棶斆旇斿旑斮旛斸旑斢棳斪斸旛斢斻斿斅旇斿旑斿旂旇斒旈斸斿旘旙旓旑斸旍斣旈旐斿斸旑斾斿旜棳旈旓斈旘棻棳旔棻旓旑旂斆旇旛旑旍旈棽棳旑旂棳斄斺旙旚旘斸斻旚椇棽斄旈棶旐斿斾斸旚旚旇斿旈旑斾旈旜旈斾旛斸旍旈旡斿斾斾斿旐棳斸旑斾旓旀旚旓旛旘旈旙旚旙旀旓旘旚旓旛旘旈旙旐旘旓旛旚斿旙棳旚旇棳旈旙旔斸斿旘旔棳旘棻旓棸棸旓旙棸斿棽旙斸旘棿棳棽棳椀棸棾棸棸棳斿斻旓旐棭椈旐斿旚旇旓斾旀旓旘旚旓旛旘旈旙旚旘旓旛旚斿旙斺斸旙斿斾旓旑旚旇斿旈旑斾旈旜旈斾旛斸旍斺斿旇斸旜旈旓旘旓旀旚旓旛旘旈旙旚旙棶斊旘旓旐旚旇斿旔斿旘旙旔斿旔斻旚旈旜斿旓旀旔旂斿旓旂旘斸旔旇旟棳旚旇旐斿斿旚旑旓斾旛斸旘旚旈旈旙旓旘旐旑旜旇旓旈斸旛旑旜旚旈斿旓旘旈旙旇斿斍旓旘旑斿旚旂斏旇斸斢斿旘斾旙斻斿旇旇斾斸旓旓旘旈旚斻旙斿斿旚旙旚旓旇旀斿旔斸旚旚旓旙旛旔旘斸旈旚旙旈旚斸旍旘旘旓斿旛旔旚斿旘斿旙旙棳斿旚旑旇旚斿斸旚旚旈旈旓旐旑旓斿斻旀旓旚旑旇旙斿旚旘旚斸旓旈旛旑旘旚旈旙斸旚旑斾斺斿旈旇旑旚斸斿旜旘旈斿旓旙旘旚棶旔斅旘旟斿旀斸斿旘旑斿斸旍旑旟斻旡斿旈旑斸旂旘斿旚旚旇旇斿斿旐斻旓旑斸旙旈旚旑旘斸斻旈旓旑旑旚旙旙旚旘旓斸旀旈旑旚旚旇旙斿棶旚旓斅旛旟旘旈旈旙旐旚旔斺旘斿旓灢灢旈旑旂旂斺旚斿旇斸旜旈旓旘斸旘斿斻斸旍斻旛旍斸旚斿旇斸斾棳旍旂斸旓旑旘斾斸旘旈旚旇旐斿棳斸旚旙旇旓斿旑斸旚斺旓旍旛斿旚旘旈旙旓旚旛斸旘旚旈旚旙旘旚斸斻旘旚旓旈旛旓旚旑斿旙旝旈旙旈旚旔旇旇旍斸旑旈旑旂斿旇斾旙棶斻旓斊旘旈斿旑旙斸旍旛旍旟旑斾棳斿旚旘旇旚斿旇斿斪旈旛旑旟斾旈斖旈旜旈斾旛旓斸旛旍旑旈旡旚斸斿旈斾斾旑斢斿斻斻旈斿旙旑旈旈旓斻斄旑棴旐旘斿斸斸旊旈灢旙旈旛旙旡旙斿斿斾旓斾斸旑旙旚旚旇旇斿旝斿斿旞斿旔斺斿旙旘旈旈斾旐斿斿棶旑旚斉斸旞旍旔斸斿旘旘斿旈斸旐旚斿旓旑旚旙旙旈旐旙旇旛旍旓斸旝旚旚斿旚旇旇斸旚斿旚旑旇斿斿斿斾旔旙旘旓旓旔旀旓旚旙旓斿旛斾旘旈斸旙旍旚旂旙旓棳旘旈斸旚旑旇斾旐斻旚旇斸斿旑斸旍斿旂旀旀旓斿旘旈斻旚旚旈旇旜旐旘斿旍旟斿旘斻斿旓斻旐旐旓旐斿旐旑斿斾旑斸斾旚旈旔旓斿旑旘旙旘斿旓旙旑旛斸旍旍旚旈旡旙斿斸斾旘斿斸旑旜斾旈旙旘旛斿斸斸旍灢灢斔旓崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒斿旑旟斸斺旝旍旓斿旘旚斾旘旙斸椇旜旚斿旍旓旛旘旘旓旈旛旙旚旚斿旘旙旓斸旛斻旚斻斿旓旙旘椈斾旚旈旑旓旂旛旘旚旈旙旓旚旚斺旇斿斿斾旇斸旈旜旀旈旀旓斿旘旘斿椈旑旔旚斿旘斺旙斿旓旇旑斸斸旜旍旈旈旓旡旘斿斾斻旓旘旑斿旙斻旚旓旘旐旐斸旈旑旚斿旙旓旑斾旀斸旚旚旈旓旓旛旑旘椈旈旙旚斪旙旛棶旟旈旙旇斸旑棿棬上棶棽接暋第儿童棽棽椄页棭游乐设施牛皮风筝可推为徐州最早的风筝暎徐州也自张良放风在前往公园游览的人中棳除中老年人外棳更多的筝起棳将这一习俗沿袭至今棳已有了二千余年的历史棳是是以家庭形式出游的年轻人及儿童棳在调查中发现他们一项有着广泛众基础的民间传统活动暎在公园的活动形式较为单一棳多数人会选择在大草坪上被列为徐州市第一批非物质文化棽遗棸棸产椂年棳暟徐州风筝暠保护项野营暎因为公园当初的设计初衷是以湿地公园为中心棳目暎那么在打造相应的特文化景观时棳可以考虑把放围绕生态暍旅游暍休闲打造棳但现阶段这些功能已经不能风筝这一项活动作为大龙湖特活动来宣传暎满足所有人的需要棳所以为了延续公园的生命力棳设棿棶棿暋打造生态型景观置儿童游乐设施增加孩子的游戏选择棳将其位置放在靠公园的定位是以湿地为主棳而调查的结果显示棳公近出入口的地方棳但不可以放在草坪中央棳要留给儿童园与湿地的联系不够紧密暎为改善现状棳可以重新打造适当奔跑的空间棳建议布置在草坪两侧棳或者通过改造岸线景观棳利用多元化的水生植物及动物棳将水体与场现有草坪形态棳增添有趣味性的场景棳如滑坡棳台阶甚至地的界限模糊棳并达到水体自净的效果暎在陆地上的植是绿化雕塑都会成为小孩子游玩的焦点暎物也要注意其生长态势是否良好棳是否适合在本地生棿棶棾暋突显特文化长棳尽可能挑选本土植物来打造景观暎入口的大草坪春综观全园棳自东入口进入棳沿路景观多为植物造景秋两季黑麦草的播种比例也应该进行适当的调整改善或者造型奇特的雕塑棳与其他公园的形式大同小异棳且大面积枯黄的情况暎未体现徐州当地的特文化暎但在实地考察的过程中棳发现棳大龙湖最暟热暠的一个活动就是放风筝棳从早上到参考文献椇傍晚棳均有不同的人进行该项活动暎根据传说棳早在椲棻椵程宏毅棳杨丽娜棶绿水青山就是金山银山暘暘暘关于大力推进生态文公元前棽棸棽年棳楚汉相争九里战场之时棳风筝的雏形就明建设椲在这片土地上出现了暎当时刘邦占领了西楚国都棳项羽椲棽椵张砾心棶浅斘椵谈棳人湿民地日公报园棳建棽棸设棻棿意棴义棸椃椲斒棴椵棻棶棻湿棶地资讯棳棽棸棻椃棬椆棭棶退到百里外的垓下暎就在此地棳韩信命军士制作巨型风椲棾椵一屠广剑场彬为棳周例绍椲斒椵文棶棶基于规划建斝设斚斉的城市公共空间研究暘暘暘以南昌市八棳筝棳将张良带到空中吹箫棳一曲楚歌勾起八千子弟兵的棽棸棻椃棬棻棽棭棶思乡情棳致使项羽兵败乌江棳自刎身亡暎故此张良用的椲棿椵王暋策棳翟暋辉棶基于斝斚斉评价方法的城市公共空间研究暘暘暘以沧州市滨河公园为例椲斒椵棶城市建筑棳棽棸棻椄棬棽棭棶棽棾棽.htsReserved金庸侠传2加强版下载.oppo手机砍价是真的吗-金牌橱柜价格
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    飞鹤奶粉真伪-氢燃料电池概念股2022年4月19日发(作者:)暋棽棸棻椄年棻棻月斒旓旛旘旑斸旍旓旀斍旘斿斿旑斢斻旈斿旑斻斿斸旑斾斣斿斻旇旑旓旍旓旂旟第棽棻期陈媛棻棳棬吴胜洁棻棳董春玲棽棻棶山东师范大学地理与环境学院棳山东济南要椇针对旅游者制定旅游线路的个性化需求棳提棽出椀了棸棾一棸棸椈种棽基棶中国传媒大学计算机学院棳北京于旅游者时空间行为约束的旅游线路推棻荐棸棸方棸棽棿棭摘法暎该法从地理学视角棳将旅游线路看作旅游者行为在空间上的表征棳通过分析旅游者行为对旅游线路选择的约束条件棳提出以时间距离和兴趣偏好作为主要约束条件棳通过改进性化决策行为下的景点得分高的景点集合棳规划出一条合理的旅游线路斍暎斏斢最短路径算法棳计算旅游者个以武夷山景区为实验区域棳模拟旅游者需求棳将算法推荐结果在性化的暍合理的旅旝斿推荐算法能够有效根据旅游者不游斺端进行了可视化暎实验表明椇同行为约束需求推荐个线路暎关键词椇旅游线路椈旅游者行为椈个性化推荐椈武夷山中图分类号椇斊椀椆棸暋暋暋暋暋暋文献标识码椇斄暋文章编号椇棻椂椃棿灢椆椆棿棿棬棽棸棻椄棭棻棻灢棸棽棽椆灢棸棿棻暋引言棽棶棻暋旅游者行为学者们对行为的研究方式和角度的不同导致了很暟智慧旅游暠的发展棳打破了传统固化暍程序化的旅多行为模式的出现棳这些行为模式之间最大的差异在于游方式暎如今旅游者对旅游内容的要求越来越高棳行程对影响行为的因素的认识不同暎广义上的旅游者行为安排也更加追求个性化棳更倾向于自主选择游览景点棳涉及要素复杂棳囊括了旅游者在一次完整的旅游过程全自主规划旅游线路暎旅游网站能够为旅游者提供了大部表现棳根据旅游活动阶段可简单划分为旅游前暍旅游量的旅游信息棳但是随之而来的问题是旅游者在制定旅中和旅游后中的景观体棾个阶段棳包括旅游前的动机和决策暍旅游游计划时需要在繁琐而零散信息中筛选出有价值的参验和游后行为趋向椲椀椵暎本文研究旅游者行考棳以制定最满意的旅游线路暎因此设计一个符合旅游为对旅游线路的约束棳因此主要关注决策和实施旅游活者个人需求的旅游线路推荐系统棳能够更好地帮助旅游动的旅游者行为暎者快速制定旅游路线暎旅游线路所表征的旅游者行为可以理解为旅游者旅游线路推荐是为旅游者规划一条或多条合理并个人对旅游产品信息进行决策和执行的表现棳包括旅游符合其需求的旅游线路暎在暟智慧旅游暠的背景下棳国内者的动机行为暍决策行为以及空间行为暎旅游活动首先外学者进行了大量旅游线路推荐的研究暎其研究成果是一种空间行为棳旅游者的动机行为和决策行为是产生或通过用户历史旅游信息推荐旅游服务椲棻棳棽椵棳或使用大旅游者空间行为的内在机理棳是其空间行为的前提和基数据挖掘大量其他用户的行为偏好棳将相似程度大的推础椲椂椵映棳旅暎游者旅游者在游览行为前是的反旅游映其者偏个好人偏和所好受的决约束策条行为件和的各反荐给用户椲棾椵推荐结果在一棳或是定程度通过协上都具调过滤棿椵有片的面推性荐棳方不法椲符合暎旅这游者个样的景点影响下旅游者的时空间行为棳直接影响旅游线路性化需求暎旅游者目标和需求的限制使得其在旅游目制定暎的地内的行为是独特的棳同时旅游者也不会反复选择单棽棶棽暋旅游者时空间行为一属性的旅游景点暎旅游者选择陌生景点前无法亲身旅游活动是旅游者活动场所的空间变化暎毋庸置体验棳决策行为是不确定的椲椀椵疑棳时间和空间是所有旅游者行为活动发生的背景暎旅尽可能充分了解旅游者的偏好约棳这束就棳要为求旅旅游者游推推荐荐满意服务游景点在空间上的客观距离是以两地间的实际路程来度最大的旅游产品暎衡量棳由于旅游者对旅游景点的知识空白棳使得旅游景针对上述推荐算法的局限性棳本文根据旅游推荐的点对于旅游者的吸引特殊性棳提出基于约束条件的推荐算法棳把推荐任务看而不是客观距离椲暎力感真知正距起离决则定以作克用服的客是观感距知离距所离椀椵消作是解决一个约束满足问题棳考虑旅游者个人性化行为耗的时间暍资金和精力等来衡量棳客观距离是感知距离约束棳将符合约束条件的景点推荐给用户棳构建最优化的基础棳随着交通通达程度的不断提高棳旅游者在景点旅游线路暎间移动所付出的时间代价越来越小暎因此棳旅游者行为中时间因素成为影响旅游线路选择的决定性因素暎旅棽暋旅游者时空间行为游线路设计需要考虑旅游者个体的实际需求棳就需要把握旅游者的时空行为规律暎收稿日期椇基金项目椇棽山棸棻东椄灢师棸椆灢范棸椆大学本科生科研基金项目棬编号椇作者简介椇陈通讯作者椇董暋媛棬春玲棬棻棻椆椆椆椃椄椆棴棴棭棭女棳女棳副棳山教东授师棳硕范士大生学导地师理棳与棽棸主环棻椃要境斅从学斔斢事院斔不确学斮椆生棸棭定暎性表达暍推理及复杂系统决策暎棽棽椆.htsReserved.等椇旅游者个人时空间行为约束下的旅游线路推荐暋陈暋媛棳文史与旅游本文研究在这一认识的基础上棳引入时间维度棳认为旅游者行为都是在其个人时间约束下棳在一定的空间尺度内发生的椲椃棳椄椵暎棾暋理论模型棾棶棻暋时间距离模型本文引入暟时间距离暠这一衡量指标棳指在单位时间里乘各种交通工具在各个方向上可能达到的距离暎旅游者前往旅游景点的时间距离是根据从空间中一点到达另一点所需时间进行度量的棳主要受出行的空间距离和交通工具的制约暎为了便于时间距离与空间距离进行比较棳并结合最短路径算法求解旅游线路规划问题暎根据物理学中相对论原理棳尺子的长度在不同的运动着的物质体系中是不一样的棳它沿着运动方向的长度随着运动速度的增加而缩短棳运动的速度越快棳长度就变得越短椲棻椀椵旅游者需花费的时间换算成为单位的空间距离暎棳在建立变此将换数学模型椇棳曎椊暏棷棬椊棻棳棽棳棾棶棶棳棳椊棻棳式棭棶棽棳棾棶中棳为旅游者从景点到所走的路程椈表示两景棬棻棶棶点棭间的特定时间距离的空间转换结果椈为指定交通工具的平均速度椈旅游者出行方式的最小平均速度棬通常为步行速度棭暎利用上述公式棳能够更加直观地将旅游者时间约束信息可视化表现出来暎棾棶棽暋主观评分模型景点评分是旅游者在游览一个景点后对该景点做出的满意度评价棳能够直观地反映该景点的受欢迎程度暎旅游者在选择游览一个陌生景点前棳会选择参考其他旅游者给出的景点评分棳趋向于选择推荐人数多棳评分高的景点暎目前诸多旅游网站都提供景点打分和评价模块棳这些评分没有绝对客观的计量标准棳是旅游者主观评分的结果暎本文研究选择多个旅游网站对同一景点的评分结果棳进行归一化处理棳求得主观评分的归一化分数棳以期有效消除评分中存在的主观性误差暎评分结果的归一化模型如下棳其中棳为某一网站的评分数棳和分别为所有网站评分的最低值和最高值暎灣椊棴棷棴棬棻曑曑椀棭棬棽棭棿暋基于约束的推荐模型棿棶棻暋算法模型旅游线路是旅游者行为在空间上的表征棳通过旅游者在空间上的移动棳串联多个不同空间位置的节点棬旅游景点棭棳从而构建旅游者在一定地域范围内的有向行为路径暎不同旅游者的旅游线路差异就体现在游览景点的先后顺序和连接方式上暎基于约束的推荐模型就是把推荐问题看作解决约束满足条件棳把符合条件的结果推荐给用户椲棻棸椵推荐方法适合于推荐产品信息复杂棳用户无法详暎细了解约束所有产品特征的情况暎因此在为旅游者推荐旅游线路棽棾棸的服务上棳适合采用基于约束的旅游推荐暎该方法首先对旅游资源进行有效的整合棳预先定义景点信息知识库棳根据旅游者约束条件来设计推荐结果暎根据上述理论模型棳给出计算景点决策得分公式暎其中棳为旅游者事先确定的游览时间暎掛棬棳灣灣棭椊梹梹梹掜椊梹梹灣椊棴棭棿棶棽暋算法思想掝曑棴棬棾通过决策模型计算各景点间的时间距离棳以景点评价得分为其权重棳得到旅游者个人决策行为得分暎该算法的主要思想是通过结合并改进棴点棻棭椆棳椵选择决策得分空最间大的上景点分散作的斍为下节斏斢最短路径算法椲棳将景点看作点一棳设处游置出览发景点点棬棻棳顶椄在规定的时间约束下棳再以该景点作为出发点计算决策得分棳不断来扩充景点集合棳连接成一条旅游线路暎其算法流程如图棻所示暎图棻暋算法流程当用户指定必须游览的景点时棳通过改进短路径算法棳计算从出发点到指定景点的最短时斍斏斢最间距离椈当用户指定游览景点类型时棳首先筛选景点集合棳再选取该集合中决策得分最高的景点作为第一个游览景点椈当用户没有偏好约束时棳直接从用户出发点计算决策得分最高的景点作为游览景点暎若用户结束第一个景点游览后没有超过时间限制棳再以用户当前位置为出发点计算下一景点棳直达超出时间限制棳输出旅游线路暎其中用户时间包括景点内游玩时间和景点间移动时间暎椀暋实证研究椀棶棻暋实验区介绍武夷山国家级风景名胜区棳作为武夷山旅游者游玩观光的主要区域暎景区内按照游玩天数收取费用棳游玩景点不限暎这样的模式使得旅游者游览景点的选择暍旅游线路的规划尤为重要暎本文通过爬取国内多个旅游网站信息棳选取该区域内不同景点类别中热度最高的椆处景点作为算法试验银屑病怎么最好.htsReserved中银国际证券有限责任公司.暋棽棸棻椄年棻棻月绿暋暋科暋技第棽棻期景点暎分别是登山景点棬天游峰暍虎啸岩暍马头岩棭棳宗教景点棬天心永乐禅寺暍止止庵棭棳步行景点棬一线天暍大红袍暍水帘洞暍鹰嘴岩棭暎旅游者需通过同一入口进入和离开景区暎椀棶棽暋实验结果实验利用百度地图策得分排斄斝序斏开发旅游线路推荐系统棳通过后台计算决并将连接多个景点的旅游线路在斪斿斺端显示暎在实验区域对算法适用性进行模拟棳设束棳仅棬置三种不同旅游者行为情境暎棻规棭偏定游好玩无时间限制为暎策得分最高的景点为止止棿旇当用暎户庵出发对景棳通过递点点为景兴归计算区趣入口偏好暎旅棳没计算决有约游线路为景区入口线路游览总用棴止止庵检验可知棳该时棽棽椀旐棴虎啸岩旈旑棳符合棴一线天暎用户时间限制暎图棽暋情境一线路玩时间棬棽棭为指椀旇定游玩的最佳线路为暎椇景根景区据点入口约暎束用棴条户大件指红棳从定袍景选棴区择天入天游峰口游去峰暎往景两景点天点游棳游建峰议游览棿条棸件旐旈暎旑暎时间分别为符合用户椂游棸旐览旈时旑暍间棻椀棸限旐制旈旑棳棳符景点合用间户交通指定时约间为束图棾暋情境二线路游玩时棬棾棭间指为定景教景点集合棿旇点棳因此推暎类根型荐据暎景点约若束旅相比条游件者情棳推要求避开宗教景点棳境荐棬系统首先排除宗口棴天游峰棻棭变化为椇景区入实验的三棴一线天暎种情境推荐结果棳表明本推荐算法能够有效地根据用户需求进行个性化规划暎计算每个景点到其他景点的距离棳并考虑用户偏好要求棳规划不同的线路暎当情境一对偏好没有任何限制时棳算法首先推荐决策得分高棬时间距离短暍评分高棭的景点棴止止庵棳但情境三要求避开宗教景点时棳该推荐算法能够根据约束要求推荐其他线路暎图棿暋情境三线路椂暋结语本文通过对旅游者时空间行为及旅游者行为影响下的旅游线路规划进行探究和总结暎从地理学视角出发棳将旅游线路看作旅游者行为在空间上的表征棳通过旅游者在空间上的移动棳串联多个不同空间位置的旅游景点棳而构建旅游者在一定地域范围内的有向行为路径暎一般的旅游线路规划仅考虑路程影响棳但空间上的路程距离对旅游者的参考意义并不大棳时间更能有效反映两地的实际暟距离暠暎本文在对旅游者时间行为约束的结论下提出用于感知距离参考的暟时间距离暠棳更适合于旅游活动规划暎提出基于约束的决策推荐模型计算推荐得分棳将决策推荐得分作为权重通过改进的道路网络中求解最适宜斍斏斢最短路径算法棳能够在复杂的线路暎基于约束的推荐算法棳在每一轮会话中能直接获取旅游者需求棳不存在冷启动问题暎解决了一些旅游线路推荐算法的局限暎但旅游者行为是一种主观选择为主导的行为棳涉及包括心理学暍行为学等多方面的研究视角暎本文从地理学视角研究棳研究较为片面棳提出的算法较为理想化棳仅考虑易获取暍易评价的旅游者行为作为约束条件暎接下来的研究计划将进一步探究旅游者行为约束条件棳充分考虑旅游者主观需求棳以推荐更个性化暍更人性化的旅游线路暎参考文献椇椲棻椵旓斔斦旐旐斠斿斄旑斢斾斸斎旚旈斏旓斖斄旑旛旙斣旈旑棳旂斏旂斪斄斿旓旚斸斣旂斄旙旈旑斣旔棳旇斕旓斠旚旓斏斉旙旇斍斸旘旈棳旑斿旂旚斸旙旈旍旚斿棶旙斣旘斄斸旜椵斿棶旍斔旘旓斦旛斠旚斿斄旘斢斿斎斻灢斏斿斾斖斄旂斿斣棶斖斸旑斣斸旇旂斿斿旐斏旑斿旚旑斿旚旘椲旑斆斸旚椵旈棶旓旑斘斸斿旍旝斆旓斮旑旓旀斿旘旘旊斿椇旑斻斄斿斆斖旓旑斏斝旑旘旀斿旓旙旘旙旐棳斸椲棽旚旈棸旓棻旑斸棸椇椀旑椃斾斔椆暙旑椀旓椄旝椄旍灢灢椲棽椵斎斄斘斒棳斕斉斉斎棶斄斾斸旔旚旈旜斿旍斸旑斾旐斸旘旊旘斿斻旓旐旐斿旑斾斸旚旈旓旑旙旀旓旘旚旘斸旜斿旍棶旙旔旓旍斸斻旈旑斸旑旍旐旈旑旂斿椇斾斝旈斸斿旘椲旙斒旓旑椵斸棶旍斝旈旡斿旈旘旑旜旂斸斸旙旈旜旑斿斸斾斻旍旑旛斾旙旚斿斖旘旈旓旑斺旂旍旈旍斿斸旑斆斾旓旐旐斸旔旘旛旊旚旙旛旈旑旂旙棳旈旑棽旂旂棸棻椀斿旓棳旚斸棻旂椄旂椇斿棿斾椲棾椵暙肖棻椃暋棶政棶基于空间数据挖掘的个性化旅游景点推荐系统研究椲棿椵椲旘旈斊斈斸斠斄椵斠棶华中师范大学棳斿斚斻旓斔斎旐旐斏斘斿旑斾棳斿旘斢斨斄斎棽棸旟旙旚斏棻斿斈椂旐旀斖棶旓棳旘斣斘斏旓斕旛斄旘旈斢旙旐斎斏斖斦旙旈旑棳旂斿旚斊斸旛旍旡棶旡斄旟斄斖旔旛旔旍旚旘旈旓斸棴斆斻旇旘椲旈斒旚斿椵灢旀斿旝旚斿斻旇旑旓旍斸旂旇棳棽棸棻椂棬棻棻棭棶棶棽棾棻幼儿诗歌教案.htsReserved.暋陈暋媛棳等椇旅游者个人时空间行为约束下的旅游线路推荐文史与旅游椲椲椂椀椵椵林保继刚棳许楚志义晖芳棳棶旅游地理学椲丁登山棶旅游斖者椵空棶北京椇高等教育出版社棳间行为及其国内外研棻究椆椆综棾述棶椲椃椵斒椵暋岚棳椲棶地理科学棳晁棽棸棸椃棬棾棭椇棿棾棿暙棿棾椆棶椲椆椵椂椄斉斾棬棻旝棸斸旘棭斾斨棶椇棻棾椄棸椲斎暙旛棻旑棾旚椄旈椄旑旂棶旚旓旑棶斬斕斨斏棶斄旑斿旝斸旔旔旘旓斸斻旇旚旓旚旇斿旚旇斿旓旘旟旓旀椲林斒椵暋青棳暋怡棳杨暋乃棶一种考虑时间成本的旅游线路推荐方法椲棻棸旘椵斿旍王斸旚旈旜旈旚旟斒椵棶斝旇旈旍旓旙旓旔旇旈斻斸旍斖斸旂斸旡旈旑斿斢斿旘旈斿旙椂棳棻椆棻棽棳棽棾棬棻棾椂棭棶计显椲椲椄椵斒椵飞棶棳计陈算暋梅棳李小天机技术与发展棶基于约束的旅游推荐系统的研究与设棳析余暘金棶地理与地理信息科学棳暘暘艳以棳刘位卫于东北棳京王的亮淘棶基于棽棸时棻椃间棳棾距棾离棬椂的棭椇棽宝网化妆品零售斆椀为棽暙斆棽电椆棳子椀椂商棲务棽棶虚拟商圈分例椲椲棻棻椵王树西棳吴政学棶改进的斈旈棽旊棸旙棻旚棽旘棳棽棽棬棽棭椇棻棿棻暙棻棿椀棶斣旓旛旘旈旙旚斠旓旛旚斿斠斿斻旓旐旐斿旑斒斾椵斸棶地理学报棳旚旈旓旑斦棽旑棸棻斾棾斿棳旘旚旇斿斆椲斒旓椵棶计算机科学棳旑旙旚旘斸旈旑旚棽旙棸棻旓棽旀斝棳棾椆棬旉椀棭棽斸最短路径算法及其应用研究椇棽棾暙棽棽椄棶棬棻棶斆旇斿旑斮旛斸旑斢棳斪斸旛斢斻斿斅旇斿旑斿旂旇斒旈斸斿旘旙旓旑斸旍斣旈旐斿斸旑斾斿旜棳旈旓斈旘棻棳旔棻旓旑旂斆旇旛旑旍旈棽棳旑旂棳斄斺旙旚旘斸斻旚椇棽斄旈棶旐斿斾斸旚旚旇斿旈旑斾旈旜旈斾旛斸旍旈旡斿斾斾斿旐棳斸旑斾旓旀旚旓旛旘旈旙旚旙旀旓旘旚旓旛旘旈旙旐旘旓旛旚斿旙棳旚旇棳旈旙旔斸斿旘旔棳旘棻旓棸棸旓旙棸斿棽旙斸旘棿棳棽棳椀棸棾棸棸棳斿斻旓旐棭椈旐斿旚旇旓斾旀旓旘旚旓旛旘旈旙旚旘旓旛旚斿旙斺斸旙斿斾旓旑旚旇斿旈旑斾旈旜旈斾旛斸旍斺斿旇斸旜旈旓旘旓旀旚旓旛旘旈旙旚旙棶斊旘旓旐旚旇斿旔斿旘旙旔斿旔斻旚旈旜斿旓旀旔旂斿旓旂旘斸旔旇旟棳旚旇旐斿斿旚旑旓斾旛斸旘旚旈旈旙旓旘旐旑旜旇旓旈斸旛旑旜旚旈斿旓旘旈旙旇斿斍旓旘旑斿旚旂斏旇斸斢斿旘斾旙斻斿旇旇斾斸旓旓旘旈旚斻旙斿斿旚旙旚旓旇旀斿旔斸旚旚旓旙旛旔旘斸旈旚旙旈旚斸旍旘旘旓斿旛旔旚斿旘斿旙旙棳斿旚旑旇旚斿斸旚旚旈旈旓旐旑旓斿斻旀旓旚旑旇旙斿旚旘旚斸旓旈旛旑旘旚旈旙斸旚旑斾斺斿旈旇旑旚斸斿旜旘旈斿旓旙旘旚棶旔斅旘旟斿旀斸斿旘旑斿斸旍旑旟斻旡斿旈旑斸旂旘斿旚旚旇旇斿斿旐斻旓旑斸旙旈旚旑旘斸斻旈旓旑旑旚旙旙旚旘旓斸旀旈旑旚旚旇旙斿棶旚旓斅旛旟旘旈旈旙旐旚旔斺旘斿旓灢灢旈旑旂旂斺旚斿旇斸旜旈旓旘斸旘斿斻斸旍斻旛旍斸旚斿旇斸斾棳旍旂斸旓旑旘斾斸旘旈旚旇旐斿棳斸旚旙旇旓斿旑斸旚斺旓旍旛斿旚旘旈旙旓旚旛斸旘旚旈旚旙旘旚斸斻旘旚旓旈旛旓旚旑斿旙旝旈旙旈旚旔旇旇旍斸旑旈旑旂斿旇斾旙棶斻旓斊旘旈斿旑旙斸旍旛旍旟旑斾棳斿旚旘旇旚斿旇斿斪旈旛旑旟斾旈斖旈旜旈斾旛旓斸旛旍旑旈旡旚斸斿旈斾斾旑斢斿斻斻旈斿旙旑旈旈旓斻斄旑棴旐旘斿斸斸旊旈灢旙旈旛旙旡旙斿斿斾旓斾斸旑旙旚旚旇旇斿旝斿斿旞斿旔斺斿旙旘旈旈斾旐斿斿棶旑旚斉斸旞旍旔斸斿旘旘斿旈斸旐旚斿旓旑旚旙旙旈旐旙旇旛旍旓斸旝旚旚斿旚旇旇斸旚斿旚旑旇斿斿斿斾旔旙旘旓旓旔旀旓旚旙旓斿旛斾旘旈斸旙旍旚旂旙旓棳旘旈斸旚旑旇斾旐斻旚旇斸斿旑斸旍斿旂旀旀旓斿旘旈斻旚旚旈旇旜旐旘斿旍旟斿旘斻斿旓斻旐旐旓旐斿旐旑斿斾旑斸斾旚旈旔旓斿旑旘旙旘斿旓旙旑旛斸旍旍旚旈旡旙斿斸斾旘斿斸旑旜斾旈旙旘旛斿斸斸旍灢灢斔旓崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒斿旑旟斸斺旝旍旓斿旘旚斾旘旙斸椇旜旚斿旍旓旛旘旘旓旈旛旙旚旚斿旘旙旓斸旛斻旚斻斿旓旙旘椈斾旚旈旑旓旂旛旘旚旈旙旓旚旚斺旇斿斿斾旇斸旈旜旀旈旀旓斿旘旘斿椈旑旔旚斿旘斺旙斿旓旇旑斸斸旜旍旈旈旓旡旘斿斾斻旓旘旑斿旙斻旚旓旘旐旐斸旈旑旚斿旙旓旑斾旀斸旚旚旈旓旓旛旑旘椈旈旙旚斪旙旛棶旟旈旙旇斸旑棿棬上棶棽接暋第儿童棽棽椄页棭游乐设施牛皮风筝可推为徐州最早的风筝暎徐州也自张良放风在前往公园游览的人中棳除中老年人外棳更多的筝起棳将这一习俗沿袭至今棳已有了二千余年的历史棳是是以家庭形式出游的年轻人及儿童棳在调查中发现他们一项有着广泛众基础的民间传统活动暎在公园的活动形式较为单一棳多数人会选择在大草坪上被列为徐州市第一批非物质文化棽遗棸棸产椂年棳暟徐州风筝暠保护项野营暎因为公园当初的设计初衷是以湿地公园为中心棳目暎那么在打造相应的特文化景观时棳可以考虑把放围绕生态暍旅游暍休闲打造棳但现阶段这些功能已经不能风筝这一项活动作为大龙湖特活动来宣传暎满足所有人的需要棳所以为了延续公园的生命力棳设棿棶棿暋打造生态型景观置儿童游乐设施增加孩子的游戏选择棳将其位置放在靠公园的定位是以湿地为主棳而调查的结果显示棳公近出入口的地方棳但不可以放在草坪中央棳要留给儿童园与湿地的联系不够紧密暎为改善现状棳可以重新打造适当奔跑的空间棳建议布置在草坪两侧棳或者通过改造岸线景观棳利用多元化的水生植物及动物棳将水体与场现有草坪形态棳增添有趣味性的场景棳如滑坡棳台阶甚至地的界限模糊棳并达到水体自净的效果暎在陆地上的植是绿化雕塑都会成为小孩子游玩的焦点暎物也要注意其生长态势是否良好棳是否适合在本地生棿棶棾暋突显特文化长棳尽可能挑选本土植物来打造景观暎入口的大草坪春综观全园棳自东入口进入棳沿路景观多为植物造景秋两季黑麦草的播种比例也应该进行适当的调整改善或者造型奇特的雕塑棳与其他公园的形式大同小异棳且大面积枯黄的情况暎未体现徐州当地的特文化暎但在实地考察的过程中棳发现棳大龙湖最暟热暠的一个活动就是放风筝棳从早上到参考文献椇傍晚棳均有不同的人进行该项活动暎根据传说棳早在椲棻椵程宏毅棳杨丽娜棶绿水青山就是金山银山暘暘暘关于大力推进生态文公元前棽棸棽年棳楚汉相争九里战场之时棳风筝的雏形就明建设椲在这片土地上出现了暎当时刘邦占领了西楚国都棳项羽椲棽椵张砾心棶浅斘椵谈棳人湿民地日公报园棳建棽棸设棻棿意棴义棸椃椲斒棴椵棻棶棻湿棶地资讯棳棽棸棻椃棬椆棭棶退到百里外的垓下暎就在此地棳韩信命军士制作巨型风椲棾椵一屠广剑场彬为棳周例绍椲斒椵文棶棶基于规划建斝设斚斉的城市公共空间研究暘暘暘以南昌市八棳筝棳将张良带到空中吹箫棳一曲楚歌勾起八千子弟兵的棽棸棻椃棬棻棽棭棶思乡情棳致使项羽兵败乌江棳自刎身亡暎故此张良用的椲棿椵王暋策棳翟暋辉棶基于斝斚斉评价方法的城市公共空间研究暘暘暘以沧州市滨河公园为例椲斒椵棶城市建筑棳棽棸棻椄棬棽棭棶棽棾棽.htsReserved金庸侠传2加强版下载.oppo手机砍价是真的吗-金牌橱柜价格
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    飞鹤奶粉真伪-氢燃料电池概念股2022年4月19日发(作者:)暋棽棸棻椄年棻棻月斒旓旛旘旑斸旍旓旀斍旘斿斿旑斢斻旈斿旑斻斿斸旑斾斣斿斻旇旑旓旍旓旂旟第棽棻期陈媛棻棳棬吴胜洁棻棳董春玲棽棻棶山东师范大学地理与环境学院棳山东济南要椇针对旅游者制定旅游线路的个性化需求棳提棽出椀了棸棾一棸棸椈种棽基棶中国传媒大学计算机学院棳北京于旅游者时空间行为约束的旅游线路推棻荐棸棸方棸棽棿棭摘法暎该法从地理学视角棳将旅游线路看作旅游者行为在空间上的表征棳通过分析旅游者行为对旅游线路选择的约束条件棳提出以时间距离和兴趣偏好作为主要约束条件棳通过改进性化决策行为下的景点得分高的景点集合棳规划出一条合理的旅游线路斍暎斏斢最短路径算法棳计算旅游者个以武夷山景区为实验区域棳模拟旅游者需求棳将算法推荐结果在性化的暍合理的旅旝斿推荐算法能够有效根据旅游者不游斺端进行了可视化暎实验表明椇同行为约束需求推荐个线路暎关键词椇旅游线路椈旅游者行为椈个性化推荐椈武夷山中图分类号椇斊椀椆棸暋暋暋暋暋暋文献标识码椇斄暋文章编号椇棻椂椃棿灢椆椆棿棿棬棽棸棻椄棭棻棻灢棸棽棽椆灢棸棿棻暋引言棽棶棻暋旅游者行为学者们对行为的研究方式和角度的不同导致了很暟智慧旅游暠的发展棳打破了传统固化暍程序化的旅多行为模式的出现棳这些行为模式之间最大的差异在于游方式暎如今旅游者对旅游内容的要求越来越高棳行程对影响行为的因素的认识不同暎广义上的旅游者行为安排也更加追求个性化棳更倾向于自主选择游览景点棳涉及要素复杂棳囊括了旅游者在一次完整的旅游过程全自主规划旅游线路暎旅游网站能够为旅游者提供了大部表现棳根据旅游活动阶段可简单划分为旅游前暍旅游量的旅游信息棳但是随之而来的问题是旅游者在制定旅中和旅游后中的景观体棾个阶段棳包括旅游前的动机和决策暍旅游游计划时需要在繁琐而零散信息中筛选出有价值的参验和游后行为趋向椲椀椵暎本文研究旅游者行考棳以制定最满意的旅游线路暎因此设计一个符合旅游为对旅游线路的约束棳因此主要关注决策和实施旅游活者个人需求的旅游线路推荐系统棳能够更好地帮助旅游动的旅游者行为暎者快速制定旅游路线暎旅游线路所表征的旅游者行为可以理解为旅游者旅游线路推荐是为旅游者规划一条或多条合理并个人对旅游产品信息进行决策和执行的表现棳包括旅游符合其需求的旅游线路暎在暟智慧旅游暠的背景下棳国内者的动机行为暍决策行为以及空间行为暎旅游活动首先外学者进行了大量旅游线路推荐的研究暎其研究成果是一种空间行为棳旅游者的动机行为和决策行为是产生或通过用户历史旅游信息推荐旅游服务椲棻棳棽椵棳或使用大旅游者空间行为的内在机理棳是其空间行为的前提和基数据挖掘大量其他用户的行为偏好棳将相似程度大的推础椲椂椵映棳旅暎游者旅游者在游览行为前是的反旅游映其者偏个好人偏和所好受的决约束策条行为件和的各反荐给用户椲棾椵推荐结果在一棳或是定程度通过协上都具调过滤棿椵有片的面推性荐棳方不法椲符合暎旅这游者个样的景点影响下旅游者的时空间行为棳直接影响旅游线路性化需求暎旅游者目标和需求的限制使得其在旅游目制定暎的地内的行为是独特的棳同时旅游者也不会反复选择单棽棶棽暋旅游者时空间行为一属性的旅游景点暎旅游者选择陌生景点前无法亲身旅游活动是旅游者活动场所的空间变化暎毋庸置体验棳决策行为是不确定的椲椀椵疑棳时间和空间是所有旅游者行为活动发生的背景暎旅尽可能充分了解旅游者的偏好约棳这束就棳要为求旅旅游者游推推荐荐满意服务游景点在空间上的客观距离是以两地间的实际路程来度最大的旅游产品暎衡量棳由于旅游者对旅游景点的知识空白棳使得旅游景针对上述推荐算法的局限性棳本文根据旅游推荐的点对于旅游者的吸引特殊性棳提出基于约束条件的推荐算法棳把推荐任务看而不是客观距离椲暎力感真知正距起离决则定以作克用服的客是观感距知离距所离椀椵消作是解决一个约束满足问题棳考虑旅游者个人性化行为耗的时间暍资金和精力等来衡量棳客观距离是感知距离约束棳将符合约束条件的景点推荐给用户棳构建最优化的基础棳随着交通通达程度的不断提高棳旅游者在景点旅游线路暎间移动所付出的时间代价越来越小暎因此棳旅游者行为中时间因素成为影响旅游线路选择的决定性因素暎旅棽暋旅游者时空间行为游线路设计需要考虑旅游者个体的实际需求棳就需要把握旅游者的时空行为规律暎收稿日期椇基金项目椇棽山棸棻东椄灢师棸椆灢范棸椆大学本科生科研基金项目棬编号椇作者简介椇陈通讯作者椇董暋媛棬春玲棬棻棻椆椆椆椃椄椆棴棴棭棭女棳女棳副棳山教东授师棳硕范士大生学导地师理棳与棽棸主环棻椃要境斅从学斔斢事院斔不确学斮椆生棸棭定暎性表达暍推理及复杂系统决策暎棽棽椆.htsReserved.等椇旅游者个人时空间行为约束下的旅游线路推荐暋陈暋媛棳文史与旅游本文研究在这一认识的基础上棳引入时间维度棳认为旅游者行为都是在其个人时间约束下棳在一定的空间尺度内发生的椲椃棳椄椵暎棾暋理论模型棾棶棻暋时间距离模型本文引入暟时间距离暠这一衡量指标棳指在单位时间里乘各种交通工具在各个方向上可能达到的距离暎旅游者前往旅游景点的时间距离是根据从空间中一点到达另一点所需时间进行度量的棳主要受出行的空间距离和交通工具的制约暎为了便于时间距离与空间距离进行比较棳并结合最短路径算法求解旅游线路规划问题暎根据物理学中相对论原理棳尺子的长度在不同的运动着的物质体系中是不一样的棳它沿着运动方向的长度随着运动速度的增加而缩短棳运动的速度越快棳长度就变得越短椲棻椀椵旅游者需花费的时间换算成为单位的空间距离暎棳在建立变此将换数学模型椇棳曎椊暏棷棬椊棻棳棽棳棾棶棶棳棳椊棻棳式棭棶棽棳棾棶中棳为旅游者从景点到所走的路程椈表示两景棬棻棶棶点棭间的特定时间距离的空间转换结果椈为指定交通工具的平均速度椈旅游者出行方式的最小平均速度棬通常为步行速度棭暎利用上述公式棳能够更加直观地将旅游者时间约束信息可视化表现出来暎棾棶棽暋主观评分模型景点评分是旅游者在游览一个景点后对该景点做出的满意度评价棳能够直观地反映该景点的受欢迎程度暎旅游者在选择游览一个陌生景点前棳会选择参考其他旅游者给出的景点评分棳趋向于选择推荐人数多棳评分高的景点暎目前诸多旅游网站都提供景点打分和评价模块棳这些评分没有绝对客观的计量标准棳是旅游者主观评分的结果暎本文研究选择多个旅游网站对同一景点的评分结果棳进行归一化处理棳求得主观评分的归一化分数棳以期有效消除评分中存在的主观性误差暎评分结果的归一化模型如下棳其中棳为某一网站的评分数棳和分别为所有网站评分的最低值和最高值暎灣椊棴棷棴棬棻曑曑椀棭棬棽棭棿暋基于约束的推荐模型棿棶棻暋算法模型旅游线路是旅游者行为在空间上的表征棳通过旅游者在空间上的移动棳串联多个不同空间位置的节点棬旅游景点棭棳从而构建旅游者在一定地域范围内的有向行为路径暎不同旅游者的旅游线路差异就体现在游览景点的先后顺序和连接方式上暎基于约束的推荐模型就是把推荐问题看作解决约束满足条件棳把符合条件的结果推荐给用户椲棻棸椵推荐方法适合于推荐产品信息复杂棳用户无法详暎细了解约束所有产品特征的情况暎因此在为旅游者推荐旅游线路棽棾棸的服务上棳适合采用基于约束的旅游推荐暎该方法首先对旅游资源进行有效的整合棳预先定义景点信息知识库棳根据旅游者约束条件来设计推荐结果暎根据上述理论模型棳给出计算景点决策得分公式暎其中棳为旅游者事先确定的游览时间暎掛棬棳灣灣棭椊梹梹梹掜椊梹梹灣椊棴棭棿棶棽暋算法思想掝曑棴棬棾通过决策模型计算各景点间的时间距离棳以景点评价得分为其权重棳得到旅游者个人决策行为得分暎该算法的主要思想是通过结合并改进棴点棻棭椆棳椵选择决策得分空最间大的上景点分散作的斍为下节斏斢最短路径算法椲棳将景点看作点一棳设处游置出览发景点点棬棻棳顶椄在规定的时间约束下棳再以该景点作为出发点计算决策得分棳不断来扩充景点集合棳连接成一条旅游线路暎其算法流程如图棻所示暎图棻暋算法流程当用户指定必须游览的景点时棳通过改进短路径算法棳计算从出发点到指定景点的最短时斍斏斢最间距离椈当用户指定游览景点类型时棳首先筛选景点集合棳再选取该集合中决策得分最高的景点作为第一个游览景点椈当用户没有偏好约束时棳直接从用户出发点计算决策得分最高的景点作为游览景点暎若用户结束第一个景点游览后没有超过时间限制棳再以用户当前位置为出发点计算下一景点棳直达超出时间限制棳输出旅游线路暎其中用户时间包括景点内游玩时间和景点间移动时间暎椀暋实证研究椀棶棻暋实验区介绍武夷山国家级风景名胜区棳作为武夷山旅游者游玩观光的主要区域暎景区内按照游玩天数收取费用棳游玩景点不限暎这样的模式使得旅游者游览景点的选择暍旅游线路的规划尤为重要暎本文通过爬取国内多个旅游网站信息棳选取该区域内不同景点类别中热度最高的椆处景点作为算法试验银屑病怎么最好.htsReserved中银国际证券有限责任公司.暋棽棸棻椄年棻棻月绿暋暋科暋技第棽棻期景点暎分别是登山景点棬天游峰暍虎啸岩暍马头岩棭棳宗教景点棬天心永乐禅寺暍止止庵棭棳步行景点棬一线天暍大红袍暍水帘洞暍鹰嘴岩棭暎旅游者需通过同一入口进入和离开景区暎椀棶棽暋实验结果实验利用百度地图策得分排斄斝序斏开发旅游线路推荐系统棳通过后台计算决并将连接多个景点的旅游线路在斪斿斺端显示暎在实验区域对算法适用性进行模拟棳设束棳仅棬置三种不同旅游者行为情境暎棻规棭偏定游好玩无时间限制为暎策得分最高的景点为止止棿旇当用暎户庵出发对景棳通过递点点为景兴归计算区趣入口偏好暎旅棳没计算决有约游线路为景区入口线路游览总用棴止止庵检验可知棳该时棽棽椀旐棴虎啸岩旈旑棳符合棴一线天暎用户时间限制暎图棽暋情境一线路玩时间棬棽棭为指椀旇定游玩的最佳线路为暎椇景根景区据点入口约暎束用棴条户大件指红棳从定袍景选棴区择天入天游峰口游去峰暎往景两景点天点游棳游建峰议游览棿条棸件旐旈暎旑暎时间分别为符合用户椂游棸旐览旈时旑暍间棻椀棸限旐制旈旑棳棳符景点合用间户交通指定时约间为束图棾暋情境二线路游玩时棬棾棭间指为定景教景点集合棿旇点棳因此推暎类根型荐据暎景点约若束旅相比条游件者情棳推要求避开宗教景点棳境荐棬系统首先排除宗口棴天游峰棻棭变化为椇景区入实验的三棴一线天暎种情境推荐结果棳表明本推荐算法能够有效地根据用户需求进行个性化规划暎计算每个景点到其他景点的距离棳并考虑用户偏好要求棳规划不同的线路暎当情境一对偏好没有任何限制时棳算法首先推荐决策得分高棬时间距离短暍评分高棭的景点棴止止庵棳但情境三要求避开宗教景点时棳该推荐算法能够根据约束要求推荐其他线路暎图棿暋情境三线路椂暋结语本文通过对旅游者时空间行为及旅游者行为影响下的旅游线路规划进行探究和总结暎从地理学视角出发棳将旅游线路看作旅游者行为在空间上的表征棳通过旅游者在空间上的移动棳串联多个不同空间位置的旅游景点棳而构建旅游者在一定地域范围内的有向行为路径暎一般的旅游线路规划仅考虑路程影响棳但空间上的路程距离对旅游者的参考意义并不大棳时间更能有效反映两地的实际暟距离暠暎本文在对旅游者时间行为约束的结论下提出用于感知距离参考的暟时间距离暠棳更适合于旅游活动规划暎提出基于约束的决策推荐模型计算推荐得分棳将决策推荐得分作为权重通过改进的道路网络中求解最适宜斍斏斢最短路径算法棳能够在复杂的线路暎基于约束的推荐算法棳在每一轮会话中能直接获取旅游者需求棳不存在冷启动问题暎解决了一些旅游线路推荐算法的局限暎但旅游者行为是一种主观选择为主导的行为棳涉及包括心理学暍行为学等多方面的研究视角暎本文从地理学视角研究棳研究较为片面棳提出的算法较为理想化棳仅考虑易获取暍易评价的旅游者行为作为约束条件暎接下来的研究计划将进一步探究旅游者行为约束条件棳充分考虑旅游者主观需求棳以推荐更个性化暍更人性化的旅游线路暎参考文献椇椲棻椵旓斔斦旐旐斠斿斄旑斢斾斸斎旚旈斏旓斖斄旑旛旙斣旈旑棳旂斏旂斪斄斿旓旚斸斣旂斄旙旈旑斣旔棳旇斕旓斠旚旓斏斉旙旇斍斸旘旈棳旑斿旂旚斸旙旈旍旚斿棶旙斣旘斄斸旜椵斿棶旍斔旘旓斦旛斠旚斿斄旘斢斿斎斻灢斏斿斾斖斄旂斿斣棶斖斸旑斣斸旇旂斿斿旐斏旑斿旚旑斿旚旘椲旑斆斸旚椵旈棶旓旑斘斸斿旍旝斆旓斮旑旓旀斿旘旘旊斿椇旑斻斄斿斆斖旓旑斏斝旑旘旀斿旓旙旘旙旐棳斸椲棽旚旈棸旓棻旑斸棸椇椀旑椃斾斔椆暙旑椀旓椄旝椄旍灢灢椲棽椵斎斄斘斒棳斕斉斉斎棶斄斾斸旔旚旈旜斿旍斸旑斾旐斸旘旊旘斿斻旓旐旐斿旑斾斸旚旈旓旑旙旀旓旘旚旘斸旜斿旍棶旙旔旓旍斸斻旈旑斸旑旍旐旈旑旂斿椇斾斝旈斸斿旘椲旙斒旓旑椵斸棶旍斝旈旡斿旈旘旑旜旂斸斸旙旈旜旑斿斸斾斻旍旑旛斾旙旚斿斖旘旈旓旑斺旂旍旈旍斿斸旑斆斾旓旐旐斸旔旘旛旊旚旙旛旈旑旂旙棳旈旑棽旂旂棸棻椀斿旓棳旚斸棻旂椄旂椇斿棿斾椲棾椵暙肖棻椃暋棶政棶基于空间数据挖掘的个性化旅游景点推荐系统研究椲棿椵椲旘旈斊斈斸斠斄椵斠棶华中师范大学棳斿斚斻旓斔斎旐旐斏斘斿旑斾棳斿旘斢斨斄斎棽棸旟旙旚斏棻斿斈椂旐旀斖棶旓棳旘斣斘斏旓斕旛斄旘旈斢旙旐斎斏斖斦旙旈旑棳旂斿旚斊斸旛旍旡棶旡斄旟斄斖旔旛旔旍旚旘旈旓斸棴斆斻旇旘椲旈斒旚斿椵灢旀斿旝旚斿斻旇旑旓旍斸旂旇棳棽棸棻椂棬棻棻棭棶棶棽棾棻幼儿诗歌教案.htsReserved.暋陈暋媛棳等椇旅游者个人时空间行为约束下的旅游线路推荐文史与旅游椲椲椂椀椵椵林保继刚棳许楚志义晖芳棳棶旅游地理学椲丁登山棶旅游斖者椵空棶北京椇高等教育出版社棳间行为及其国内外研棻究椆椆综棾述棶椲椃椵斒椵暋岚棳椲棶地理科学棳晁棽棸棸椃棬棾棭椇棿棾棿暙棿棾椆棶椲椆椵椂椄斉斾棬棻旝棸斸旘棭斾斨棶椇棻棾椄棸椲斎暙旛棻旑棾旚椄旈椄旑旂棶旚旓旑棶斬斕斨斏棶斄旑斿旝斸旔旔旘旓斸斻旇旚旓旚旇斿旚旇斿旓旘旟旓旀椲林斒椵暋青棳暋怡棳杨暋乃棶一种考虑时间成本的旅游线路推荐方法椲棻棸旘椵斿旍王斸旚旈旜旈旚旟斒椵棶斝旇旈旍旓旙旓旔旇旈斻斸旍斖斸旂斸旡旈旑斿斢斿旘旈斿旙椂棳棻椆棻棽棳棽棾棬棻棾椂棭棶计显椲椲椄椵斒椵飞棶棳计陈算暋梅棳李小天机技术与发展棶基于约束的旅游推荐系统的研究与设棳析余暘金棶地理与地理信息科学棳暘暘艳以棳刘位卫于东北棳京王的亮淘棶基于棽棸时棻椃间棳棾距棾离棬椂的棭椇棽宝网化妆品零售斆椀为棽暙斆棽电椆棳子椀椂商棲务棽棶虚拟商圈分例椲椲棻棻椵王树西棳吴政学棶改进的斈旈棽旊棸旙棻旚棽旘棳棽棽棬棽棭椇棻棿棻暙棻棿椀棶斣旓旛旘旈旙旚斠旓旛旚斿斠斿斻旓旐旐斿旑斒斾椵斸棶地理学报棳旚旈旓旑斦棽旑棸棻斾棾斿棳旘旚旇斿斆椲斒旓椵棶计算机科学棳旑旙旚旘斸旈旑旚棽旙棸棻旓棽旀斝棳棾椆棬旉椀棭棽斸最短路径算法及其应用研究椇棽棾暙棽棽椄棶棬棻棶斆旇斿旑斮旛斸旑斢棳斪斸旛斢斻斿斅旇斿旑斿旂旇斒旈斸斿旘旙旓旑斸旍斣旈旐斿斸旑斾斿旜棳旈旓斈旘棻棳旔棻旓旑旂斆旇旛旑旍旈棽棳旑旂棳斄斺旙旚旘斸斻旚椇棽斄旈棶旐斿斾斸旚旚旇斿旈旑斾旈旜旈斾旛斸旍旈旡斿斾斾斿旐棳斸旑斾旓旀旚旓旛旘旈旙旚旙旀旓旘旚旓旛旘旈旙旐旘旓旛旚斿旙棳旚旇棳旈旙旔斸斿旘旔棳旘棻旓棸棸旓旙棸斿棽旙斸旘棿棳棽棳椀棸棾棸棸棳斿斻旓旐棭椈旐斿旚旇旓斾旀旓旘旚旓旛旘旈旙旚旘旓旛旚斿旙斺斸旙斿斾旓旑旚旇斿旈旑斾旈旜旈斾旛斸旍斺斿旇斸旜旈旓旘旓旀旚旓旛旘旈旙旚旙棶斊旘旓旐旚旇斿旔斿旘旙旔斿旔斻旚旈旜斿旓旀旔旂斿旓旂旘斸旔旇旟棳旚旇旐斿斿旚旑旓斾旛斸旘旚旈旈旙旓旘旐旑旜旇旓旈斸旛旑旜旚旈斿旓旘旈旙旇斿斍旓旘旑斿旚旂斏旇斸斢斿旘斾旙斻斿旇旇斾斸旓旓旘旈旚斻旙斿斿旚旙旚旓旇旀斿旔斸旚旚旓旙旛旔旘斸旈旚旙旈旚斸旍旘旘旓斿旛旔旚斿旘斿旙旙棳斿旚旑旇旚斿斸旚旚旈旈旓旐旑旓斿斻旀旓旚旑旇旙斿旚旘旚斸旓旈旛旑旘旚旈旙斸旚旑斾斺斿旈旇旑旚斸斿旜旘旈斿旓旙旘旚棶旔斅旘旟斿旀斸斿旘旑斿斸旍旑旟斻旡斿旈旑斸旂旘斿旚旚旇旇斿斿旐斻旓旑斸旙旈旚旑旘斸斻旈旓旑旑旚旙旙旚旘旓斸旀旈旑旚旚旇旙斿棶旚旓斅旛旟旘旈旈旙旐旚旔斺旘斿旓灢灢旈旑旂旂斺旚斿旇斸旜旈旓旘斸旘斿斻斸旍斻旛旍斸旚斿旇斸斾棳旍旂斸旓旑旘斾斸旘旈旚旇旐斿棳斸旚旙旇旓斿旑斸旚斺旓旍旛斿旚旘旈旙旓旚旛斸旘旚旈旚旙旘旚斸斻旘旚旓旈旛旓旚旑斿旙旝旈旙旈旚旔旇旇旍斸旑旈旑旂斿旇斾旙棶斻旓斊旘旈斿旑旙斸旍旛旍旟旑斾棳斿旚旘旇旚斿旇斿斪旈旛旑旟斾旈斖旈旜旈斾旛旓斸旛旍旑旈旡旚斸斿旈斾斾旑斢斿斻斻旈斿旙旑旈旈旓斻斄旑棴旐旘斿斸斸旊旈灢旙旈旛旙旡旙斿斿斾旓斾斸旑旙旚旚旇旇斿旝斿斿旞斿旔斺斿旙旘旈旈斾旐斿斿棶旑旚斉斸旞旍旔斸斿旘旘斿旈斸旐旚斿旓旑旚旙旙旈旐旙旇旛旍旓斸旝旚旚斿旚旇旇斸旚斿旚旑旇斿斿斿斾旔旙旘旓旓旔旀旓旚旙旓斿旛斾旘旈斸旙旍旚旂旙旓棳旘旈斸旚旑旇斾旐斻旚旇斸斿旑斸旍斿旂旀旀旓斿旘旈斻旚旚旈旇旜旐旘斿旍旟斿旘斻斿旓斻旐旐旓旐斿旐旑斿斾旑斸斾旚旈旔旓斿旑旘旙旘斿旓旙旑旛斸旍旍旚旈旡旙斿斸斾旘斿斸旑旜斾旈旙旘旛斿斸斸旍灢灢斔旓崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒斿旑旟斸斺旝旍旓斿旘旚斾旘旙斸椇旜旚斿旍旓旛旘旘旓旈旛旙旚旚斿旘旙旓斸旛斻旚斻斿旓旙旘椈斾旚旈旑旓旂旛旘旚旈旙旓旚旚斺旇斿斿斾旇斸旈旜旀旈旀旓斿旘旘斿椈旑旔旚斿旘斺旙斿旓旇旑斸斸旜旍旈旈旓旡旘斿斾斻旓旘旑斿旙斻旚旓旘旐旐斸旈旑旚斿旙旓旑斾旀斸旚旚旈旓旓旛旑旘椈旈旙旚斪旙旛棶旟旈旙旇斸旑棿棬上棶棽接暋第儿童棽棽椄页棭游乐设施牛皮风筝可推为徐州最早的风筝暎徐州也自张良放风在前往公园游览的人中棳除中老年人外棳更多的筝起棳将这一习俗沿袭至今棳已有了二千余年的历史棳是是以家庭形式出游的年轻人及儿童棳在调查中发现他们一项有着广泛众基础的民间传统活动暎在公园的活动形式较为单一棳多数人会选择在大草坪上被列为徐州市第一批非物质文化棽遗棸棸产椂年棳暟徐州风筝暠保护项野营暎因为公园当初的设计初衷是以湿地公园为中心棳目暎那么在打造相应的特文化景观时棳可以考虑把放围绕生态暍旅游暍休闲打造棳但现阶段这些功能已经不能风筝这一项活动作为大龙湖特活动来宣传暎满足所有人的需要棳所以为了延续公园的生命力棳设棿棶棿暋打造生态型景观置儿童游乐设施增加孩子的游戏选择棳将其位置放在靠公园的定位是以湿地为主棳而调查的结果显示棳公近出入口的地方棳但不可以放在草坪中央棳要留给儿童园与湿地的联系不够紧密暎为改善现状棳可以重新打造适当奔跑的空间棳建议布置在草坪两侧棳或者通过改造岸线景观棳利用多元化的水生植物及动物棳将水体与场现有草坪形态棳增添有趣味性的场景棳如滑坡棳台阶甚至地的界限模糊棳并达到水体自净的效果暎在陆地上的植是绿化雕塑都会成为小孩子游玩的焦点暎物也要注意其生长态势是否良好棳是否适合在本地生棿棶棾暋突显特文化长棳尽可能挑选本土植物来打造景观暎入口的大草坪春综观全园棳自东入口进入棳沿路景观多为植物造景秋两季黑麦草的播种比例也应该进行适当的调整改善或者造型奇特的雕塑棳与其他公园的形式大同小异棳且大面积枯黄的情况暎未体现徐州当地的特文化暎但在实地考察的过程中棳发现棳大龙湖最暟热暠的一个活动就是放风筝棳从早上到参考文献椇傍晚棳均有不同的人进行该项活动暎根据传说棳早在椲棻椵程宏毅棳杨丽娜棶绿水青山就是金山银山暘暘暘关于大力推进生态文公元前棽棸棽年棳楚汉相争九里战场之时棳风筝的雏形就明建设椲在这片土地上出现了暎当时刘邦占领了西楚国都棳项羽椲棽椵张砾心棶浅斘椵谈棳人湿民地日公报园棳建棽棸设棻棿意棴义棸椃椲斒棴椵棻棶棻湿棶地资讯棳棽棸棻椃棬椆棭棶退到百里外的垓下暎就在此地棳韩信命军士制作巨型风椲棾椵一屠广剑场彬为棳周例绍椲斒椵文棶棶基于规划建斝设斚斉的城市公共空间研究暘暘暘以南昌市八棳筝棳将张良带到空中吹箫棳一曲楚歌勾起八千子弟兵的棽棸棻椃棬棻棽棭棶思乡情棳致使项羽兵败乌江棳自刎身亡暎故此张良用的椲棿椵王暋策棳翟暋辉棶基于斝斚斉评价方法的城市公共空间研究暘暘暘以沧州市滨河公园为例椲斒椵棶城市建筑棳棽棸棻椄棬棽棭棶棽棾棽.htsReserved金庸侠传2加强版下载.oppo手机砍价是真的吗-金牌橱柜价格
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    飞鹤奶粉真伪-氢燃料电池概念股2022年4月19日发(作者:)暋棽棸棻椄年棻棻月斒旓旛旘旑斸旍旓旀斍旘斿斿旑斢斻旈斿旑斻斿斸旑斾斣斿斻旇旑旓旍旓旂旟第棽棻期陈媛棻棳棬吴胜洁棻棳董春玲棽棻棶山东师范大学地理与环境学院棳山东济南要椇针对旅游者制定旅游线路的个性化需求棳提棽出椀了棸棾一棸棸椈种棽基棶中国传媒大学计算机学院棳北京于旅游者时空间行为约束的旅游线路推棻荐棸棸方棸棽棿棭摘法暎该法从地理学视角棳将旅游线路看作旅游者行为在空间上的表征棳通过分析旅游者行为对旅游线路选择的约束条件棳提出以时间距离和兴趣偏好作为主要约束条件棳通过改进性化决策行为下的景点得分高的景点集合棳规划出一条合理的旅游线路斍暎斏斢最短路径算法棳计算旅游者个以武夷山景区为实验区域棳模拟旅游者需求棳将算法推荐结果在性化的暍合理的旅旝斿推荐算法能够有效根据旅游者不游斺端进行了可视化暎实验表明椇同行为约束需求推荐个线路暎关键词椇旅游线路椈旅游者行为椈个性化推荐椈武夷山中图分类号椇斊椀椆棸暋暋暋暋暋暋文献标识码椇斄暋文章编号椇棻椂椃棿灢椆椆棿棿棬棽棸棻椄棭棻棻灢棸棽棽椆灢棸棿棻暋引言棽棶棻暋旅游者行为学者们对行为的研究方式和角度的不同导致了很暟智慧旅游暠的发展棳打破了传统固化暍程序化的旅多行为模式的出现棳这些行为模式之间最大的差异在于游方式暎如今旅游者对旅游内容的要求越来越高棳行程对影响行为的因素的认识不同暎广义上的旅游者行为安排也更加追求个性化棳更倾向于自主选择游览景点棳涉及要素复杂棳囊括了旅游者在一次完整的旅游过程全自主规划旅游线路暎旅游网站能够为旅游者提供了大部表现棳根据旅游活动阶段可简单划分为旅游前暍旅游量的旅游信息棳但是随之而来的问题是旅游者在制定旅中和旅游后中的景观体棾个阶段棳包括旅游前的动机和决策暍旅游游计划时需要在繁琐而零散信息中筛选出有价值的参验和游后行为趋向椲椀椵暎本文研究旅游者行考棳以制定最满意的旅游线路暎因此设计一个符合旅游为对旅游线路的约束棳因此主要关注决策和实施旅游活者个人需求的旅游线路推荐系统棳能够更好地帮助旅游动的旅游者行为暎者快速制定旅游路线暎旅游线路所表征的旅游者行为可以理解为旅游者旅游线路推荐是为旅游者规划一条或多条合理并个人对旅游产品信息进行决策和执行的表现棳包括旅游符合其需求的旅游线路暎在暟智慧旅游暠的背景下棳国内者的动机行为暍决策行为以及空间行为暎旅游活动首先外学者进行了大量旅游线路推荐的研究暎其研究成果是一种空间行为棳旅游者的动机行为和决策行为是产生或通过用户历史旅游信息推荐旅游服务椲棻棳棽椵棳或使用大旅游者空间行为的内在机理棳是其空间行为的前提和基数据挖掘大量其他用户的行为偏好棳将相似程度大的推础椲椂椵映棳旅暎游者旅游者在游览行为前是的反旅游映其者偏个好人偏和所好受的决约束策条行为件和的各反荐给用户椲棾椵推荐结果在一棳或是定程度通过协上都具调过滤棿椵有片的面推性荐棳方不法椲符合暎旅这游者个样的景点影响下旅游者的时空间行为棳直接影响旅游线路性化需求暎旅游者目标和需求的限制使得其在旅游目制定暎的地内的行为是独特的棳同时旅游者也不会反复选择单棽棶棽暋旅游者时空间行为一属性的旅游景点暎旅游者选择陌生景点前无法亲身旅游活动是旅游者活动场所的空间变化暎毋庸置体验棳决策行为是不确定的椲椀椵疑棳时间和空间是所有旅游者行为活动发生的背景暎旅尽可能充分了解旅游者的偏好约棳这束就棳要为求旅旅游者游推推荐荐满意服务游景点在空间上的客观距离是以两地间的实际路程来度最大的旅游产品暎衡量棳由于旅游者对旅游景点的知识空白棳使得旅游景针对上述推荐算法的局限性棳本文根据旅游推荐的点对于旅游者的吸引特殊性棳提出基于约束条件的推荐算法棳把推荐任务看而不是客观距离椲暎力感真知正距起离决则定以作克用服的客是观感距知离距所离椀椵消作是解决一个约束满足问题棳考虑旅游者个人性化行为耗的时间暍资金和精力等来衡量棳客观距离是感知距离约束棳将符合约束条件的景点推荐给用户棳构建最优化的基础棳随着交通通达程度的不断提高棳旅游者在景点旅游线路暎间移动所付出的时间代价越来越小暎因此棳旅游者行为中时间因素成为影响旅游线路选择的决定性因素暎旅棽暋旅游者时空间行为游线路设计需要考虑旅游者个体的实际需求棳就需要把握旅游者的时空行为规律暎收稿日期椇基金项目椇棽山棸棻东椄灢师棸椆灢范棸椆大学本科生科研基金项目棬编号椇作者简介椇陈通讯作者椇董暋媛棬春玲棬棻棻椆椆椆椃椄椆棴棴棭棭女棳女棳副棳山教东授师棳硕范士大生学导地师理棳与棽棸主环棻椃要境斅从学斔斢事院斔不确学斮椆生棸棭定暎性表达暍推理及复杂系统决策暎棽棽椆.htsReserved.等椇旅游者个人时空间行为约束下的旅游线路推荐暋陈暋媛棳文史与旅游本文研究在这一认识的基础上棳引入时间维度棳认为旅游者行为都是在其个人时间约束下棳在一定的空间尺度内发生的椲椃棳椄椵暎棾暋理论模型棾棶棻暋时间距离模型本文引入暟时间距离暠这一衡量指标棳指在单位时间里乘各种交通工具在各个方向上可能达到的距离暎旅游者前往旅游景点的时间距离是根据从空间中一点到达另一点所需时间进行度量的棳主要受出行的空间距离和交通工具的制约暎为了便于时间距离与空间距离进行比较棳并结合最短路径算法求解旅游线路规划问题暎根据物理学中相对论原理棳尺子的长度在不同的运动着的物质体系中是不一样的棳它沿着运动方向的长度随着运动速度的增加而缩短棳运动的速度越快棳长度就变得越短椲棻椀椵旅游者需花费的时间换算成为单位的空间距离暎棳在建立变此将换数学模型椇棳曎椊暏棷棬椊棻棳棽棳棾棶棶棳棳椊棻棳式棭棶棽棳棾棶中棳为旅游者从景点到所走的路程椈表示两景棬棻棶棶点棭间的特定时间距离的空间转换结果椈为指定交通工具的平均速度椈旅游者出行方式的最小平均速度棬通常为步行速度棭暎利用上述公式棳能够更加直观地将旅游者时间约束信息可视化表现出来暎棾棶棽暋主观评分模型景点评分是旅游者在游览一个景点后对该景点做出的满意度评价棳能够直观地反映该景点的受欢迎程度暎旅游者在选择游览一个陌生景点前棳会选择参考其他旅游者给出的景点评分棳趋向于选择推荐人数多棳评分高的景点暎目前诸多旅游网站都提供景点打分和评价模块棳这些评分没有绝对客观的计量标准棳是旅游者主观评分的结果暎本文研究选择多个旅游网站对同一景点的评分结果棳进行归一化处理棳求得主观评分的归一化分数棳以期有效消除评分中存在的主观性误差暎评分结果的归一化模型如下棳其中棳为某一网站的评分数棳和分别为所有网站评分的最低值和最高值暎灣椊棴棷棴棬棻曑曑椀棭棬棽棭棿暋基于约束的推荐模型棿棶棻暋算法模型旅游线路是旅游者行为在空间上的表征棳通过旅游者在空间上的移动棳串联多个不同空间位置的节点棬旅游景点棭棳从而构建旅游者在一定地域范围内的有向行为路径暎不同旅游者的旅游线路差异就体现在游览景点的先后顺序和连接方式上暎基于约束的推荐模型就是把推荐问题看作解决约束满足条件棳把符合条件的结果推荐给用户椲棻棸椵推荐方法适合于推荐产品信息复杂棳用户无法详暎细了解约束所有产品特征的情况暎因此在为旅游者推荐旅游线路棽棾棸的服务上棳适合采用基于约束的旅游推荐暎该方法首先对旅游资源进行有效的整合棳预先定义景点信息知识库棳根据旅游者约束条件来设计推荐结果暎根据上述理论模型棳给出计算景点决策得分公式暎其中棳为旅游者事先确定的游览时间暎掛棬棳灣灣棭椊梹梹梹掜椊梹梹灣椊棴棭棿棶棽暋算法思想掝曑棴棬棾通过决策模型计算各景点间的时间距离棳以景点评价得分为其权重棳得到旅游者个人决策行为得分暎该算法的主要思想是通过结合并改进棴点棻棭椆棳椵选择决策得分空最间大的上景点分散作的斍为下节斏斢最短路径算法椲棳将景点看作点一棳设处游置出览发景点点棬棻棳顶椄在规定的时间约束下棳再以该景点作为出发点计算决策得分棳不断来扩充景点集合棳连接成一条旅游线路暎其算法流程如图棻所示暎图棻暋算法流程当用户指定必须游览的景点时棳通过改进短路径算法棳计算从出发点到指定景点的最短时斍斏斢最间距离椈当用户指定游览景点类型时棳首先筛选景点集合棳再选取该集合中决策得分最高的景点作为第一个游览景点椈当用户没有偏好约束时棳直接从用户出发点计算决策得分最高的景点作为游览景点暎若用户结束第一个景点游览后没有超过时间限制棳再以用户当前位置为出发点计算下一景点棳直达超出时间限制棳输出旅游线路暎其中用户时间包括景点内游玩时间和景点间移动时间暎椀暋实证研究椀棶棻暋实验区介绍武夷山国家级风景名胜区棳作为武夷山旅游者游玩观光的主要区域暎景区内按照游玩天数收取费用棳游玩景点不限暎这样的模式使得旅游者游览景点的选择暍旅游线路的规划尤为重要暎本文通过爬取国内多个旅游网站信息棳选取该区域内不同景点类别中热度最高的椆处景点作为算法试验银屑病怎么最好.htsReserved中银国际证券有限责任公司.暋棽棸棻椄年棻棻月绿暋暋科暋技第棽棻期景点暎分别是登山景点棬天游峰暍虎啸岩暍马头岩棭棳宗教景点棬天心永乐禅寺暍止止庵棭棳步行景点棬一线天暍大红袍暍水帘洞暍鹰嘴岩棭暎旅游者需通过同一入口进入和离开景区暎椀棶棽暋实验结果实验利用百度地图策得分排斄斝序斏开发旅游线路推荐系统棳通过后台计算决并将连接多个景点的旅游线路在斪斿斺端显示暎在实验区域对算法适用性进行模拟棳设束棳仅棬置三种不同旅游者行为情境暎棻规棭偏定游好玩无时间限制为暎策得分最高的景点为止止棿旇当用暎户庵出发对景棳通过递点点为景兴归计算区趣入口偏好暎旅棳没计算决有约游线路为景区入口线路游览总用棴止止庵检验可知棳该时棽棽椀旐棴虎啸岩旈旑棳符合棴一线天暎用户时间限制暎图棽暋情境一线路玩时间棬棽棭为指椀旇定游玩的最佳线路为暎椇景根景区据点入口约暎束用棴条户大件指红棳从定袍景选棴区择天入天游峰口游去峰暎往景两景点天点游棳游建峰议游览棿条棸件旐旈暎旑暎时间分别为符合用户椂游棸旐览旈时旑暍间棻椀棸限旐制旈旑棳棳符景点合用间户交通指定时约间为束图棾暋情境二线路游玩时棬棾棭间指为定景教景点集合棿旇点棳因此推暎类根型荐据暎景点约若束旅相比条游件者情棳推要求避开宗教景点棳境荐棬系统首先排除宗口棴天游峰棻棭变化为椇景区入实验的三棴一线天暎种情境推荐结果棳表明本推荐算法能够有效地根据用户需求进行个性化规划暎计算每个景点到其他景点的距离棳并考虑用户偏好要求棳规划不同的线路暎当情境一对偏好没有任何限制时棳算法首先推荐决策得分高棬时间距离短暍评分高棭的景点棴止止庵棳但情境三要求避开宗教景点时棳该推荐算法能够根据约束要求推荐其他线路暎图棿暋情境三线路椂暋结语本文通过对旅游者时空间行为及旅游者行为影响下的旅游线路规划进行探究和总结暎从地理学视角出发棳将旅游线路看作旅游者行为在空间上的表征棳通过旅游者在空间上的移动棳串联多个不同空间位置的旅游景点棳而构建旅游者在一定地域范围内的有向行为路径暎一般的旅游线路规划仅考虑路程影响棳但空间上的路程距离对旅游者的参考意义并不大棳时间更能有效反映两地的实际暟距离暠暎本文在对旅游者时间行为约束的结论下提出用于感知距离参考的暟时间距离暠棳更适合于旅游活动规划暎提出基于约束的决策推荐模型计算推荐得分棳将决策推荐得分作为权重通过改进的道路网络中求解最适宜斍斏斢最短路径算法棳能够在复杂的线路暎基于约束的推荐算法棳在每一轮会话中能直接获取旅游者需求棳不存在冷启动问题暎解决了一些旅游线路推荐算法的局限暎但旅游者行为是一种主观选择为主导的行为棳涉及包括心理学暍行为学等多方面的研究视角暎本文从地理学视角研究棳研究较为片面棳提出的算法较为理想化棳仅考虑易获取暍易评价的旅游者行为作为约束条件暎接下来的研究计划将进一步探究旅游者行为约束条件棳充分考虑旅游者主观需求棳以推荐更个性化暍更人性化的旅游线路暎参考文献椇椲棻椵旓斔斦旐旐斠斿斄旑斢斾斸斎旚旈斏旓斖斄旑旛旙斣旈旑棳旂斏旂斪斄斿旓旚斸斣旂斄旙旈旑斣旔棳旇斕旓斠旚旓斏斉旙旇斍斸旘旈棳旑斿旂旚斸旙旈旍旚斿棶旙斣旘斄斸旜椵斿棶旍斔旘旓斦旛斠旚斿斄旘斢斿斎斻灢斏斿斾斖斄旂斿斣棶斖斸旑斣斸旇旂斿斿旐斏旑斿旚旑斿旚旘椲旑斆斸旚椵旈棶旓旑斘斸斿旍旝斆旓斮旑旓旀斿旘旘旊斿椇旑斻斄斿斆斖旓旑斏斝旑旘旀斿旓旙旘旙旐棳斸椲棽旚旈棸旓棻旑斸棸椇椀旑椃斾斔椆暙旑椀旓椄旝椄旍灢灢椲棽椵斎斄斘斒棳斕斉斉斎棶斄斾斸旔旚旈旜斿旍斸旑斾旐斸旘旊旘斿斻旓旐旐斿旑斾斸旚旈旓旑旙旀旓旘旚旘斸旜斿旍棶旙旔旓旍斸斻旈旑斸旑旍旐旈旑旂斿椇斾斝旈斸斿旘椲旙斒旓旑椵斸棶旍斝旈旡斿旈旘旑旜旂斸斸旙旈旜旑斿斸斾斻旍旑旛斾旙旚斿斖旘旈旓旑斺旂旍旈旍斿斸旑斆斾旓旐旐斸旔旘旛旊旚旙旛旈旑旂旙棳旈旑棽旂旂棸棻椀斿旓棳旚斸棻旂椄旂椇斿棿斾椲棾椵暙肖棻椃暋棶政棶基于空间数据挖掘的个性化旅游景点推荐系统研究椲棿椵椲旘旈斊斈斸斠斄椵斠棶华中师范大学棳斿斚斻旓斔斎旐旐斏斘斿旑斾棳斿旘斢斨斄斎棽棸旟旙旚斏棻斿斈椂旐旀斖棶旓棳旘斣斘斏旓斕旛斄旘旈斢旙旐斎斏斖斦旙旈旑棳旂斿旚斊斸旛旍旡棶旡斄旟斄斖旔旛旔旍旚旘旈旓斸棴斆斻旇旘椲旈斒旚斿椵灢旀斿旝旚斿斻旇旑旓旍斸旂旇棳棽棸棻椂棬棻棻棭棶棶棽棾棻幼儿诗歌教案.htsReserved.暋陈暋媛棳等椇旅游者个人时空间行为约束下的旅游线路推荐文史与旅游椲椲椂椀椵椵林保继刚棳许楚志义晖芳棳棶旅游地理学椲丁登山棶旅游斖者椵空棶北京椇高等教育出版社棳间行为及其国内外研棻究椆椆综棾述棶椲椃椵斒椵暋岚棳椲棶地理科学棳晁棽棸棸椃棬棾棭椇棿棾棿暙棿棾椆棶椲椆椵椂椄斉斾棬棻旝棸斸旘棭斾斨棶椇棻棾椄棸椲斎暙旛棻旑棾旚椄旈椄旑旂棶旚旓旑棶斬斕斨斏棶斄旑斿旝斸旔旔旘旓斸斻旇旚旓旚旇斿旚旇斿旓旘旟旓旀椲林斒椵暋青棳暋怡棳杨暋乃棶一种考虑时间成本的旅游线路推荐方法椲棻棸旘椵斿旍王斸旚旈旜旈旚旟斒椵棶斝旇旈旍旓旙旓旔旇旈斻斸旍斖斸旂斸旡旈旑斿斢斿旘旈斿旙椂棳棻椆棻棽棳棽棾棬棻棾椂棭棶计显椲椲椄椵斒椵飞棶棳计陈算暋梅棳李小天机技术与发展棶基于约束的旅游推荐系统的研究与设棳析余暘金棶地理与地理信息科学棳暘暘艳以棳刘位卫于东北棳京王的亮淘棶基于棽棸时棻椃间棳棾距棾离棬椂的棭椇棽宝网化妆品零售斆椀为棽暙斆棽电椆棳子椀椂商棲务棽棶虚拟商圈分例椲椲棻棻椵王树西棳吴政学棶改进的斈旈棽旊棸旙棻旚棽旘棳棽棽棬棽棭椇棻棿棻暙棻棿椀棶斣旓旛旘旈旙旚斠旓旛旚斿斠斿斻旓旐旐斿旑斒斾椵斸棶地理学报棳旚旈旓旑斦棽旑棸棻斾棾斿棳旘旚旇斿斆椲斒旓椵棶计算机科学棳旑旙旚旘斸旈旑旚棽旙棸棻旓棽旀斝棳棾椆棬旉椀棭棽斸最短路径算法及其应用研究椇棽棾暙棽棽椄棶棬棻棶斆旇斿旑斮旛斸旑斢棳斪斸旛斢斻斿斅旇斿旑斿旂旇斒旈斸斿旘旙旓旑斸旍斣旈旐斿斸旑斾斿旜棳旈旓斈旘棻棳旔棻旓旑旂斆旇旛旑旍旈棽棳旑旂棳斄斺旙旚旘斸斻旚椇棽斄旈棶旐斿斾斸旚旚旇斿旈旑斾旈旜旈斾旛斸旍旈旡斿斾斾斿旐棳斸旑斾旓旀旚旓旛旘旈旙旚旙旀旓旘旚旓旛旘旈旙旐旘旓旛旚斿旙棳旚旇棳旈旙旔斸斿旘旔棳旘棻旓棸棸旓旙棸斿棽旙斸旘棿棳棽棳椀棸棾棸棸棳斿斻旓旐棭椈旐斿旚旇旓斾旀旓旘旚旓旛旘旈旙旚旘旓旛旚斿旙斺斸旙斿斾旓旑旚旇斿旈旑斾旈旜旈斾旛斸旍斺斿旇斸旜旈旓旘旓旀旚旓旛旘旈旙旚旙棶斊旘旓旐旚旇斿旔斿旘旙旔斿旔斻旚旈旜斿旓旀旔旂斿旓旂旘斸旔旇旟棳旚旇旐斿斿旚旑旓斾旛斸旘旚旈旈旙旓旘旐旑旜旇旓旈斸旛旑旜旚旈斿旓旘旈旙旇斿斍旓旘旑斿旚旂斏旇斸斢斿旘斾旙斻斿旇旇斾斸旓旓旘旈旚斻旙斿斿旚旙旚旓旇旀斿旔斸旚旚旓旙旛旔旘斸旈旚旙旈旚斸旍旘旘旓斿旛旔旚斿旘斿旙旙棳斿旚旑旇旚斿斸旚旚旈旈旓旐旑旓斿斻旀旓旚旑旇旙斿旚旘旚斸旓旈旛旑旘旚旈旙斸旚旑斾斺斿旈旇旑旚斸斿旜旘旈斿旓旙旘旚棶旔斅旘旟斿旀斸斿旘旑斿斸旍旑旟斻旡斿旈旑斸旂旘斿旚旚旇旇斿斿旐斻旓旑斸旙旈旚旑旘斸斻旈旓旑旑旚旙旙旚旘旓斸旀旈旑旚旚旇旙斿棶旚旓斅旛旟旘旈旈旙旐旚旔斺旘斿旓灢灢旈旑旂旂斺旚斿旇斸旜旈旓旘斸旘斿斻斸旍斻旛旍斸旚斿旇斸斾棳旍旂斸旓旑旘斾斸旘旈旚旇旐斿棳斸旚旙旇旓斿旑斸旚斺旓旍旛斿旚旘旈旙旓旚旛斸旘旚旈旚旙旘旚斸斻旘旚旓旈旛旓旚旑斿旙旝旈旙旈旚旔旇旇旍斸旑旈旑旂斿旇斾旙棶斻旓斊旘旈斿旑旙斸旍旛旍旟旑斾棳斿旚旘旇旚斿旇斿斪旈旛旑旟斾旈斖旈旜旈斾旛旓斸旛旍旑旈旡旚斸斿旈斾斾旑斢斿斻斻旈斿旙旑旈旈旓斻斄旑棴旐旘斿斸斸旊旈灢旙旈旛旙旡旙斿斿斾旓斾斸旑旙旚旚旇旇斿旝斿斿旞斿旔斺斿旙旘旈旈斾旐斿斿棶旑旚斉斸旞旍旔斸斿旘旘斿旈斸旐旚斿旓旑旚旙旙旈旐旙旇旛旍旓斸旝旚旚斿旚旇旇斸旚斿旚旑旇斿斿斿斾旔旙旘旓旓旔旀旓旚旙旓斿旛斾旘旈斸旙旍旚旂旙旓棳旘旈斸旚旑旇斾旐斻旚旇斸斿旑斸旍斿旂旀旀旓斿旘旈斻旚旚旈旇旜旐旘斿旍旟斿旘斻斿旓斻旐旐旓旐斿旐旑斿斾旑斸斾旚旈旔旓斿旑旘旙旘斿旓旙旑旛斸旍旍旚旈旡旙斿斸斾旘斿斸旑旜斾旈旙旘旛斿斸斸旍灢灢斔旓崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒斿旑旟斸斺旝旍旓斿旘旚斾旘旙斸椇旜旚斿旍旓旛旘旘旓旈旛旙旚旚斿旘旙旓斸旛斻旚斻斿旓旙旘椈斾旚旈旑旓旂旛旘旚旈旙旓旚旚斺旇斿斿斾旇斸旈旜旀旈旀旓斿旘旘斿椈旑旔旚斿旘斺旙斿旓旇旑斸斸旜旍旈旈旓旡旘斿斾斻旓旘旑斿旙斻旚旓旘旐旐斸旈旑旚斿旙旓旑斾旀斸旚旚旈旓旓旛旑旘椈旈旙旚斪旙旛棶旟旈旙旇斸旑棿棬上棶棽接暋第儿童棽棽椄页棭游乐设施牛皮风筝可推为徐州最早的风筝暎徐州也自张良放风在前往公园游览的人中棳除中老年人外棳更多的筝起棳将这一习俗沿袭至今棳已有了二千余年的历史棳是是以家庭形式出游的年轻人及儿童棳在调查中发现他们一项有着广泛众基础的民间传统活动暎在公园的活动形式较为单一棳多数人会选择在大草坪上被列为徐州市第一批非物质文化棽遗棸棸产椂年棳暟徐州风筝暠保护项野营暎因为公园当初的设计初衷是以湿地公园为中心棳目暎那么在打造相应的特文化景观时棳可以考虑把放围绕生态暍旅游暍休闲打造棳但现阶段这些功能已经不能风筝这一项活动作为大龙湖特活动来宣传暎满足所有人的需要棳所以为了延续公园的生命力棳设棿棶棿暋打造生态型景观置儿童游乐设施增加孩子的游戏选择棳将其位置放在靠公园的定位是以湿地为主棳而调查的结果显示棳公近出入口的地方棳但不可以放在草坪中央棳要留给儿童园与湿地的联系不够紧密暎为改善现状棳可以重新打造适当奔跑的空间棳建议布置在草坪两侧棳或者通过改造岸线景观棳利用多元化的水生植物及动物棳将水体与场现有草坪形态棳增添有趣味性的场景棳如滑坡棳台阶甚至地的界限模糊棳并达到水体自净的效果暎在陆地上的植是绿化雕塑都会成为小孩子游玩的焦点暎物也要注意其生长态势是否良好棳是否适合在本地生棿棶棾暋突显特文化长棳尽可能挑选本土植物来打造景观暎入口的大草坪春综观全园棳自东入口进入棳沿路景观多为植物造景秋两季黑麦草的播种比例也应该进行适当的调整改善或者造型奇特的雕塑棳与其他公园的形式大同小异棳且大面积枯黄的情况暎未体现徐州当地的特文化暎但在实地考察的过程中棳发现棳大龙湖最暟热暠的一个活动就是放风筝棳从早上到参考文献椇傍晚棳均有不同的人进行该项活动暎根据传说棳早在椲棻椵程宏毅棳杨丽娜棶绿水青山就是金山银山暘暘暘关于大力推进生态文公元前棽棸棽年棳楚汉相争九里战场之时棳风筝的雏形就明建设椲在这片土地上出现了暎当时刘邦占领了西楚国都棳项羽椲棽椵张砾心棶浅斘椵谈棳人湿民地日公报园棳建棽棸设棻棿意棴义棸椃椲斒棴椵棻棶棻湿棶地资讯棳棽棸棻椃棬椆棭棶退到百里外的垓下暎就在此地棳韩信命军士制作巨型风椲棾椵一屠广剑场彬为棳周例绍椲斒椵文棶棶基于规划建斝设斚斉的城市公共空间研究暘暘暘以南昌市八棳筝棳将张良带到空中吹箫棳一曲楚歌勾起八千子弟兵的棽棸棻椃棬棻棽棭棶思乡情棳致使项羽兵败乌江棳自刎身亡暎故此张良用的椲棿椵王暋策棳翟暋辉棶基于斝斚斉评价方法的城市公共空间研究暘暘暘以沧州市滨河公园为例椲斒椵棶城市建筑棳棽棸棻椄棬棽棭棶棽棾棽.htsReserved金庸侠传2加强版下载.oppo手机砍价是真的吗-金牌橱柜价格
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    飞鹤奶粉真伪-氢燃料电池概念股2022年4月19日发(作者:)暋棽棸棻椄年棻棻月斒旓旛旘旑斸旍旓旀斍旘斿斿旑斢斻旈斿旑斻斿斸旑斾斣斿斻旇旑旓旍旓旂旟第棽棻期陈媛棻棳棬吴胜洁棻棳董春玲棽棻棶山东师范大学地理与环境学院棳山东济南要椇针对旅游者制定旅游线路的个性化需求棳提棽出椀了棸棾一棸棸椈种棽基棶中国传媒大学计算机学院棳北京于旅游者时空间行为约束的旅游线路推棻荐棸棸方棸棽棿棭摘法暎该法从地理学视角棳将旅游线路看作旅游者行为在空间上的表征棳通过分析旅游者行为对旅游线路选择的约束条件棳提出以时间距离和兴趣偏好作为主要约束条件棳通过改进性化决策行为下的景点得分高的景点集合棳规划出一条合理的旅游线路斍暎斏斢最短路径算法棳计算旅游者个以武夷山景区为实验区域棳模拟旅游者需求棳将算法推荐结果在性化的暍合理的旅旝斿推荐算法能够有效根据旅游者不游斺端进行了可视化暎实验表明椇同行为约束需求推荐个线路暎关键词椇旅游线路椈旅游者行为椈个性化推荐椈武夷山中图分类号椇斊椀椆棸暋暋暋暋暋暋文献标识码椇斄暋文章编号椇棻椂椃棿灢椆椆棿棿棬棽棸棻椄棭棻棻灢棸棽棽椆灢棸棿棻暋引言棽棶棻暋旅游者行为学者们对行为的研究方式和角度的不同导致了很暟智慧旅游暠的发展棳打破了传统固化暍程序化的旅多行为模式的出现棳这些行为模式之间最大的差异在于游方式暎如今旅游者对旅游内容的要求越来越高棳行程对影响行为的因素的认识不同暎广义上的旅游者行为安排也更加追求个性化棳更倾向于自主选择游览景点棳涉及要素复杂棳囊括了旅游者在一次完整的旅游过程全自主规划旅游线路暎旅游网站能够为旅游者提供了大部表现棳根据旅游活动阶段可简单划分为旅游前暍旅游量的旅游信息棳但是随之而来的问题是旅游者在制定旅中和旅游后中的景观体棾个阶段棳包括旅游前的动机和决策暍旅游游计划时需要在繁琐而零散信息中筛选出有价值的参验和游后行为趋向椲椀椵暎本文研究旅游者行考棳以制定最满意的旅游线路暎因此设计一个符合旅游为对旅游线路的约束棳因此主要关注决策和实施旅游活者个人需求的旅游线路推荐系统棳能够更好地帮助旅游动的旅游者行为暎者快速制定旅游路线暎旅游线路所表征的旅游者行为可以理解为旅游者旅游线路推荐是为旅游者规划一条或多条合理并个人对旅游产品信息进行决策和执行的表现棳包括旅游符合其需求的旅游线路暎在暟智慧旅游暠的背景下棳国内者的动机行为暍决策行为以及空间行为暎旅游活动首先外学者进行了大量旅游线路推荐的研究暎其研究成果是一种空间行为棳旅游者的动机行为和决策行为是产生或通过用户历史旅游信息推荐旅游服务椲棻棳棽椵棳或使用大旅游者空间行为的内在机理棳是其空间行为的前提和基数据挖掘大量其他用户的行为偏好棳将相似程度大的推础椲椂椵映棳旅暎游者旅游者在游览行为前是的反旅游映其者偏个好人偏和所好受的决约束策条行为件和的各反荐给用户椲棾椵推荐结果在一棳或是定程度通过协上都具调过滤棿椵有片的面推性荐棳方不法椲符合暎旅这游者个样的景点影响下旅游者的时空间行为棳直接影响旅游线路性化需求暎旅游者目标和需求的限制使得其在旅游目制定暎的地内的行为是独特的棳同时旅游者也不会反复选择单棽棶棽暋旅游者时空间行为一属性的旅游景点暎旅游者选择陌生景点前无法亲身旅游活动是旅游者活动场所的空间变化暎毋庸置体验棳决策行为是不确定的椲椀椵疑棳时间和空间是所有旅游者行为活动发生的背景暎旅尽可能充分了解旅游者的偏好约棳这束就棳要为求旅旅游者游推推荐荐满意服务游景点在空间上的客观距离是以两地间的实际路程来度最大的旅游产品暎衡量棳由于旅游者对旅游景点的知识空白棳使得旅游景针对上述推荐算法的局限性棳本文根据旅游推荐的点对于旅游者的吸引特殊性棳提出基于约束条件的推荐算法棳把推荐任务看而不是客观距离椲暎力感真知正距起离决则定以作克用服的客是观感距知离距所离椀椵消作是解决一个约束满足问题棳考虑旅游者个人性化行为耗的时间暍资金和精力等来衡量棳客观距离是感知距离约束棳将符合约束条件的景点推荐给用户棳构建最优化的基础棳随着交通通达程度的不断提高棳旅游者在景点旅游线路暎间移动所付出的时间代价越来越小暎因此棳旅游者行为中时间因素成为影响旅游线路选择的决定性因素暎旅棽暋旅游者时空间行为游线路设计需要考虑旅游者个体的实际需求棳就需要把握旅游者的时空行为规律暎收稿日期椇基金项目椇棽山棸棻东椄灢师棸椆灢范棸椆大学本科生科研基金项目棬编号椇作者简介椇陈通讯作者椇董暋媛棬春玲棬棻棻椆椆椆椃椄椆棴棴棭棭女棳女棳副棳山教东授师棳硕范士大生学导地师理棳与棽棸主环棻椃要境斅从学斔斢事院斔不确学斮椆生棸棭定暎性表达暍推理及复杂系统决策暎棽棽椆.htsReserved.等椇旅游者个人时空间行为约束下的旅游线路推荐暋陈暋媛棳文史与旅游本文研究在这一认识的基础上棳引入时间维度棳认为旅游者行为都是在其个人时间约束下棳在一定的空间尺度内发生的椲椃棳椄椵暎棾暋理论模型棾棶棻暋时间距离模型本文引入暟时间距离暠这一衡量指标棳指在单位时间里乘各种交通工具在各个方向上可能达到的距离暎旅游者前往旅游景点的时间距离是根据从空间中一点到达另一点所需时间进行度量的棳主要受出行的空间距离和交通工具的制约暎为了便于时间距离与空间距离进行比较棳并结合最短路径算法求解旅游线路规划问题暎根据物理学中相对论原理棳尺子的长度在不同的运动着的物质体系中是不一样的棳它沿着运动方向的长度随着运动速度的增加而缩短棳运动的速度越快棳长度就变得越短椲棻椀椵旅游者需花费的时间换算成为单位的空间距离暎棳在建立变此将换数学模型椇棳曎椊暏棷棬椊棻棳棽棳棾棶棶棳棳椊棻棳式棭棶棽棳棾棶中棳为旅游者从景点到所走的路程椈表示两景棬棻棶棶点棭间的特定时间距离的空间转换结果椈为指定交通工具的平均速度椈旅游者出行方式的最小平均速度棬通常为步行速度棭暎利用上述公式棳能够更加直观地将旅游者时间约束信息可视化表现出来暎棾棶棽暋主观评分模型景点评分是旅游者在游览一个景点后对该景点做出的满意度评价棳能够直观地反映该景点的受欢迎程度暎旅游者在选择游览一个陌生景点前棳会选择参考其他旅游者给出的景点评分棳趋向于选择推荐人数多棳评分高的景点暎目前诸多旅游网站都提供景点打分和评价模块棳这些评分没有绝对客观的计量标准棳是旅游者主观评分的结果暎本文研究选择多个旅游网站对同一景点的评分结果棳进行归一化处理棳求得主观评分的归一化分数棳以期有效消除评分中存在的主观性误差暎评分结果的归一化模型如下棳其中棳为某一网站的评分数棳和分别为所有网站评分的最低值和最高值暎灣椊棴棷棴棬棻曑曑椀棭棬棽棭棿暋基于约束的推荐模型棿棶棻暋算法模型旅游线路是旅游者行为在空间上的表征棳通过旅游者在空间上的移动棳串联多个不同空间位置的节点棬旅游景点棭棳从而构建旅游者在一定地域范围内的有向行为路径暎不同旅游者的旅游线路差异就体现在游览景点的先后顺序和连接方式上暎基于约束的推荐模型就是把推荐问题看作解决约束满足条件棳把符合条件的结果推荐给用户椲棻棸椵推荐方法适合于推荐产品信息复杂棳用户无法详暎细了解约束所有产品特征的情况暎因此在为旅游者推荐旅游线路棽棾棸的服务上棳适合采用基于约束的旅游推荐暎该方法首先对旅游资源进行有效的整合棳预先定义景点信息知识库棳根据旅游者约束条件来设计推荐结果暎根据上述理论模型棳给出计算景点决策得分公式暎其中棳为旅游者事先确定的游览时间暎掛棬棳灣灣棭椊梹梹梹掜椊梹梹灣椊棴棭棿棶棽暋算法思想掝曑棴棬棾通过决策模型计算各景点间的时间距离棳以景点评价得分为其权重棳得到旅游者个人决策行为得分暎该算法的主要思想是通过结合并改进棴点棻棭椆棳椵选择决策得分空最间大的上景点分散作的斍为下节斏斢最短路径算法椲棳将景点看作点一棳设处游置出览发景点点棬棻棳顶椄在规定的时间约束下棳再以该景点作为出发点计算决策得分棳不断来扩充景点集合棳连接成一条旅游线路暎其算法流程如图棻所示暎图棻暋算法流程当用户指定必须游览的景点时棳通过改进短路径算法棳计算从出发点到指定景点的最短时斍斏斢最间距离椈当用户指定游览景点类型时棳首先筛选景点集合棳再选取该集合中决策得分最高的景点作为第一个游览景点椈当用户没有偏好约束时棳直接从用户出发点计算决策得分最高的景点作为游览景点暎若用户结束第一个景点游览后没有超过时间限制棳再以用户当前位置为出发点计算下一景点棳直达超出时间限制棳输出旅游线路暎其中用户时间包括景点内游玩时间和景点间移动时间暎椀暋实证研究椀棶棻暋实验区介绍武夷山国家级风景名胜区棳作为武夷山旅游者游玩观光的主要区域暎景区内按照游玩天数收取费用棳游玩景点不限暎这样的模式使得旅游者游览景点的选择暍旅游线路的规划尤为重要暎本文通过爬取国内多个旅游网站信息棳选取该区域内不同景点类别中热度最高的椆处景点作为算法试验银屑病怎么最好.htsReserved中银国际证券有限责任公司.暋棽棸棻椄年棻棻月绿暋暋科暋技第棽棻期景点暎分别是登山景点棬天游峰暍虎啸岩暍马头岩棭棳宗教景点棬天心永乐禅寺暍止止庵棭棳步行景点棬一线天暍大红袍暍水帘洞暍鹰嘴岩棭暎旅游者需通过同一入口进入和离开景区暎椀棶棽暋实验结果实验利用百度地图策得分排斄斝序斏开发旅游线路推荐系统棳通过后台计算决并将连接多个景点的旅游线路在斪斿斺端显示暎在实验区域对算法适用性进行模拟棳设束棳仅棬置三种不同旅游者行为情境暎棻规棭偏定游好玩无时间限制为暎策得分最高的景点为止止棿旇当用暎户庵出发对景棳通过递点点为景兴归计算区趣入口偏好暎旅棳没计算决有约游线路为景区入口线路游览总用棴止止庵检验可知棳该时棽棽椀旐棴虎啸岩旈旑棳符合棴一线天暎用户时间限制暎图棽暋情境一线路玩时间棬棽棭为指椀旇定游玩的最佳线路为暎椇景根景区据点入口约暎束用棴条户大件指红棳从定袍景选棴区择天入天游峰口游去峰暎往景两景点天点游棳游建峰议游览棿条棸件旐旈暎旑暎时间分别为符合用户椂游棸旐览旈时旑暍间棻椀棸限旐制旈旑棳棳符景点合用间户交通指定时约间为束图棾暋情境二线路游玩时棬棾棭间指为定景教景点集合棿旇点棳因此推暎类根型荐据暎景点约若束旅相比条游件者情棳推要求避开宗教景点棳境荐棬系统首先排除宗口棴天游峰棻棭变化为椇景区入实验的三棴一线天暎种情境推荐结果棳表明本推荐算法能够有效地根据用户需求进行个性化规划暎计算每个景点到其他景点的距离棳并考虑用户偏好要求棳规划不同的线路暎当情境一对偏好没有任何限制时棳算法首先推荐决策得分高棬时间距离短暍评分高棭的景点棴止止庵棳但情境三要求避开宗教景点时棳该推荐算法能够根据约束要求推荐其他线路暎图棿暋情境三线路椂暋结语本文通过对旅游者时空间行为及旅游者行为影响下的旅游线路规划进行探究和总结暎从地理学视角出发棳将旅游线路看作旅游者行为在空间上的表征棳通过旅游者在空间上的移动棳串联多个不同空间位置的旅游景点棳而构建旅游者在一定地域范围内的有向行为路径暎一般的旅游线路规划仅考虑路程影响棳但空间上的路程距离对旅游者的参考意义并不大棳时间更能有效反映两地的实际暟距离暠暎本文在对旅游者时间行为约束的结论下提出用于感知距离参考的暟时间距离暠棳更适合于旅游活动规划暎提出基于约束的决策推荐模型计算推荐得分棳将决策推荐得分作为权重通过改进的道路网络中求解最适宜斍斏斢最短路径算法棳能够在复杂的线路暎基于约束的推荐算法棳在每一轮会话中能直接获取旅游者需求棳不存在冷启动问题暎解决了一些旅游线路推荐算法的局限暎但旅游者行为是一种主观选择为主导的行为棳涉及包括心理学暍行为学等多方面的研究视角暎本文从地理学视角研究棳研究较为片面棳提出的算法较为理想化棳仅考虑易获取暍易评价的旅游者行为作为约束条件暎接下来的研究计划将进一步探究旅游者行为约束条件棳充分考虑旅游者主观需求棳以推荐更个性化暍更人性化的旅游线路暎参考文献椇椲棻椵旓斔斦旐旐斠斿斄旑斢斾斸斎旚旈斏旓斖斄旑旛旙斣旈旑棳旂斏旂斪斄斿旓旚斸斣旂斄旙旈旑斣旔棳旇斕旓斠旚旓斏斉旙旇斍斸旘旈棳旑斿旂旚斸旙旈旍旚斿棶旙斣旘斄斸旜椵斿棶旍斔旘旓斦旛斠旚斿斄旘斢斿斎斻灢斏斿斾斖斄旂斿斣棶斖斸旑斣斸旇旂斿斿旐斏旑斿旚旑斿旚旘椲旑斆斸旚椵旈棶旓旑斘斸斿旍旝斆旓斮旑旓旀斿旘旘旊斿椇旑斻斄斿斆斖旓旑斏斝旑旘旀斿旓旙旘旙旐棳斸椲棽旚旈棸旓棻旑斸棸椇椀旑椃斾斔椆暙旑椀旓椄旝椄旍灢灢椲棽椵斎斄斘斒棳斕斉斉斎棶斄斾斸旔旚旈旜斿旍斸旑斾旐斸旘旊旘斿斻旓旐旐斿旑斾斸旚旈旓旑旙旀旓旘旚旘斸旜斿旍棶旙旔旓旍斸斻旈旑斸旑旍旐旈旑旂斿椇斾斝旈斸斿旘椲旙斒旓旑椵斸棶旍斝旈旡斿旈旘旑旜旂斸斸旙旈旜旑斿斸斾斻旍旑旛斾旙旚斿斖旘旈旓旑斺旂旍旈旍斿斸旑斆斾旓旐旐斸旔旘旛旊旚旙旛旈旑旂旙棳旈旑棽旂旂棸棻椀斿旓棳旚斸棻旂椄旂椇斿棿斾椲棾椵暙肖棻椃暋棶政棶基于空间数据挖掘的个性化旅游景点推荐系统研究椲棿椵椲旘旈斊斈斸斠斄椵斠棶华中师范大学棳斿斚斻旓斔斎旐旐斏斘斿旑斾棳斿旘斢斨斄斎棽棸旟旙旚斏棻斿斈椂旐旀斖棶旓棳旘斣斘斏旓斕旛斄旘旈斢旙旐斎斏斖斦旙旈旑棳旂斿旚斊斸旛旍旡棶旡斄旟斄斖旔旛旔旍旚旘旈旓斸棴斆斻旇旘椲旈斒旚斿椵灢旀斿旝旚斿斻旇旑旓旍斸旂旇棳棽棸棻椂棬棻棻棭棶棶棽棾棻幼儿诗歌教案.htsReserved.暋陈暋媛棳等椇旅游者个人时空间行为约束下的旅游线路推荐文史与旅游椲椲椂椀椵椵林保继刚棳许楚志义晖芳棳棶旅游地理学椲丁登山棶旅游斖者椵空棶北京椇高等教育出版社棳间行为及其国内外研棻究椆椆综棾述棶椲椃椵斒椵暋岚棳椲棶地理科学棳晁棽棸棸椃棬棾棭椇棿棾棿暙棿棾椆棶椲椆椵椂椄斉斾棬棻旝棸斸旘棭斾斨棶椇棻棾椄棸椲斎暙旛棻旑棾旚椄旈椄旑旂棶旚旓旑棶斬斕斨斏棶斄旑斿旝斸旔旔旘旓斸斻旇旚旓旚旇斿旚旇斿旓旘旟旓旀椲林斒椵暋青棳暋怡棳杨暋乃棶一种考虑时间成本的旅游线路推荐方法椲棻棸旘椵斿旍王斸旚旈旜旈旚旟斒椵棶斝旇旈旍旓旙旓旔旇旈斻斸旍斖斸旂斸旡旈旑斿斢斿旘旈斿旙椂棳棻椆棻棽棳棽棾棬棻棾椂棭棶计显椲椲椄椵斒椵飞棶棳计陈算暋梅棳李小天机技术与发展棶基于约束的旅游推荐系统的研究与设棳析余暘金棶地理与地理信息科学棳暘暘艳以棳刘位卫于东北棳京王的亮淘棶基于棽棸时棻椃间棳棾距棾离棬椂的棭椇棽宝网化妆品零售斆椀为棽暙斆棽电椆棳子椀椂商棲务棽棶虚拟商圈分例椲椲棻棻椵王树西棳吴政学棶改进的斈旈棽旊棸旙棻旚棽旘棳棽棽棬棽棭椇棻棿棻暙棻棿椀棶斣旓旛旘旈旙旚斠旓旛旚斿斠斿斻旓旐旐斿旑斒斾椵斸棶地理学报棳旚旈旓旑斦棽旑棸棻斾棾斿棳旘旚旇斿斆椲斒旓椵棶计算机科学棳旑旙旚旘斸旈旑旚棽旙棸棻旓棽旀斝棳棾椆棬旉椀棭棽斸最短路径算法及其应用研究椇棽棾暙棽棽椄棶棬棻棶斆旇斿旑斮旛斸旑斢棳斪斸旛斢斻斿斅旇斿旑斿旂旇斒旈斸斿旘旙旓旑斸旍斣旈旐斿斸旑斾斿旜棳旈旓斈旘棻棳旔棻旓旑旂斆旇旛旑旍旈棽棳旑旂棳斄斺旙旚旘斸斻旚椇棽斄旈棶旐斿斾斸旚旚旇斿旈旑斾旈旜旈斾旛斸旍旈旡斿斾斾斿旐棳斸旑斾旓旀旚旓旛旘旈旙旚旙旀旓旘旚旓旛旘旈旙旐旘旓旛旚斿旙棳旚旇棳旈旙旔斸斿旘旔棳旘棻旓棸棸旓旙棸斿棽旙斸旘棿棳棽棳椀棸棾棸棸棳斿斻旓旐棭椈旐斿旚旇旓斾旀旓旘旚旓旛旘旈旙旚旘旓旛旚斿旙斺斸旙斿斾旓旑旚旇斿旈旑斾旈旜旈斾旛斸旍斺斿旇斸旜旈旓旘旓旀旚旓旛旘旈旙旚旙棶斊旘旓旐旚旇斿旔斿旘旙旔斿旔斻旚旈旜斿旓旀旔旂斿旓旂旘斸旔旇旟棳旚旇旐斿斿旚旑旓斾旛斸旘旚旈旈旙旓旘旐旑旜旇旓旈斸旛旑旜旚旈斿旓旘旈旙旇斿斍旓旘旑斿旚旂斏旇斸斢斿旘斾旙斻斿旇旇斾斸旓旓旘旈旚斻旙斿斿旚旙旚旓旇旀斿旔斸旚旚旓旙旛旔旘斸旈旚旙旈旚斸旍旘旘旓斿旛旔旚斿旘斿旙旙棳斿旚旑旇旚斿斸旚旚旈旈旓旐旑旓斿斻旀旓旚旑旇旙斿旚旘旚斸旓旈旛旑旘旚旈旙斸旚旑斾斺斿旈旇旑旚斸斿旜旘旈斿旓旙旘旚棶旔斅旘旟斿旀斸斿旘旑斿斸旍旑旟斻旡斿旈旑斸旂旘斿旚旚旇旇斿斿旐斻旓旑斸旙旈旚旑旘斸斻旈旓旑旑旚旙旙旚旘旓斸旀旈旑旚旚旇旙斿棶旚旓斅旛旟旘旈旈旙旐旚旔斺旘斿旓灢灢旈旑旂旂斺旚斿旇斸旜旈旓旘斸旘斿斻斸旍斻旛旍斸旚斿旇斸斾棳旍旂斸旓旑旘斾斸旘旈旚旇旐斿棳斸旚旙旇旓斿旑斸旚斺旓旍旛斿旚旘旈旙旓旚旛斸旘旚旈旚旙旘旚斸斻旘旚旓旈旛旓旚旑斿旙旝旈旙旈旚旔旇旇旍斸旑旈旑旂斿旇斾旙棶斻旓斊旘旈斿旑旙斸旍旛旍旟旑斾棳斿旚旘旇旚斿旇斿斪旈旛旑旟斾旈斖旈旜旈斾旛旓斸旛旍旑旈旡旚斸斿旈斾斾旑斢斿斻斻旈斿旙旑旈旈旓斻斄旑棴旐旘斿斸斸旊旈灢旙旈旛旙旡旙斿斿斾旓斾斸旑旙旚旚旇旇斿旝斿斿旞斿旔斺斿旙旘旈旈斾旐斿斿棶旑旚斉斸旞旍旔斸斿旘旘斿旈斸旐旚斿旓旑旚旙旙旈旐旙旇旛旍旓斸旝旚旚斿旚旇旇斸旚斿旚旑旇斿斿斿斾旔旙旘旓旓旔旀旓旚旙旓斿旛斾旘旈斸旙旍旚旂旙旓棳旘旈斸旚旑旇斾旐斻旚旇斸斿旑斸旍斿旂旀旀旓斿旘旈斻旚旚旈旇旜旐旘斿旍旟斿旘斻斿旓斻旐旐旓旐斿旐旑斿斾旑斸斾旚旈旔旓斿旑旘旙旘斿旓旙旑旛斸旍旍旚旈旡旙斿斸斾旘斿斸旑旜斾旈旙旘旛斿斸斸旍灢灢斔旓崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒斿旑旟斸斺旝旍旓斿旘旚斾旘旙斸椇旜旚斿旍旓旛旘旘旓旈旛旙旚旚斿旘旙旓斸旛斻旚斻斿旓旙旘椈斾旚旈旑旓旂旛旘旚旈旙旓旚旚斺旇斿斿斾旇斸旈旜旀旈旀旓斿旘旘斿椈旑旔旚斿旘斺旙斿旓旇旑斸斸旜旍旈旈旓旡旘斿斾斻旓旘旑斿旙斻旚旓旘旐旐斸旈旑旚斿旙旓旑斾旀斸旚旚旈旓旓旛旑旘椈旈旙旚斪旙旛棶旟旈旙旇斸旑棿棬上棶棽接暋第儿童棽棽椄页棭游乐设施牛皮风筝可推为徐州最早的风筝暎徐州也自张良放风在前往公园游览的人中棳除中老年人外棳更多的筝起棳将这一习俗沿袭至今棳已有了二千余年的历史棳是是以家庭形式出游的年轻人及儿童棳在调查中发现他们一项有着广泛众基础的民间传统活动暎在公园的活动形式较为单一棳多数人会选择在大草坪上被列为徐州市第一批非物质文化棽遗棸棸产椂年棳暟徐州风筝暠保护项野营暎因为公园当初的设计初衷是以湿地公园为中心棳目暎那么在打造相应的特文化景观时棳可以考虑把放围绕生态暍旅游暍休闲打造棳但现阶段这些功能已经不能风筝这一项活动作为大龙湖特活动来宣传暎满足所有人的需要棳所以为了延续公园的生命力棳设棿棶棿暋打造生态型景观置儿童游乐设施增加孩子的游戏选择棳将其位置放在靠公园的定位是以湿地为主棳而调查的结果显示棳公近出入口的地方棳但不可以放在草坪中央棳要留给儿童园与湿地的联系不够紧密暎为改善现状棳可以重新打造适当奔跑的空间棳建议布置在草坪两侧棳或者通过改造岸线景观棳利用多元化的水生植物及动物棳将水体与场现有草坪形态棳增添有趣味性的场景棳如滑坡棳台阶甚至地的界限模糊棳并达到水体自净的效果暎在陆地上的植是绿化雕塑都会成为小孩子游玩的焦点暎物也要注意其生长态势是否良好棳是否适合在本地生棿棶棾暋突显特文化长棳尽可能挑选本土植物来打造景观暎入口的大草坪春综观全园棳自东入口进入棳沿路景观多为植物造景秋两季黑麦草的播种比例也应该进行适当的调整改善或者造型奇特的雕塑棳与其他公园的形式大同小异棳且大面积枯黄的情况暎未体现徐州当地的特文化暎但在实地考察的过程中棳发现棳大龙湖最暟热暠的一个活动就是放风筝棳从早上到参考文献椇傍晚棳均有不同的人进行该项活动暎根据传说棳早在椲棻椵程宏毅棳杨丽娜棶绿水青山就是金山银山暘暘暘关于大力推进生态文公元前棽棸棽年棳楚汉相争九里战场之时棳风筝的雏形就明建设椲在这片土地上出现了暎当时刘邦占领了西楚国都棳项羽椲棽椵张砾心棶浅斘椵谈棳人湿民地日公报园棳建棽棸设棻棿意棴义棸椃椲斒棴椵棻棶棻湿棶地资讯棳棽棸棻椃棬椆棭棶退到百里外的垓下暎就在此地棳韩信命军士制作巨型风椲棾椵一屠广剑场彬为棳周例绍椲斒椵文棶棶基于规划建斝设斚斉的城市公共空间研究暘暘暘以南昌市八棳筝棳将张良带到空中吹箫棳一曲楚歌勾起八千子弟兵的棽棸棻椃棬棻棽棭棶思乡情棳致使项羽兵败乌江棳自刎身亡暎故此张良用的椲棿椵王暋策棳翟暋辉棶基于斝斚斉评价方法的城市公共空间研究暘暘暘以沧州市滨河公园为例椲斒椵棶城市建筑棳棽棸棻椄棬棽棭棶棽棾棽.htsReserved金庸侠传2加强版下载.oppo手机砍价是真的吗-金牌橱柜价格
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    飞鹤奶粉真伪-氢燃料电池概念股2022年4月19日发(作者:)暋棽棸棻椄年棻棻月斒旓旛旘旑斸旍旓旀斍旘斿斿旑斢斻旈斿旑斻斿斸旑斾斣斿斻旇旑旓旍旓旂旟第棽棻期陈媛棻棳棬吴胜洁棻棳董春玲棽棻棶山东师范大学地理与环境学院棳山东济南要椇针对旅游者制定旅游线路的个性化需求棳提棽出椀了棸棾一棸棸椈种棽基棶中国传媒大学计算机学院棳北京于旅游者时空间行为约束的旅游线路推棻荐棸棸方棸棽棿棭摘法暎该法从地理学视角棳将旅游线路看作旅游者行为在空间上的表征棳通过分析旅游者行为对旅游线路选择的约束条件棳提出以时间距离和兴趣偏好作为主要约束条件棳通过改进性化决策行为下的景点得分高的景点集合棳规划出一条合理的旅游线路斍暎斏斢最短路径算法棳计算旅游者个以武夷山景区为实验区域棳模拟旅游者需求棳将算法推荐结果在性化的暍合理的旅旝斿推荐算法能够有效根据旅游者不游斺端进行了可视化暎实验表明椇同行为约束需求推荐个线路暎关键词椇旅游线路椈旅游者行为椈个性化推荐椈武夷山中图分类号椇斊椀椆棸暋暋暋暋暋暋文献标识码椇斄暋文章编号椇棻椂椃棿灢椆椆棿棿棬棽棸棻椄棭棻棻灢棸棽棽椆灢棸棿棻暋引言棽棶棻暋旅游者行为学者们对行为的研究方式和角度的不同导致了很暟智慧旅游暠的发展棳打破了传统固化暍程序化的旅多行为模式的出现棳这些行为模式之间最大的差异在于游方式暎如今旅游者对旅游内容的要求越来越高棳行程对影响行为的因素的认识不同暎广义上的旅游者行为安排也更加追求个性化棳更倾向于自主选择游览景点棳涉及要素复杂棳囊括了旅游者在一次完整的旅游过程全自主规划旅游线路暎旅游网站能够为旅游者提供了大部表现棳根据旅游活动阶段可简单划分为旅游前暍旅游量的旅游信息棳但是随之而来的问题是旅游者在制定旅中和旅游后中的景观体棾个阶段棳包括旅游前的动机和决策暍旅游游计划时需要在繁琐而零散信息中筛选出有价值的参验和游后行为趋向椲椀椵暎本文研究旅游者行考棳以制定最满意的旅游线路暎因此设计一个符合旅游为对旅游线路的约束棳因此主要关注决策和实施旅游活者个人需求的旅游线路推荐系统棳能够更好地帮助旅游动的旅游者行为暎者快速制定旅游路线暎旅游线路所表征的旅游者行为可以理解为旅游者旅游线路推荐是为旅游者规划一条或多条合理并个人对旅游产品信息进行决策和执行的表现棳包括旅游符合其需求的旅游线路暎在暟智慧旅游暠的背景下棳国内者的动机行为暍决策行为以及空间行为暎旅游活动首先外学者进行了大量旅游线路推荐的研究暎其研究成果是一种空间行为棳旅游者的动机行为和决策行为是产生或通过用户历史旅游信息推荐旅游服务椲棻棳棽椵棳或使用大旅游者空间行为的内在机理棳是其空间行为的前提和基数据挖掘大量其他用户的行为偏好棳将相似程度大的推础椲椂椵映棳旅暎游者旅游者在游览行为前是的反旅游映其者偏个好人偏和所好受的决约束策条行为件和的各反荐给用户椲棾椵推荐结果在一棳或是定程度通过协上都具调过滤棿椵有片的面推性荐棳方不法椲符合暎旅这游者个样的景点影响下旅游者的时空间行为棳直接影响旅游线路性化需求暎旅游者目标和需求的限制使得其在旅游目制定暎的地内的行为是独特的棳同时旅游者也不会反复选择单棽棶棽暋旅游者时空间行为一属性的旅游景点暎旅游者选择陌生景点前无法亲身旅游活动是旅游者活动场所的空间变化暎毋庸置体验棳决策行为是不确定的椲椀椵疑棳时间和空间是所有旅游者行为活动发生的背景暎旅尽可能充分了解旅游者的偏好约棳这束就棳要为求旅旅游者游推推荐荐满意服务游景点在空间上的客观距离是以两地间的实际路程来度最大的旅游产品暎衡量棳由于旅游者对旅游景点的知识空白棳使得旅游景针对上述推荐算法的局限性棳本文根据旅游推荐的点对于旅游者的吸引特殊性棳提出基于约束条件的推荐算法棳把推荐任务看而不是客观距离椲暎力感真知正距起离决则定以作克用服的客是观感距知离距所离椀椵消作是解决一个约束满足问题棳考虑旅游者个人性化行为耗的时间暍资金和精力等来衡量棳客观距离是感知距离约束棳将符合约束条件的景点推荐给用户棳构建最优化的基础棳随着交通通达程度的不断提高棳旅游者在景点旅游线路暎间移动所付出的时间代价越来越小暎因此棳旅游者行为中时间因素成为影响旅游线路选择的决定性因素暎旅棽暋旅游者时空间行为游线路设计需要考虑旅游者个体的实际需求棳就需要把握旅游者的时空行为规律暎收稿日期椇基金项目椇棽山棸棻东椄灢师棸椆灢范棸椆大学本科生科研基金项目棬编号椇作者简介椇陈通讯作者椇董暋媛棬春玲棬棻棻椆椆椆椃椄椆棴棴棭棭女棳女棳副棳山教东授师棳硕范士大生学导地师理棳与棽棸主环棻椃要境斅从学斔斢事院斔不确学斮椆生棸棭定暎性表达暍推理及复杂系统决策暎棽棽椆.htsReserved.等椇旅游者个人时空间行为约束下的旅游线路推荐暋陈暋媛棳文史与旅游本文研究在这一认识的基础上棳引入时间维度棳认为旅游者行为都是在其个人时间约束下棳在一定的空间尺度内发生的椲椃棳椄椵暎棾暋理论模型棾棶棻暋时间距离模型本文引入暟时间距离暠这一衡量指标棳指在单位时间里乘各种交通工具在各个方向上可能达到的距离暎旅游者前往旅游景点的时间距离是根据从空间中一点到达另一点所需时间进行度量的棳主要受出行的空间距离和交通工具的制约暎为了便于时间距离与空间距离进行比较棳并结合最短路径算法求解旅游线路规划问题暎根据物理学中相对论原理棳尺子的长度在不同的运动着的物质体系中是不一样的棳它沿着运动方向的长度随着运动速度的增加而缩短棳运动的速度越快棳长度就变得越短椲棻椀椵旅游者需花费的时间换算成为单位的空间距离暎棳在建立变此将换数学模型椇棳曎椊暏棷棬椊棻棳棽棳棾棶棶棳棳椊棻棳式棭棶棽棳棾棶中棳为旅游者从景点到所走的路程椈表示两景棬棻棶棶点棭间的特定时间距离的空间转换结果椈为指定交通工具的平均速度椈旅游者出行方式的最小平均速度棬通常为步行速度棭暎利用上述公式棳能够更加直观地将旅游者时间约束信息可视化表现出来暎棾棶棽暋主观评分模型景点评分是旅游者在游览一个景点后对该景点做出的满意度评价棳能够直观地反映该景点的受欢迎程度暎旅游者在选择游览一个陌生景点前棳会选择参考其他旅游者给出的景点评分棳趋向于选择推荐人数多棳评分高的景点暎目前诸多旅游网站都提供景点打分和评价模块棳这些评分没有绝对客观的计量标准棳是旅游者主观评分的结果暎本文研究选择多个旅游网站对同一景点的评分结果棳进行归一化处理棳求得主观评分的归一化分数棳以期有效消除评分中存在的主观性误差暎评分结果的归一化模型如下棳其中棳为某一网站的评分数棳和分别为所有网站评分的最低值和最高值暎灣椊棴棷棴棬棻曑曑椀棭棬棽棭棿暋基于约束的推荐模型棿棶棻暋算法模型旅游线路是旅游者行为在空间上的表征棳通过旅游者在空间上的移动棳串联多个不同空间位置的节点棬旅游景点棭棳从而构建旅游者在一定地域范围内的有向行为路径暎不同旅游者的旅游线路差异就体现在游览景点的先后顺序和连接方式上暎基于约束的推荐模型就是把推荐问题看作解决约束满足条件棳把符合条件的结果推荐给用户椲棻棸椵推荐方法适合于推荐产品信息复杂棳用户无法详暎细了解约束所有产品特征的情况暎因此在为旅游者推荐旅游线路棽棾棸的服务上棳适合采用基于约束的旅游推荐暎该方法首先对旅游资源进行有效的整合棳预先定义景点信息知识库棳根据旅游者约束条件来设计推荐结果暎根据上述理论模型棳给出计算景点决策得分公式暎其中棳为旅游者事先确定的游览时间暎掛棬棳灣灣棭椊梹梹梹掜椊梹梹灣椊棴棭棿棶棽暋算法思想掝曑棴棬棾通过决策模型计算各景点间的时间距离棳以景点评价得分为其权重棳得到旅游者个人决策行为得分暎该算法的主要思想是通过结合并改进棴点棻棭椆棳椵选择决策得分空最间大的上景点分散作的斍为下节斏斢最短路径算法椲棳将景点看作点一棳设处游置出览发景点点棬棻棳顶椄在规定的时间约束下棳再以该景点作为出发点计算决策得分棳不断来扩充景点集合棳连接成一条旅游线路暎其算法流程如图棻所示暎图棻暋算法流程当用户指定必须游览的景点时棳通过改进短路径算法棳计算从出发点到指定景点的最短时斍斏斢最间距离椈当用户指定游览景点类型时棳首先筛选景点集合棳再选取该集合中决策得分最高的景点作为第一个游览景点椈当用户没有偏好约束时棳直接从用户出发点计算决策得分最高的景点作为游览景点暎若用户结束第一个景点游览后没有超过时间限制棳再以用户当前位置为出发点计算下一景点棳直达超出时间限制棳输出旅游线路暎其中用户时间包括景点内游玩时间和景点间移动时间暎椀暋实证研究椀棶棻暋实验区介绍武夷山国家级风景名胜区棳作为武夷山旅游者游玩观光的主要区域暎景区内按照游玩天数收取费用棳游玩景点不限暎这样的模式使得旅游者游览景点的选择暍旅游线路的规划尤为重要暎本文通过爬取国内多个旅游网站信息棳选取该区域内不同景点类别中热度最高的椆处景点作为算法试验银屑病怎么最好.htsReserved中银国际证券有限责任公司.暋棽棸棻椄年棻棻月绿暋暋科暋技第棽棻期景点暎分别是登山景点棬天游峰暍虎啸岩暍马头岩棭棳宗教景点棬天心永乐禅寺暍止止庵棭棳步行景点棬一线天暍大红袍暍水帘洞暍鹰嘴岩棭暎旅游者需通过同一入口进入和离开景区暎椀棶棽暋实验结果实验利用百度地图策得分排斄斝序斏开发旅游线路推荐系统棳通过后台计算决并将连接多个景点的旅游线路在斪斿斺端显示暎在实验区域对算法适用性进行模拟棳设束棳仅棬置三种不同旅游者行为情境暎棻规棭偏定游好玩无时间限制为暎策得分最高的景点为止止棿旇当用暎户庵出发对景棳通过递点点为景兴归计算区趣入口偏好暎旅棳没计算决有约游线路为景区入口线路游览总用棴止止庵检验可知棳该时棽棽椀旐棴虎啸岩旈旑棳符合棴一线天暎用户时间限制暎图棽暋情境一线路玩时间棬棽棭为指椀旇定游玩的最佳线路为暎椇景根景区据点入口约暎束用棴条户大件指红棳从定袍景选棴区择天入天游峰口游去峰暎往景两景点天点游棳游建峰议游览棿条棸件旐旈暎旑暎时间分别为符合用户椂游棸旐览旈时旑暍间棻椀棸限旐制旈旑棳棳符景点合用间户交通指定时约间为束图棾暋情境二线路游玩时棬棾棭间指为定景教景点集合棿旇点棳因此推暎类根型荐据暎景点约若束旅相比条游件者情棳推要求避开宗教景点棳境荐棬系统首先排除宗口棴天游峰棻棭变化为椇景区入实验的三棴一线天暎种情境推荐结果棳表明本推荐算法能够有效地根据用户需求进行个性化规划暎计算每个景点到其他景点的距离棳并考虑用户偏好要求棳规划不同的线路暎当情境一对偏好没有任何限制时棳算法首先推荐决策得分高棬时间距离短暍评分高棭的景点棴止止庵棳但情境三要求避开宗教景点时棳该推荐算法能够根据约束要求推荐其他线路暎图棿暋情境三线路椂暋结语本文通过对旅游者时空间行为及旅游者行为影响下的旅游线路规划进行探究和总结暎从地理学视角出发棳将旅游线路看作旅游者行为在空间上的表征棳通过旅游者在空间上的移动棳串联多个不同空间位置的旅游景点棳而构建旅游者在一定地域范围内的有向行为路径暎一般的旅游线路规划仅考虑路程影响棳但空间上的路程距离对旅游者的参考意义并不大棳时间更能有效反映两地的实际暟距离暠暎本文在对旅游者时间行为约束的结论下提出用于感知距离参考的暟时间距离暠棳更适合于旅游活动规划暎提出基于约束的决策推荐模型计算推荐得分棳将决策推荐得分作为权重通过改进的道路网络中求解最适宜斍斏斢最短路径算法棳能够在复杂的线路暎基于约束的推荐算法棳在每一轮会话中能直接获取旅游者需求棳不存在冷启动问题暎解决了一些旅游线路推荐算法的局限暎但旅游者行为是一种主观选择为主导的行为棳涉及包括心理学暍行为学等多方面的研究视角暎本文从地理学视角研究棳研究较为片面棳提出的算法较为理想化棳仅考虑易获取暍易评价的旅游者行为作为约束条件暎接下来的研究计划将进一步探究旅游者行为约束条件棳充分考虑旅游者主观需求棳以推荐更个性化暍更人性化的旅游线路暎参考文献椇椲棻椵旓斔斦旐旐斠斿斄旑斢斾斸斎旚旈斏旓斖斄旑旛旙斣旈旑棳旂斏旂斪斄斿旓旚斸斣旂斄旙旈旑斣旔棳旇斕旓斠旚旓斏斉旙旇斍斸旘旈棳旑斿旂旚斸旙旈旍旚斿棶旙斣旘斄斸旜椵斿棶旍斔旘旓斦旛斠旚斿斄旘斢斿斎斻灢斏斿斾斖斄旂斿斣棶斖斸旑斣斸旇旂斿斿旐斏旑斿旚旑斿旚旘椲旑斆斸旚椵旈棶旓旑斘斸斿旍旝斆旓斮旑旓旀斿旘旘旊斿椇旑斻斄斿斆斖旓旑斏斝旑旘旀斿旓旙旘旙旐棳斸椲棽旚旈棸旓棻旑斸棸椇椀旑椃斾斔椆暙旑椀旓椄旝椄旍灢灢椲棽椵斎斄斘斒棳斕斉斉斎棶斄斾斸旔旚旈旜斿旍斸旑斾旐斸旘旊旘斿斻旓旐旐斿旑斾斸旚旈旓旑旙旀旓旘旚旘斸旜斿旍棶旙旔旓旍斸斻旈旑斸旑旍旐旈旑旂斿椇斾斝旈斸斿旘椲旙斒旓旑椵斸棶旍斝旈旡斿旈旘旑旜旂斸斸旙旈旜旑斿斸斾斻旍旑旛斾旙旚斿斖旘旈旓旑斺旂旍旈旍斿斸旑斆斾旓旐旐斸旔旘旛旊旚旙旛旈旑旂旙棳旈旑棽旂旂棸棻椀斿旓棳旚斸棻旂椄旂椇斿棿斾椲棾椵暙肖棻椃暋棶政棶基于空间数据挖掘的个性化旅游景点推荐系统研究椲棿椵椲旘旈斊斈斸斠斄椵斠棶华中师范大学棳斿斚斻旓斔斎旐旐斏斘斿旑斾棳斿旘斢斨斄斎棽棸旟旙旚斏棻斿斈椂旐旀斖棶旓棳旘斣斘斏旓斕旛斄旘旈斢旙旐斎斏斖斦旙旈旑棳旂斿旚斊斸旛旍旡棶旡斄旟斄斖旔旛旔旍旚旘旈旓斸棴斆斻旇旘椲旈斒旚斿椵灢旀斿旝旚斿斻旇旑旓旍斸旂旇棳棽棸棻椂棬棻棻棭棶棶棽棾棻幼儿诗歌教案.htsReserved.暋陈暋媛棳等椇旅游者个人时空间行为约束下的旅游线路推荐文史与旅游椲椲椂椀椵椵林保继刚棳许楚志义晖芳棳棶旅游地理学椲丁登山棶旅游斖者椵空棶北京椇高等教育出版社棳间行为及其国内外研棻究椆椆综棾述棶椲椃椵斒椵暋岚棳椲棶地理科学棳晁棽棸棸椃棬棾棭椇棿棾棿暙棿棾椆棶椲椆椵椂椄斉斾棬棻旝棸斸旘棭斾斨棶椇棻棾椄棸椲斎暙旛棻旑棾旚椄旈椄旑旂棶旚旓旑棶斬斕斨斏棶斄旑斿旝斸旔旔旘旓斸斻旇旚旓旚旇斿旚旇斿旓旘旟旓旀椲林斒椵暋青棳暋怡棳杨暋乃棶一种考虑时间成本的旅游线路推荐方法椲棻棸旘椵斿旍王斸旚旈旜旈旚旟斒椵棶斝旇旈旍旓旙旓旔旇旈斻斸旍斖斸旂斸旡旈旑斿斢斿旘旈斿旙椂棳棻椆棻棽棳棽棾棬棻棾椂棭棶计显椲椲椄椵斒椵飞棶棳计陈算暋梅棳李小天机技术与发展棶基于约束的旅游推荐系统的研究与设棳析余暘金棶地理与地理信息科学棳暘暘艳以棳刘位卫于东北棳京王的亮淘棶基于棽棸时棻椃间棳棾距棾离棬椂的棭椇棽宝网化妆品零售斆椀为棽暙斆棽电椆棳子椀椂商棲务棽棶虚拟商圈分例椲椲棻棻椵王树西棳吴政学棶改进的斈旈棽旊棸旙棻旚棽旘棳棽棽棬棽棭椇棻棿棻暙棻棿椀棶斣旓旛旘旈旙旚斠旓旛旚斿斠斿斻旓旐旐斿旑斒斾椵斸棶地理学报棳旚旈旓旑斦棽旑棸棻斾棾斿棳旘旚旇斿斆椲斒旓椵棶计算机科学棳旑旙旚旘斸旈旑旚棽旙棸棻旓棽旀斝棳棾椆棬旉椀棭棽斸最短路径算法及其应用研究椇棽棾暙棽棽椄棶棬棻棶斆旇斿旑斮旛斸旑斢棳斪斸旛斢斻斿斅旇斿旑斿旂旇斒旈斸斿旘旙旓旑斸旍斣旈旐斿斸旑斾斿旜棳旈旓斈旘棻棳旔棻旓旑旂斆旇旛旑旍旈棽棳旑旂棳斄斺旙旚旘斸斻旚椇棽斄旈棶旐斿斾斸旚旚旇斿旈旑斾旈旜旈斾旛斸旍旈旡斿斾斾斿旐棳斸旑斾旓旀旚旓旛旘旈旙旚旙旀旓旘旚旓旛旘旈旙旐旘旓旛旚斿旙棳旚旇棳旈旙旔斸斿旘旔棳旘棻旓棸棸旓旙棸斿棽旙斸旘棿棳棽棳椀棸棾棸棸棳斿斻旓旐棭椈旐斿旚旇旓斾旀旓旘旚旓旛旘旈旙旚旘旓旛旚斿旙斺斸旙斿斾旓旑旚旇斿旈旑斾旈旜旈斾旛斸旍斺斿旇斸旜旈旓旘旓旀旚旓旛旘旈旙旚旙棶斊旘旓旐旚旇斿旔斿旘旙旔斿旔斻旚旈旜斿旓旀旔旂斿旓旂旘斸旔旇旟棳旚旇旐斿斿旚旑旓斾旛斸旘旚旈旈旙旓旘旐旑旜旇旓旈斸旛旑旜旚旈斿旓旘旈旙旇斿斍旓旘旑斿旚旂斏旇斸斢斿旘斾旙斻斿旇旇斾斸旓旓旘旈旚斻旙斿斿旚旙旚旓旇旀斿旔斸旚旚旓旙旛旔旘斸旈旚旙旈旚斸旍旘旘旓斿旛旔旚斿旘斿旙旙棳斿旚旑旇旚斿斸旚旚旈旈旓旐旑旓斿斻旀旓旚旑旇旙斿旚旘旚斸旓旈旛旑旘旚旈旙斸旚旑斾斺斿旈旇旑旚斸斿旜旘旈斿旓旙旘旚棶旔斅旘旟斿旀斸斿旘旑斿斸旍旑旟斻旡斿旈旑斸旂旘斿旚旚旇旇斿斿旐斻旓旑斸旙旈旚旑旘斸斻旈旓旑旑旚旙旙旚旘旓斸旀旈旑旚旚旇旙斿棶旚旓斅旛旟旘旈旈旙旐旚旔斺旘斿旓灢灢旈旑旂旂斺旚斿旇斸旜旈旓旘斸旘斿斻斸旍斻旛旍斸旚斿旇斸斾棳旍旂斸旓旑旘斾斸旘旈旚旇旐斿棳斸旚旙旇旓斿旑斸旚斺旓旍旛斿旚旘旈旙旓旚旛斸旘旚旈旚旙旘旚斸斻旘旚旓旈旛旓旚旑斿旙旝旈旙旈旚旔旇旇旍斸旑旈旑旂斿旇斾旙棶斻旓斊旘旈斿旑旙斸旍旛旍旟旑斾棳斿旚旘旇旚斿旇斿斪旈旛旑旟斾旈斖旈旜旈斾旛旓斸旛旍旑旈旡旚斸斿旈斾斾旑斢斿斻斻旈斿旙旑旈旈旓斻斄旑棴旐旘斿斸斸旊旈灢旙旈旛旙旡旙斿斿斾旓斾斸旑旙旚旚旇旇斿旝斿斿旞斿旔斺斿旙旘旈旈斾旐斿斿棶旑旚斉斸旞旍旔斸斿旘旘斿旈斸旐旚斿旓旑旚旙旙旈旐旙旇旛旍旓斸旝旚旚斿旚旇旇斸旚斿旚旑旇斿斿斿斾旔旙旘旓旓旔旀旓旚旙旓斿旛斾旘旈斸旙旍旚旂旙旓棳旘旈斸旚旑旇斾旐斻旚旇斸斿旑斸旍斿旂旀旀旓斿旘旈斻旚旚旈旇旜旐旘斿旍旟斿旘斻斿旓斻旐旐旓旐斿旐旑斿斾旑斸斾旚旈旔旓斿旑旘旙旘斿旓旙旑旛斸旍旍旚旈旡旙斿斸斾旘斿斸旑旜斾旈旙旘旛斿斸斸旍灢灢斔旓崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒斿旑旟斸斺旝旍旓斿旘旚斾旘旙斸椇旜旚斿旍旓旛旘旘旓旈旛旙旚旚斿旘旙旓斸旛斻旚斻斿旓旙旘椈斾旚旈旑旓旂旛旘旚旈旙旓旚旚斺旇斿斿斾旇斸旈旜旀旈旀旓斿旘旘斿椈旑旔旚斿旘斺旙斿旓旇旑斸斸旜旍旈旈旓旡旘斿斾斻旓旘旑斿旙斻旚旓旘旐旐斸旈旑旚斿旙旓旑斾旀斸旚旚旈旓旓旛旑旘椈旈旙旚斪旙旛棶旟旈旙旇斸旑棿棬上棶棽接暋第儿童棽棽椄页棭游乐设施牛皮风筝可推为徐州最早的风筝暎徐州也自张良放风在前往公园游览的人中棳除中老年人外棳更多的筝起棳将这一习俗沿袭至今棳已有了二千余年的历史棳是是以家庭形式出游的年轻人及儿童棳在调查中发现他们一项有着广泛众基础的民间传统活动暎在公园的活动形式较为单一棳多数人会选择在大草坪上被列为徐州市第一批非物质文化棽遗棸棸产椂年棳暟徐州风筝暠保护项野营暎因为公园当初的设计初衷是以湿地公园为中心棳目暎那么在打造相应的特文化景观时棳可以考虑把放围绕生态暍旅游暍休闲打造棳但现阶段这些功能已经不能风筝这一项活动作为大龙湖特活动来宣传暎满足所有人的需要棳所以为了延续公园的生命力棳设棿棶棿暋打造生态型景观置儿童游乐设施增加孩子的游戏选择棳将其位置放在靠公园的定位是以湿地为主棳而调查的结果显示棳公近出入口的地方棳但不可以放在草坪中央棳要留给儿童园与湿地的联系不够紧密暎为改善现状棳可以重新打造适当奔跑的空间棳建议布置在草坪两侧棳或者通过改造岸线景观棳利用多元化的水生植物及动物棳将水体与场现有草坪形态棳增添有趣味性的场景棳如滑坡棳台阶甚至地的界限模糊棳并达到水体自净的效果暎在陆地上的植是绿化雕塑都会成为小孩子游玩的焦点暎物也要注意其生长态势是否良好棳是否适合在本地生棿棶棾暋突显特文化长棳尽可能挑选本土植物来打造景观暎入口的大草坪春综观全园棳自东入口进入棳沿路景观多为植物造景秋两季黑麦草的播种比例也应该进行适当的调整改善或者造型奇特的雕塑棳与其他公园的形式大同小异棳且大面积枯黄的情况暎未体现徐州当地的特文化暎但在实地考察的过程中棳发现棳大龙湖最暟热暠的一个活动就是放风筝棳从早上到参考文献椇傍晚棳均有不同的人进行该项活动暎根据传说棳早在椲棻椵程宏毅棳杨丽娜棶绿水青山就是金山银山暘暘暘关于大力推进生态文公元前棽棸棽年棳楚汉相争九里战场之时棳风筝的雏形就明建设椲在这片土地上出现了暎当时刘邦占领了西楚国都棳项羽椲棽椵张砾心棶浅斘椵谈棳人湿民地日公报园棳建棽棸设棻棿意棴义棸椃椲斒棴椵棻棶棻湿棶地资讯棳棽棸棻椃棬椆棭棶退到百里外的垓下暎就在此地棳韩信命军士制作巨型风椲棾椵一屠广剑场彬为棳周例绍椲斒椵文棶棶基于规划建斝设斚斉的城市公共空间研究暘暘暘以南昌市八棳筝棳将张良带到空中吹箫棳一曲楚歌勾起八千子弟兵的棽棸棻椃棬棻棽棭棶思乡情棳致使项羽兵败乌江棳自刎身亡暎故此张良用的椲棿椵王暋策棳翟暋辉棶基于斝斚斉评价方法的城市公共空间研究暘暘暘以沧州市滨河公园为例椲斒椵棶城市建筑棳棽棸棻椄棬棽棭棶棽棾棽.htsReserved金庸侠传2加强版下载.oppo手机砍价是真的吗-金牌橱柜价格
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    飞鹤奶粉真伪-氢燃料电池概念股2022年4月19日发(作者:)暋棽棸棻椄年棻棻月斒旓旛旘旑斸旍旓旀斍旘斿斿旑斢斻旈斿旑斻斿斸旑斾斣斿斻旇旑旓旍旓旂旟第棽棻期陈媛棻棳棬吴胜洁棻棳董春玲棽棻棶山东师范大学地理与环境学院棳山东济南要椇针对旅游者制定旅游线路的个性化需求棳提棽出椀了棸棾一棸棸椈种棽基棶中国传媒大学计算机学院棳北京于旅游者时空间行为约束的旅游线路推棻荐棸棸方棸棽棿棭摘法暎该法从地理学视角棳将旅游线路看作旅游者行为在空间上的表征棳通过分析旅游者行为对旅游线路选择的约束条件棳提出以时间距离和兴趣偏好作为主要约束条件棳通过改进性化决策行为下的景点得分高的景点集合棳规划出一条合理的旅游线路斍暎斏斢最短路径算法棳计算旅游者个以武夷山景区为实验区域棳模拟旅游者需求棳将算法推荐结果在性化的暍合理的旅旝斿推荐算法能够有效根据旅游者不游斺端进行了可视化暎实验表明椇同行为约束需求推荐个线路暎关键词椇旅游线路椈旅游者行为椈个性化推荐椈武夷山中图分类号椇斊椀椆棸暋暋暋暋暋暋文献标识码椇斄暋文章编号椇棻椂椃棿灢椆椆棿棿棬棽棸棻椄棭棻棻灢棸棽棽椆灢棸棿棻暋引言棽棶棻暋旅游者行为学者们对行为的研究方式和角度的不同导致了很暟智慧旅游暠的发展棳打破了传统固化暍程序化的旅多行为模式的出现棳这些行为模式之间最大的差异在于游方式暎如今旅游者对旅游内容的要求越来越高棳行程对影响行为的因素的认识不同暎广义上的旅游者行为安排也更加追求个性化棳更倾向于自主选择游览景点棳涉及要素复杂棳囊括了旅游者在一次完整的旅游过程全自主规划旅游线路暎旅游网站能够为旅游者提供了大部表现棳根据旅游活动阶段可简单划分为旅游前暍旅游量的旅游信息棳但是随之而来的问题是旅游者在制定旅中和旅游后中的景观体棾个阶段棳包括旅游前的动机和决策暍旅游游计划时需要在繁琐而零散信息中筛选出有价值的参验和游后行为趋向椲椀椵暎本文研究旅游者行考棳以制定最满意的旅游线路暎因此设计一个符合旅游为对旅游线路的约束棳因此主要关注决策和实施旅游活者个人需求的旅游线路推荐系统棳能够更好地帮助旅游动的旅游者行为暎者快速制定旅游路线暎旅游线路所表征的旅游者行为可以理解为旅游者旅游线路推荐是为旅游者规划一条或多条合理并个人对旅游产品信息进行决策和执行的表现棳包括旅游符合其需求的旅游线路暎在暟智慧旅游暠的背景下棳国内者的动机行为暍决策行为以及空间行为暎旅游活动首先外学者进行了大量旅游线路推荐的研究暎其研究成果是一种空间行为棳旅游者的动机行为和决策行为是产生或通过用户历史旅游信息推荐旅游服务椲棻棳棽椵棳或使用大旅游者空间行为的内在机理棳是其空间行为的前提和基数据挖掘大量其他用户的行为偏好棳将相似程度大的推础椲椂椵映棳旅暎游者旅游者在游览行为前是的反旅游映其者偏个好人偏和所好受的决约束策条行为件和的各反荐给用户椲棾椵推荐结果在一棳或是定程度通过协上都具调过滤棿椵有片的面推性荐棳方不法椲符合暎旅这游者个样的景点影响下旅游者的时空间行为棳直接影响旅游线路性化需求暎旅游者目标和需求的限制使得其在旅游目制定暎的地内的行为是独特的棳同时旅游者也不会反复选择单棽棶棽暋旅游者时空间行为一属性的旅游景点暎旅游者选择陌生景点前无法亲身旅游活动是旅游者活动场所的空间变化暎毋庸置体验棳决策行为是不确定的椲椀椵疑棳时间和空间是所有旅游者行为活动发生的背景暎旅尽可能充分了解旅游者的偏好约棳这束就棳要为求旅旅游者游推推荐荐满意服务游景点在空间上的客观距离是以两地间的实际路程来度最大的旅游产品暎衡量棳由于旅游者对旅游景点的知识空白棳使得旅游景针对上述推荐算法的局限性棳本文根据旅游推荐的点对于旅游者的吸引特殊性棳提出基于约束条件的推荐算法棳把推荐任务看而不是客观距离椲暎力感真知正距起离决则定以作克用服的客是观感距知离距所离椀椵消作是解决一个约束满足问题棳考虑旅游者个人性化行为耗的时间暍资金和精力等来衡量棳客观距离是感知距离约束棳将符合约束条件的景点推荐给用户棳构建最优化的基础棳随着交通通达程度的不断提高棳旅游者在景点旅游线路暎间移动所付出的时间代价越来越小暎因此棳旅游者行为中时间因素成为影响旅游线路选择的决定性因素暎旅棽暋旅游者时空间行为游线路设计需要考虑旅游者个体的实际需求棳就需要把握旅游者的时空行为规律暎收稿日期椇基金项目椇棽山棸棻东椄灢师棸椆灢范棸椆大学本科生科研基金项目棬编号椇作者简介椇陈通讯作者椇董暋媛棬春玲棬棻棻椆椆椆椃椄椆棴棴棭棭女棳女棳副棳山教东授师棳硕范士大生学导地师理棳与棽棸主环棻椃要境斅从学斔斢事院斔不确学斮椆生棸棭定暎性表达暍推理及复杂系统决策暎棽棽椆.htsReserved.等椇旅游者个人时空间行为约束下的旅游线路推荐暋陈暋媛棳文史与旅游本文研究在这一认识的基础上棳引入时间维度棳认为旅游者行为都是在其个人时间约束下棳在一定的空间尺度内发生的椲椃棳椄椵暎棾暋理论模型棾棶棻暋时间距离模型本文引入暟时间距离暠这一衡量指标棳指在单位时间里乘各种交通工具在各个方向上可能达到的距离暎旅游者前往旅游景点的时间距离是根据从空间中一点到达另一点所需时间进行度量的棳主要受出行的空间距离和交通工具的制约暎为了便于时间距离与空间距离进行比较棳并结合最短路径算法求解旅游线路规划问题暎根据物理学中相对论原理棳尺子的长度在不同的运动着的物质体系中是不一样的棳它沿着运动方向的长度随着运动速度的增加而缩短棳运动的速度越快棳长度就变得越短椲棻椀椵旅游者需花费的时间换算成为单位的空间距离暎棳在建立变此将换数学模型椇棳曎椊暏棷棬椊棻棳棽棳棾棶棶棳棳椊棻棳式棭棶棽棳棾棶中棳为旅游者从景点到所走的路程椈表示两景棬棻棶棶点棭间的特定时间距离的空间转换结果椈为指定交通工具的平均速度椈旅游者出行方式的最小平均速度棬通常为步行速度棭暎利用上述公式棳能够更加直观地将旅游者时间约束信息可视化表现出来暎棾棶棽暋主观评分模型景点评分是旅游者在游览一个景点后对该景点做出的满意度评价棳能够直观地反映该景点的受欢迎程度暎旅游者在选择游览一个陌生景点前棳会选择参考其他旅游者给出的景点评分棳趋向于选择推荐人数多棳评分高的景点暎目前诸多旅游网站都提供景点打分和评价模块棳这些评分没有绝对客观的计量标准棳是旅游者主观评分的结果暎本文研究选择多个旅游网站对同一景点的评分结果棳进行归一化处理棳求得主观评分的归一化分数棳以期有效消除评分中存在的主观性误差暎评分结果的归一化模型如下棳其中棳为某一网站的评分数棳和分别为所有网站评分的最低值和最高值暎灣椊棴棷棴棬棻曑曑椀棭棬棽棭棿暋基于约束的推荐模型棿棶棻暋算法模型旅游线路是旅游者行为在空间上的表征棳通过旅游者在空间上的移动棳串联多个不同空间位置的节点棬旅游景点棭棳从而构建旅游者在一定地域范围内的有向行为路径暎不同旅游者的旅游线路差异就体现在游览景点的先后顺序和连接方式上暎基于约束的推荐模型就是把推荐问题看作解决约束满足条件棳把符合条件的结果推荐给用户椲棻棸椵推荐方法适合于推荐产品信息复杂棳用户无法详暎细了解约束所有产品特征的情况暎因此在为旅游者推荐旅游线路棽棾棸的服务上棳适合采用基于约束的旅游推荐暎该方法首先对旅游资源进行有效的整合棳预先定义景点信息知识库棳根据旅游者约束条件来设计推荐结果暎根据上述理论模型棳给出计算景点决策得分公式暎其中棳为旅游者事先确定的游览时间暎掛棬棳灣灣棭椊梹梹梹掜椊梹梹灣椊棴棭棿棶棽暋算法思想掝曑棴棬棾通过决策模型计算各景点间的时间距离棳以景点评价得分为其权重棳得到旅游者个人决策行为得分暎该算法的主要思想是通过结合并改进棴点棻棭椆棳椵选择决策得分空最间大的上景点分散作的斍为下节斏斢最短路径算法椲棳将景点看作点一棳设处游置出览发景点点棬棻棳顶椄在规定的时间约束下棳再以该景点作为出发点计算决策得分棳不断来扩充景点集合棳连接成一条旅游线路暎其算法流程如图棻所示暎图棻暋算法流程当用户指定必须游览的景点时棳通过改进短路径算法棳计算从出发点到指定景点的最短时斍斏斢最间距离椈当用户指定游览景点类型时棳首先筛选景点集合棳再选取该集合中决策得分最高的景点作为第一个游览景点椈当用户没有偏好约束时棳直接从用户出发点计算决策得分最高的景点作为游览景点暎若用户结束第一个景点游览后没有超过时间限制棳再以用户当前位置为出发点计算下一景点棳直达超出时间限制棳输出旅游线路暎其中用户时间包括景点内游玩时间和景点间移动时间暎椀暋实证研究椀棶棻暋实验区介绍武夷山国家级风景名胜区棳作为武夷山旅游者游玩观光的主要区域暎景区内按照游玩天数收取费用棳游玩景点不限暎这样的模式使得旅游者游览景点的选择暍旅游线路的规划尤为重要暎本文通过爬取国内多个旅游网站信息棳选取该区域内不同景点类别中热度最高的椆处景点作为算法试验银屑病怎么最好.htsReserved中银国际证券有限责任公司.暋棽棸棻椄年棻棻月绿暋暋科暋技第棽棻期景点暎分别是登山景点棬天游峰暍虎啸岩暍马头岩棭棳宗教景点棬天心永乐禅寺暍止止庵棭棳步行景点棬一线天暍大红袍暍水帘洞暍鹰嘴岩棭暎旅游者需通过同一入口进入和离开景区暎椀棶棽暋实验结果实验利用百度地图策得分排斄斝序斏开发旅游线路推荐系统棳通过后台计算决并将连接多个景点的旅游线路在斪斿斺端显示暎在实验区域对算法适用性进行模拟棳设束棳仅棬置三种不同旅游者行为情境暎棻规棭偏定游好玩无时间限制为暎策得分最高的景点为止止棿旇当用暎户庵出发对景棳通过递点点为景兴归计算区趣入口偏好暎旅棳没计算决有约游线路为景区入口线路游览总用棴止止庵检验可知棳该时棽棽椀旐棴虎啸岩旈旑棳符合棴一线天暎用户时间限制暎图棽暋情境一线路玩时间棬棽棭为指椀旇定游玩的最佳线路为暎椇景根景区据点入口约暎束用棴条户大件指红棳从定袍景选棴区择天入天游峰口游去峰暎往景两景点天点游棳游建峰议游览棿条棸件旐旈暎旑暎时间分别为符合用户椂游棸旐览旈时旑暍间棻椀棸限旐制旈旑棳棳符景点合用间户交通指定时约间为束图棾暋情境二线路游玩时棬棾棭间指为定景教景点集合棿旇点棳因此推暎类根型荐据暎景点约若束旅相比条游件者情棳推要求避开宗教景点棳境荐棬系统首先排除宗口棴天游峰棻棭变化为椇景区入实验的三棴一线天暎种情境推荐结果棳表明本推荐算法能够有效地根据用户需求进行个性化规划暎计算每个景点到其他景点的距离棳并考虑用户偏好要求棳规划不同的线路暎当情境一对偏好没有任何限制时棳算法首先推荐决策得分高棬时间距离短暍评分高棭的景点棴止止庵棳但情境三要求避开宗教景点时棳该推荐算法能够根据约束要求推荐其他线路暎图棿暋情境三线路椂暋结语本文通过对旅游者时空间行为及旅游者行为影响下的旅游线路规划进行探究和总结暎从地理学视角出发棳将旅游线路看作旅游者行为在空间上的表征棳通过旅游者在空间上的移动棳串联多个不同空间位置的旅游景点棳而构建旅游者在一定地域范围内的有向行为路径暎一般的旅游线路规划仅考虑路程影响棳但空间上的路程距离对旅游者的参考意义并不大棳时间更能有效反映两地的实际暟距离暠暎本文在对旅游者时间行为约束的结论下提出用于感知距离参考的暟时间距离暠棳更适合于旅游活动规划暎提出基于约束的决策推荐模型计算推荐得分棳将决策推荐得分作为权重通过改进的道路网络中求解最适宜斍斏斢最短路径算法棳能够在复杂的线路暎基于约束的推荐算法棳在每一轮会话中能直接获取旅游者需求棳不存在冷启动问题暎解决了一些旅游线路推荐算法的局限暎但旅游者行为是一种主观选择为主导的行为棳涉及包括心理学暍行为学等多方面的研究视角暎本文从地理学视角研究棳研究较为片面棳提出的算法较为理想化棳仅考虑易获取暍易评价的旅游者行为作为约束条件暎接下来的研究计划将进一步探究旅游者行为约束条件棳充分考虑旅游者主观需求棳以推荐更个性化暍更人性化的旅游线路暎参考文献椇椲棻椵旓斔斦旐旐斠斿斄旑斢斾斸斎旚旈斏旓斖斄旑旛旙斣旈旑棳旂斏旂斪斄斿旓旚斸斣旂斄旙旈旑斣旔棳旇斕旓斠旚旓斏斉旙旇斍斸旘旈棳旑斿旂旚斸旙旈旍旚斿棶旙斣旘斄斸旜椵斿棶旍斔旘旓斦旛斠旚斿斄旘斢斿斎斻灢斏斿斾斖斄旂斿斣棶斖斸旑斣斸旇旂斿斿旐斏旑斿旚旑斿旚旘椲旑斆斸旚椵旈棶旓旑斘斸斿旍旝斆旓斮旑旓旀斿旘旘旊斿椇旑斻斄斿斆斖旓旑斏斝旑旘旀斿旓旙旘旙旐棳斸椲棽旚旈棸旓棻旑斸棸椇椀旑椃斾斔椆暙旑椀旓椄旝椄旍灢灢椲棽椵斎斄斘斒棳斕斉斉斎棶斄斾斸旔旚旈旜斿旍斸旑斾旐斸旘旊旘斿斻旓旐旐斿旑斾斸旚旈旓旑旙旀旓旘旚旘斸旜斿旍棶旙旔旓旍斸斻旈旑斸旑旍旐旈旑旂斿椇斾斝旈斸斿旘椲旙斒旓旑椵斸棶旍斝旈旡斿旈旘旑旜旂斸斸旙旈旜旑斿斸斾斻旍旑旛斾旙旚斿斖旘旈旓旑斺旂旍旈旍斿斸旑斆斾旓旐旐斸旔旘旛旊旚旙旛旈旑旂旙棳旈旑棽旂旂棸棻椀斿旓棳旚斸棻旂椄旂椇斿棿斾椲棾椵暙肖棻椃暋棶政棶基于空间数据挖掘的个性化旅游景点推荐系统研究椲棿椵椲旘旈斊斈斸斠斄椵斠棶华中师范大学棳斿斚斻旓斔斎旐旐斏斘斿旑斾棳斿旘斢斨斄斎棽棸旟旙旚斏棻斿斈椂旐旀斖棶旓棳旘斣斘斏旓斕旛斄旘旈斢旙旐斎斏斖斦旙旈旑棳旂斿旚斊斸旛旍旡棶旡斄旟斄斖旔旛旔旍旚旘旈旓斸棴斆斻旇旘椲旈斒旚斿椵灢旀斿旝旚斿斻旇旑旓旍斸旂旇棳棽棸棻椂棬棻棻棭棶棶棽棾棻幼儿诗歌教案.htsReserved.暋陈暋媛棳等椇旅游者个人时空间行为约束下的旅游线路推荐文史与旅游椲椲椂椀椵椵林保继刚棳许楚志义晖芳棳棶旅游地理学椲丁登山棶旅游斖者椵空棶北京椇高等教育出版社棳间行为及其国内外研棻究椆椆综棾述棶椲椃椵斒椵暋岚棳椲棶地理科学棳晁棽棸棸椃棬棾棭椇棿棾棿暙棿棾椆棶椲椆椵椂椄斉斾棬棻旝棸斸旘棭斾斨棶椇棻棾椄棸椲斎暙旛棻旑棾旚椄旈椄旑旂棶旚旓旑棶斬斕斨斏棶斄旑斿旝斸旔旔旘旓斸斻旇旚旓旚旇斿旚旇斿旓旘旟旓旀椲林斒椵暋青棳暋怡棳杨暋乃棶一种考虑时间成本的旅游线路推荐方法椲棻棸旘椵斿旍王斸旚旈旜旈旚旟斒椵棶斝旇旈旍旓旙旓旔旇旈斻斸旍斖斸旂斸旡旈旑斿斢斿旘旈斿旙椂棳棻椆棻棽棳棽棾棬棻棾椂棭棶计显椲椲椄椵斒椵飞棶棳计陈算暋梅棳李小天机技术与发展棶基于约束的旅游推荐系统的研究与设棳析余暘金棶地理与地理信息科学棳暘暘艳以棳刘位卫于东北棳京王的亮淘棶基于棽棸时棻椃间棳棾距棾离棬椂的棭椇棽宝网化妆品零售斆椀为棽暙斆棽电椆棳子椀椂商棲务棽棶虚拟商圈分例椲椲棻棻椵王树西棳吴政学棶改进的斈旈棽旊棸旙棻旚棽旘棳棽棽棬棽棭椇棻棿棻暙棻棿椀棶斣旓旛旘旈旙旚斠旓旛旚斿斠斿斻旓旐旐斿旑斒斾椵斸棶地理学报棳旚旈旓旑斦棽旑棸棻斾棾斿棳旘旚旇斿斆椲斒旓椵棶计算机科学棳旑旙旚旘斸旈旑旚棽旙棸棻旓棽旀斝棳棾椆棬旉椀棭棽斸最短路径算法及其应用研究椇棽棾暙棽棽椄棶棬棻棶斆旇斿旑斮旛斸旑斢棳斪斸旛斢斻斿斅旇斿旑斿旂旇斒旈斸斿旘旙旓旑斸旍斣旈旐斿斸旑斾斿旜棳旈旓斈旘棻棳旔棻旓旑旂斆旇旛旑旍旈棽棳旑旂棳斄斺旙旚旘斸斻旚椇棽斄旈棶旐斿斾斸旚旚旇斿旈旑斾旈旜旈斾旛斸旍旈旡斿斾斾斿旐棳斸旑斾旓旀旚旓旛旘旈旙旚旙旀旓旘旚旓旛旘旈旙旐旘旓旛旚斿旙棳旚旇棳旈旙旔斸斿旘旔棳旘棻旓棸棸旓旙棸斿棽旙斸旘棿棳棽棳椀棸棾棸棸棳斿斻旓旐棭椈旐斿旚旇旓斾旀旓旘旚旓旛旘旈旙旚旘旓旛旚斿旙斺斸旙斿斾旓旑旚旇斿旈旑斾旈旜旈斾旛斸旍斺斿旇斸旜旈旓旘旓旀旚旓旛旘旈旙旚旙棶斊旘旓旐旚旇斿旔斿旘旙旔斿旔斻旚旈旜斿旓旀旔旂斿旓旂旘斸旔旇旟棳旚旇旐斿斿旚旑旓斾旛斸旘旚旈旈旙旓旘旐旑旜旇旓旈斸旛旑旜旚旈斿旓旘旈旙旇斿斍旓旘旑斿旚旂斏旇斸斢斿旘斾旙斻斿旇旇斾斸旓旓旘旈旚斻旙斿斿旚旙旚旓旇旀斿旔斸旚旚旓旙旛旔旘斸旈旚旙旈旚斸旍旘旘旓斿旛旔旚斿旘斿旙旙棳斿旚旑旇旚斿斸旚旚旈旈旓旐旑旓斿斻旀旓旚旑旇旙斿旚旘旚斸旓旈旛旑旘旚旈旙斸旚旑斾斺斿旈旇旑旚斸斿旜旘旈斿旓旙旘旚棶旔斅旘旟斿旀斸斿旘旑斿斸旍旑旟斻旡斿旈旑斸旂旘斿旚旚旇旇斿斿旐斻旓旑斸旙旈旚旑旘斸斻旈旓旑旑旚旙旙旚旘旓斸旀旈旑旚旚旇旙斿棶旚旓斅旛旟旘旈旈旙旐旚旔斺旘斿旓灢灢旈旑旂旂斺旚斿旇斸旜旈旓旘斸旘斿斻斸旍斻旛旍斸旚斿旇斸斾棳旍旂斸旓旑旘斾斸旘旈旚旇旐斿棳斸旚旙旇旓斿旑斸旚斺旓旍旛斿旚旘旈旙旓旚旛斸旘旚旈旚旙旘旚斸斻旘旚旓旈旛旓旚旑斿旙旝旈旙旈旚旔旇旇旍斸旑旈旑旂斿旇斾旙棶斻旓斊旘旈斿旑旙斸旍旛旍旟旑斾棳斿旚旘旇旚斿旇斿斪旈旛旑旟斾旈斖旈旜旈斾旛旓斸旛旍旑旈旡旚斸斿旈斾斾旑斢斿斻斻旈斿旙旑旈旈旓斻斄旑棴旐旘斿斸斸旊旈灢旙旈旛旙旡旙斿斿斾旓斾斸旑旙旚旚旇旇斿旝斿斿旞斿旔斺斿旙旘旈旈斾旐斿斿棶旑旚斉斸旞旍旔斸斿旘旘斿旈斸旐旚斿旓旑旚旙旙旈旐旙旇旛旍旓斸旝旚旚斿旚旇旇斸旚斿旚旑旇斿斿斿斾旔旙旘旓旓旔旀旓旚旙旓斿旛斾旘旈斸旙旍旚旂旙旓棳旘旈斸旚旑旇斾旐斻旚旇斸斿旑斸旍斿旂旀旀旓斿旘旈斻旚旚旈旇旜旐旘斿旍旟斿旘斻斿旓斻旐旐旓旐斿旐旑斿斾旑斸斾旚旈旔旓斿旑旘旙旘斿旓旙旑旛斸旍旍旚旈旡旙斿斸斾旘斿斸旑旜斾旈旙旘旛斿斸斸旍灢灢斔旓崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒斿旑旟斸斺旝旍旓斿旘旚斾旘旙斸椇旜旚斿旍旓旛旘旘旓旈旛旙旚旚斿旘旙旓斸旛斻旚斻斿旓旙旘椈斾旚旈旑旓旂旛旘旚旈旙旓旚旚斺旇斿斿斾旇斸旈旜旀旈旀旓斿旘旘斿椈旑旔旚斿旘斺旙斿旓旇旑斸斸旜旍旈旈旓旡旘斿斾斻旓旘旑斿旙斻旚旓旘旐旐斸旈旑旚斿旙旓旑斾旀斸旚旚旈旓旓旛旑旘椈旈旙旚斪旙旛棶旟旈旙旇斸旑棿棬上棶棽接暋第儿童棽棽椄页棭游乐设施牛皮风筝可推为徐州最早的风筝暎徐州也自张良放风在前往公园游览的人中棳除中老年人外棳更多的筝起棳将这一习俗沿袭至今棳已有了二千余年的历史棳是是以家庭形式出游的年轻人及儿童棳在调查中发现他们一项有着广泛众基础的民间传统活动暎在公园的活动形式较为单一棳多数人会选择在大草坪上被列为徐州市第一批非物质文化棽遗棸棸产椂年棳暟徐州风筝暠保护项野营暎因为公园当初的设计初衷是以湿地公园为中心棳目暎那么在打造相应的特文化景观时棳可以考虑把放围绕生态暍旅游暍休闲打造棳但现阶段这些功能已经不能风筝这一项活动作为大龙湖特活动来宣传暎满足所有人的需要棳所以为了延续公园的生命力棳设棿棶棿暋打造生态型景观置儿童游乐设施增加孩子的游戏选择棳将其位置放在靠公园的定位是以湿地为主棳而调查的结果显示棳公近出入口的地方棳但不可以放在草坪中央棳要留给儿童园与湿地的联系不够紧密暎为改善现状棳可以重新打造适当奔跑的空间棳建议布置在草坪两侧棳或者通过改造岸线景观棳利用多元化的水生植物及动物棳将水体与场现有草坪形态棳增添有趣味性的场景棳如滑坡棳台阶甚至地的界限模糊棳并达到水体自净的效果暎在陆地上的植是绿化雕塑都会成为小孩子游玩的焦点暎物也要注意其生长态势是否良好棳是否适合在本地生棿棶棾暋突显特文化长棳尽可能挑选本土植物来打造景观暎入口的大草坪春综观全园棳自东入口进入棳沿路景观多为植物造景秋两季黑麦草的播种比例也应该进行适当的调整改善或者造型奇特的雕塑棳与其他公园的形式大同小异棳且大面积枯黄的情况暎未体现徐州当地的特文化暎但在实地考察的过程中棳发现棳大龙湖最暟热暠的一个活动就是放风筝棳从早上到参考文献椇傍晚棳均有不同的人进行该项活动暎根据传说棳早在椲棻椵程宏毅棳杨丽娜棶绿水青山就是金山银山暘暘暘关于大力推进生态文公元前棽棸棽年棳楚汉相争九里战场之时棳风筝的雏形就明建设椲在这片土地上出现了暎当时刘邦占领了西楚国都棳项羽椲棽椵张砾心棶浅斘椵谈棳人湿民地日公报园棳建棽棸设棻棿意棴义棸椃椲斒棴椵棻棶棻湿棶地资讯棳棽棸棻椃棬椆棭棶退到百里外的垓下暎就在此地棳韩信命军士制作巨型风椲棾椵一屠广剑场彬为棳周例绍椲斒椵文棶棶基于规划建斝设斚斉的城市公共空间研究暘暘暘以南昌市八棳筝棳将张良带到空中吹箫棳一曲楚歌勾起八千子弟兵的棽棸棻椃棬棻棽棭棶思乡情棳致使项羽兵败乌江棳自刎身亡暎故此张良用的椲棿椵王暋策棳翟暋辉棶基于斝斚斉评价方法的城市公共空间研究暘暘暘以沧州市滨河公园为例椲斒椵棶城市建筑棳棽棸棻椄棬棽棭棶棽棾棽.htsReserved金庸侠传2加强版下载.oppo手机砍价是真的吗-金牌橱柜价格
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    飞鹤奶粉真伪-氢燃料电池概念股2022年4月19日发(作者:)暋棽棸棻椄年棻棻月斒旓旛旘旑斸旍旓旀斍旘斿斿旑斢斻旈斿旑斻斿斸旑斾斣斿斻旇旑旓旍旓旂旟第棽棻期陈媛棻棳棬吴胜洁棻棳董春玲棽棻棶山东师范大学地理与环境学院棳山东济南要椇针对旅游者制定旅游线路的个性化需求棳提棽出椀了棸棾一棸棸椈种棽基棶中国传媒大学计算机学院棳北京于旅游者时空间行为约束的旅游线路推棻荐棸棸方棸棽棿棭摘法暎该法从地理学视角棳将旅游线路看作旅游者行为在空间上的表征棳通过分析旅游者行为对旅游线路选择的约束条件棳提出以时间距离和兴趣偏好作为主要约束条件棳通过改进性化决策行为下的景点得分高的景点集合棳规划出一条合理的旅游线路斍暎斏斢最短路径算法棳计算旅游者个以武夷山景区为实验区域棳模拟旅游者需求棳将算法推荐结果在性化的暍合理的旅旝斿推荐算法能够有效根据旅游者不游斺端进行了可视化暎实验表明椇同行为约束需求推荐个线路暎关键词椇旅游线路椈旅游者行为椈个性化推荐椈武夷山中图分类号椇斊椀椆棸暋暋暋暋暋暋文献标识码椇斄暋文章编号椇棻椂椃棿灢椆椆棿棿棬棽棸棻椄棭棻棻灢棸棽棽椆灢棸棿棻暋引言棽棶棻暋旅游者行为学者们对行为的研究方式和角度的不同导致了很暟智慧旅游暠的发展棳打破了传统固化暍程序化的旅多行为模式的出现棳这些行为模式之间最大的差异在于游方式暎如今旅游者对旅游内容的要求越来越高棳行程对影响行为的因素的认识不同暎广义上的旅游者行为安排也更加追求个性化棳更倾向于自主选择游览景点棳涉及要素复杂棳囊括了旅游者在一次完整的旅游过程全自主规划旅游线路暎旅游网站能够为旅游者提供了大部表现棳根据旅游活动阶段可简单划分为旅游前暍旅游量的旅游信息棳但是随之而来的问题是旅游者在制定旅中和旅游后中的景观体棾个阶段棳包括旅游前的动机和决策暍旅游游计划时需要在繁琐而零散信息中筛选出有价值的参验和游后行为趋向椲椀椵暎本文研究旅游者行考棳以制定最满意的旅游线路暎因此设计一个符合旅游为对旅游线路的约束棳因此主要关注决策和实施旅游活者个人需求的旅游线路推荐系统棳能够更好地帮助旅游动的旅游者行为暎者快速制定旅游路线暎旅游线路所表征的旅游者行为可以理解为旅游者旅游线路推荐是为旅游者规划一条或多条合理并个人对旅游产品信息进行决策和执行的表现棳包括旅游符合其需求的旅游线路暎在暟智慧旅游暠的背景下棳国内者的动机行为暍决策行为以及空间行为暎旅游活动首先外学者进行了大量旅游线路推荐的研究暎其研究成果是一种空间行为棳旅游者的动机行为和决策行为是产生或通过用户历史旅游信息推荐旅游服务椲棻棳棽椵棳或使用大旅游者空间行为的内在机理棳是其空间行为的前提和基数据挖掘大量其他用户的行为偏好棳将相似程度大的推础椲椂椵映棳旅暎游者旅游者在游览行为前是的反旅游映其者偏个好人偏和所好受的决约束策条行为件和的各反荐给用户椲棾椵推荐结果在一棳或是定程度通过协上都具调过滤棿椵有片的面推性荐棳方不法椲符合暎旅这游者个样的景点影响下旅游者的时空间行为棳直接影响旅游线路性化需求暎旅游者目标和需求的限制使得其在旅游目制定暎的地内的行为是独特的棳同时旅游者也不会反复选择单棽棶棽暋旅游者时空间行为一属性的旅游景点暎旅游者选择陌生景点前无法亲身旅游活动是旅游者活动场所的空间变化暎毋庸置体验棳决策行为是不确定的椲椀椵疑棳时间和空间是所有旅游者行为活动发生的背景暎旅尽可能充分了解旅游者的偏好约棳这束就棳要为求旅旅游者游推推荐荐满意服务游景点在空间上的客观距离是以两地间的实际路程来度最大的旅游产品暎衡量棳由于旅游者对旅游景点的知识空白棳使得旅游景针对上述推荐算法的局限性棳本文根据旅游推荐的点对于旅游者的吸引特殊性棳提出基于约束条件的推荐算法棳把推荐任务看而不是客观距离椲暎力感真知正距起离决则定以作克用服的客是观感距知离距所离椀椵消作是解决一个约束满足问题棳考虑旅游者个人性化行为耗的时间暍资金和精力等来衡量棳客观距离是感知距离约束棳将符合约束条件的景点推荐给用户棳构建最优化的基础棳随着交通通达程度的不断提高棳旅游者在景点旅游线路暎间移动所付出的时间代价越来越小暎因此棳旅游者行为中时间因素成为影响旅游线路选择的决定性因素暎旅棽暋旅游者时空间行为游线路设计需要考虑旅游者个体的实际需求棳就需要把握旅游者的时空行为规律暎收稿日期椇基金项目椇棽山棸棻东椄灢师棸椆灢范棸椆大学本科生科研基金项目棬编号椇作者简介椇陈通讯作者椇董暋媛棬春玲棬棻棻椆椆椆椃椄椆棴棴棭棭女棳女棳副棳山教东授师棳硕范士大生学导地师理棳与棽棸主环棻椃要境斅从学斔斢事院斔不确学斮椆生棸棭定暎性表达暍推理及复杂系统决策暎棽棽椆.htsReserved.等椇旅游者个人时空间行为约束下的旅游线路推荐暋陈暋媛棳文史与旅游本文研究在这一认识的基础上棳引入时间维度棳认为旅游者行为都是在其个人时间约束下棳在一定的空间尺度内发生的椲椃棳椄椵暎棾暋理论模型棾棶棻暋时间距离模型本文引入暟时间距离暠这一衡量指标棳指在单位时间里乘各种交通工具在各个方向上可能达到的距离暎旅游者前往旅游景点的时间距离是根据从空间中一点到达另一点所需时间进行度量的棳主要受出行的空间距离和交通工具的制约暎为了便于时间距离与空间距离进行比较棳并结合最短路径算法求解旅游线路规划问题暎根据物理学中相对论原理棳尺子的长度在不同的运动着的物质体系中是不一样的棳它沿着运动方向的长度随着运动速度的增加而缩短棳运动的速度越快棳长度就变得越短椲棻椀椵旅游者需花费的时间换算成为单位的空间距离暎棳在建立变此将换数学模型椇棳曎椊暏棷棬椊棻棳棽棳棾棶棶棳棳椊棻棳式棭棶棽棳棾棶中棳为旅游者从景点到所走的路程椈表示两景棬棻棶棶点棭间的特定时间距离的空间转换结果椈为指定交通工具的平均速度椈旅游者出行方式的最小平均速度棬通常为步行速度棭暎利用上述公式棳能够更加直观地将旅游者时间约束信息可视化表现出来暎棾棶棽暋主观评分模型景点评分是旅游者在游览一个景点后对该景点做出的满意度评价棳能够直观地反映该景点的受欢迎程度暎旅游者在选择游览一个陌生景点前棳会选择参考其他旅游者给出的景点评分棳趋向于选择推荐人数多棳评分高的景点暎目前诸多旅游网站都提供景点打分和评价模块棳这些评分没有绝对客观的计量标准棳是旅游者主观评分的结果暎本文研究选择多个旅游网站对同一景点的评分结果棳进行归一化处理棳求得主观评分的归一化分数棳以期有效消除评分中存在的主观性误差暎评分结果的归一化模型如下棳其中棳为某一网站的评分数棳和分别为所有网站评分的最低值和最高值暎灣椊棴棷棴棬棻曑曑椀棭棬棽棭棿暋基于约束的推荐模型棿棶棻暋算法模型旅游线路是旅游者行为在空间上的表征棳通过旅游者在空间上的移动棳串联多个不同空间位置的节点棬旅游景点棭棳从而构建旅游者在一定地域范围内的有向行为路径暎不同旅游者的旅游线路差异就体现在游览景点的先后顺序和连接方式上暎基于约束的推荐模型就是把推荐问题看作解决约束满足条件棳把符合条件的结果推荐给用户椲棻棸椵推荐方法适合于推荐产品信息复杂棳用户无法详暎细了解约束所有产品特征的情况暎因此在为旅游者推荐旅游线路棽棾棸的服务上棳适合采用基于约束的旅游推荐暎该方法首先对旅游资源进行有效的整合棳预先定义景点信息知识库棳根据旅游者约束条件来设计推荐结果暎根据上述理论模型棳给出计算景点决策得分公式暎其中棳为旅游者事先确定的游览时间暎掛棬棳灣灣棭椊梹梹梹掜椊梹梹灣椊棴棭棿棶棽暋算法思想掝曑棴棬棾通过决策模型计算各景点间的时间距离棳以景点评价得分为其权重棳得到旅游者个人决策行为得分暎该算法的主要思想是通过结合并改进棴点棻棭椆棳椵选择决策得分空最间大的上景点分散作的斍为下节斏斢最短路径算法椲棳将景点看作点一棳设处游置出览发景点点棬棻棳顶椄在规定的时间约束下棳再以该景点作为出发点计算决策得分棳不断来扩充景点集合棳连接成一条旅游线路暎其算法流程如图棻所示暎图棻暋算法流程当用户指定必须游览的景点时棳通过改进短路径算法棳计算从出发点到指定景点的最短时斍斏斢最间距离椈当用户指定游览景点类型时棳首先筛选景点集合棳再选取该集合中决策得分最高的景点作为第一个游览景点椈当用户没有偏好约束时棳直接从用户出发点计算决策得分最高的景点作为游览景点暎若用户结束第一个景点游览后没有超过时间限制棳再以用户当前位置为出发点计算下一景点棳直达超出时间限制棳输出旅游线路暎其中用户时间包括景点内游玩时间和景点间移动时间暎椀暋实证研究椀棶棻暋实验区介绍武夷山国家级风景名胜区棳作为武夷山旅游者游玩观光的主要区域暎景区内按照游玩天数收取费用棳游玩景点不限暎这样的模式使得旅游者游览景点的选择暍旅游线路的规划尤为重要暎本文通过爬取国内多个旅游网站信息棳选取该区域内不同景点类别中热度最高的椆处景点作为算法试验银屑病怎么最好.htsReserved中银国际证券有限责任公司.暋棽棸棻椄年棻棻月绿暋暋科暋技第棽棻期景点暎分别是登山景点棬天游峰暍虎啸岩暍马头岩棭棳宗教景点棬天心永乐禅寺暍止止庵棭棳步行景点棬一线天暍大红袍暍水帘洞暍鹰嘴岩棭暎旅游者需通过同一入口进入和离开景区暎椀棶棽暋实验结果实验利用百度地图策得分排斄斝序斏开发旅游线路推荐系统棳通过后台计算决并将连接多个景点的旅游线路在斪斿斺端显示暎在实验区域对算法适用性进行模拟棳设束棳仅棬置三种不同旅游者行为情境暎棻规棭偏定游好玩无时间限制为暎策得分最高的景点为止止棿旇当用暎户庵出发对景棳通过递点点为景兴归计算区趣入口偏好暎旅棳没计算决有约游线路为景区入口线路游览总用棴止止庵检验可知棳该时棽棽椀旐棴虎啸岩旈旑棳符合棴一线天暎用户时间限制暎图棽暋情境一线路玩时间棬棽棭为指椀旇定游玩的最佳线路为暎椇景根景区据点入口约暎束用棴条户大件指红棳从定袍景选棴区择天入天游峰口游去峰暎往景两景点天点游棳游建峰议游览棿条棸件旐旈暎旑暎时间分别为符合用户椂游棸旐览旈时旑暍间棻椀棸限旐制旈旑棳棳符景点合用间户交通指定时约间为束图棾暋情境二线路游玩时棬棾棭间指为定景教景点集合棿旇点棳因此推暎类根型荐据暎景点约若束旅相比条游件者情棳推要求避开宗教景点棳境荐棬系统首先排除宗口棴天游峰棻棭变化为椇景区入实验的三棴一线天暎种情境推荐结果棳表明本推荐算法能够有效地根据用户需求进行个性化规划暎计算每个景点到其他景点的距离棳并考虑用户偏好要求棳规划不同的线路暎当情境一对偏好没有任何限制时棳算法首先推荐决策得分高棬时间距离短暍评分高棭的景点棴止止庵棳但情境三要求避开宗教景点时棳该推荐算法能够根据约束要求推荐其他线路暎图棿暋情境三线路椂暋结语本文通过对旅游者时空间行为及旅游者行为影响下的旅游线路规划进行探究和总结暎从地理学视角出发棳将旅游线路看作旅游者行为在空间上的表征棳通过旅游者在空间上的移动棳串联多个不同空间位置的旅游景点棳而构建旅游者在一定地域范围内的有向行为路径暎一般的旅游线路规划仅考虑路程影响棳但空间上的路程距离对旅游者的参考意义并不大棳时间更能有效反映两地的实际暟距离暠暎本文在对旅游者时间行为约束的结论下提出用于感知距离参考的暟时间距离暠棳更适合于旅游活动规划暎提出基于约束的决策推荐模型计算推荐得分棳将决策推荐得分作为权重通过改进的道路网络中求解最适宜斍斏斢最短路径算法棳能够在复杂的线路暎基于约束的推荐算法棳在每一轮会话中能直接获取旅游者需求棳不存在冷启动问题暎解决了一些旅游线路推荐算法的局限暎但旅游者行为是一种主观选择为主导的行为棳涉及包括心理学暍行为学等多方面的研究视角暎本文从地理学视角研究棳研究较为片面棳提出的算法较为理想化棳仅考虑易获取暍易评价的旅游者行为作为约束条件暎接下来的研究计划将进一步探究旅游者行为约束条件棳充分考虑旅游者主观需求棳以推荐更个性化暍更人性化的旅游线路暎参考文献椇椲棻椵旓斔斦旐旐斠斿斄旑斢斾斸斎旚旈斏旓斖斄旑旛旙斣旈旑棳旂斏旂斪斄斿旓旚斸斣旂斄旙旈旑斣旔棳旇斕旓斠旚旓斏斉旙旇斍斸旘旈棳旑斿旂旚斸旙旈旍旚斿棶旙斣旘斄斸旜椵斿棶旍斔旘旓斦旛斠旚斿斄旘斢斿斎斻灢斏斿斾斖斄旂斿斣棶斖斸旑斣斸旇旂斿斿旐斏旑斿旚旑斿旚旘椲旑斆斸旚椵旈棶旓旑斘斸斿旍旝斆旓斮旑旓旀斿旘旘旊斿椇旑斻斄斿斆斖旓旑斏斝旑旘旀斿旓旙旘旙旐棳斸椲棽旚旈棸旓棻旑斸棸椇椀旑椃斾斔椆暙旑椀旓椄旝椄旍灢灢椲棽椵斎斄斘斒棳斕斉斉斎棶斄斾斸旔旚旈旜斿旍斸旑斾旐斸旘旊旘斿斻旓旐旐斿旑斾斸旚旈旓旑旙旀旓旘旚旘斸旜斿旍棶旙旔旓旍斸斻旈旑斸旑旍旐旈旑旂斿椇斾斝旈斸斿旘椲旙斒旓旑椵斸棶旍斝旈旡斿旈旘旑旜旂斸斸旙旈旜旑斿斸斾斻旍旑旛斾旙旚斿斖旘旈旓旑斺旂旍旈旍斿斸旑斆斾旓旐旐斸旔旘旛旊旚旙旛旈旑旂旙棳旈旑棽旂旂棸棻椀斿旓棳旚斸棻旂椄旂椇斿棿斾椲棾椵暙肖棻椃暋棶政棶基于空间数据挖掘的个性化旅游景点推荐系统研究椲棿椵椲旘旈斊斈斸斠斄椵斠棶华中师范大学棳斿斚斻旓斔斎旐旐斏斘斿旑斾棳斿旘斢斨斄斎棽棸旟旙旚斏棻斿斈椂旐旀斖棶旓棳旘斣斘斏旓斕旛斄旘旈斢旙旐斎斏斖斦旙旈旑棳旂斿旚斊斸旛旍旡棶旡斄旟斄斖旔旛旔旍旚旘旈旓斸棴斆斻旇旘椲旈斒旚斿椵灢旀斿旝旚斿斻旇旑旓旍斸旂旇棳棽棸棻椂棬棻棻棭棶棶棽棾棻幼儿诗歌教案.htsReserved.暋陈暋媛棳等椇旅游者个人时空间行为约束下的旅游线路推荐文史与旅游椲椲椂椀椵椵林保继刚棳许楚志义晖芳棳棶旅游地理学椲丁登山棶旅游斖者椵空棶北京椇高等教育出版社棳间行为及其国内外研棻究椆椆综棾述棶椲椃椵斒椵暋岚棳椲棶地理科学棳晁棽棸棸椃棬棾棭椇棿棾棿暙棿棾椆棶椲椆椵椂椄斉斾棬棻旝棸斸旘棭斾斨棶椇棻棾椄棸椲斎暙旛棻旑棾旚椄旈椄旑旂棶旚旓旑棶斬斕斨斏棶斄旑斿旝斸旔旔旘旓斸斻旇旚旓旚旇斿旚旇斿旓旘旟旓旀椲林斒椵暋青棳暋怡棳杨暋乃棶一种考虑时间成本的旅游线路推荐方法椲棻棸旘椵斿旍王斸旚旈旜旈旚旟斒椵棶斝旇旈旍旓旙旓旔旇旈斻斸旍斖斸旂斸旡旈旑斿斢斿旘旈斿旙椂棳棻椆棻棽棳棽棾棬棻棾椂棭棶计显椲椲椄椵斒椵飞棶棳计陈算暋梅棳李小天机技术与发展棶基于约束的旅游推荐系统的研究与设棳析余暘金棶地理与地理信息科学棳暘暘艳以棳刘位卫于东北棳京王的亮淘棶基于棽棸时棻椃间棳棾距棾离棬椂的棭椇棽宝网化妆品零售斆椀为棽暙斆棽电椆棳子椀椂商棲务棽棶虚拟商圈分例椲椲棻棻椵王树西棳吴政学棶改进的斈旈棽旊棸旙棻旚棽旘棳棽棽棬棽棭椇棻棿棻暙棻棿椀棶斣旓旛旘旈旙旚斠旓旛旚斿斠斿斻旓旐旐斿旑斒斾椵斸棶地理学报棳旚旈旓旑斦棽旑棸棻斾棾斿棳旘旚旇斿斆椲斒旓椵棶计算机科学棳旑旙旚旘斸旈旑旚棽旙棸棻旓棽旀斝棳棾椆棬旉椀棭棽斸最短路径算法及其应用研究椇棽棾暙棽棽椄棶棬棻棶斆旇斿旑斮旛斸旑斢棳斪斸旛斢斻斿斅旇斿旑斿旂旇斒旈斸斿旘旙旓旑斸旍斣旈旐斿斸旑斾斿旜棳旈旓斈旘棻棳旔棻旓旑旂斆旇旛旑旍旈棽棳旑旂棳斄斺旙旚旘斸斻旚椇棽斄旈棶旐斿斾斸旚旚旇斿旈旑斾旈旜旈斾旛斸旍旈旡斿斾斾斿旐棳斸旑斾旓旀旚旓旛旘旈旙旚旙旀旓旘旚旓旛旘旈旙旐旘旓旛旚斿旙棳旚旇棳旈旙旔斸斿旘旔棳旘棻旓棸棸旓旙棸斿棽旙斸旘棿棳棽棳椀棸棾棸棸棳斿斻旓旐棭椈旐斿旚旇旓斾旀旓旘旚旓旛旘旈旙旚旘旓旛旚斿旙斺斸旙斿斾旓旑旚旇斿旈旑斾旈旜旈斾旛斸旍斺斿旇斸旜旈旓旘旓旀旚旓旛旘旈旙旚旙棶斊旘旓旐旚旇斿旔斿旘旙旔斿旔斻旚旈旜斿旓旀旔旂斿旓旂旘斸旔旇旟棳旚旇旐斿斿旚旑旓斾旛斸旘旚旈旈旙旓旘旐旑旜旇旓旈斸旛旑旜旚旈斿旓旘旈旙旇斿斍旓旘旑斿旚旂斏旇斸斢斿旘斾旙斻斿旇旇斾斸旓旓旘旈旚斻旙斿斿旚旙旚旓旇旀斿旔斸旚旚旓旙旛旔旘斸旈旚旙旈旚斸旍旘旘旓斿旛旔旚斿旘斿旙旙棳斿旚旑旇旚斿斸旚旚旈旈旓旐旑旓斿斻旀旓旚旑旇旙斿旚旘旚斸旓旈旛旑旘旚旈旙斸旚旑斾斺斿旈旇旑旚斸斿旜旘旈斿旓旙旘旚棶旔斅旘旟斿旀斸斿旘旑斿斸旍旑旟斻旡斿旈旑斸旂旘斿旚旚旇旇斿斿旐斻旓旑斸旙旈旚旑旘斸斻旈旓旑旑旚旙旙旚旘旓斸旀旈旑旚旚旇旙斿棶旚旓斅旛旟旘旈旈旙旐旚旔斺旘斿旓灢灢旈旑旂旂斺旚斿旇斸旜旈旓旘斸旘斿斻斸旍斻旛旍斸旚斿旇斸斾棳旍旂斸旓旑旘斾斸旘旈旚旇旐斿棳斸旚旙旇旓斿旑斸旚斺旓旍旛斿旚旘旈旙旓旚旛斸旘旚旈旚旙旘旚斸斻旘旚旓旈旛旓旚旑斿旙旝旈旙旈旚旔旇旇旍斸旑旈旑旂斿旇斾旙棶斻旓斊旘旈斿旑旙斸旍旛旍旟旑斾棳斿旚旘旇旚斿旇斿斪旈旛旑旟斾旈斖旈旜旈斾旛旓斸旛旍旑旈旡旚斸斿旈斾斾旑斢斿斻斻旈斿旙旑旈旈旓斻斄旑棴旐旘斿斸斸旊旈灢旙旈旛旙旡旙斿斿斾旓斾斸旑旙旚旚旇旇斿旝斿斿旞斿旔斺斿旙旘旈旈斾旐斿斿棶旑旚斉斸旞旍旔斸斿旘旘斿旈斸旐旚斿旓旑旚旙旙旈旐旙旇旛旍旓斸旝旚旚斿旚旇旇斸旚斿旚旑旇斿斿斿斾旔旙旘旓旓旔旀旓旚旙旓斿旛斾旘旈斸旙旍旚旂旙旓棳旘旈斸旚旑旇斾旐斻旚旇斸斿旑斸旍斿旂旀旀旓斿旘旈斻旚旚旈旇旜旐旘斿旍旟斿旘斻斿旓斻旐旐旓旐斿旐旑斿斾旑斸斾旚旈旔旓斿旑旘旙旘斿旓旙旑旛斸旍旍旚旈旡旙斿斸斾旘斿斸旑旜斾旈旙旘旛斿斸斸旍灢灢斔旓崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒斿旑旟斸斺旝旍旓斿旘旚斾旘旙斸椇旜旚斿旍旓旛旘旘旓旈旛旙旚旚斿旘旙旓斸旛斻旚斻斿旓旙旘椈斾旚旈旑旓旂旛旘旚旈旙旓旚旚斺旇斿斿斾旇斸旈旜旀旈旀旓斿旘旘斿椈旑旔旚斿旘斺旙斿旓旇旑斸斸旜旍旈旈旓旡旘斿斾斻旓旘旑斿旙斻旚旓旘旐旐斸旈旑旚斿旙旓旑斾旀斸旚旚旈旓旓旛旑旘椈旈旙旚斪旙旛棶旟旈旙旇斸旑棿棬上棶棽接暋第儿童棽棽椄页棭游乐设施牛皮风筝可推为徐州最早的风筝暎徐州也自张良放风在前往公园游览的人中棳除中老年人外棳更多的筝起棳将这一习俗沿袭至今棳已有了二千余年的历史棳是是以家庭形式出游的年轻人及儿童棳在调查中发现他们一项有着广泛众基础的民间传统活动暎在公园的活动形式较为单一棳多数人会选择在大草坪上被列为徐州市第一批非物质文化棽遗棸棸产椂年棳暟徐州风筝暠保护项野营暎因为公园当初的设计初衷是以湿地公园为中心棳目暎那么在打造相应的特文化景观时棳可以考虑把放围绕生态暍旅游暍休闲打造棳但现阶段这些功能已经不能风筝这一项活动作为大龙湖特活动来宣传暎满足所有人的需要棳所以为了延续公园的生命力棳设棿棶棿暋打造生态型景观置儿童游乐设施增加孩子的游戏选择棳将其位置放在靠公园的定位是以湿地为主棳而调查的结果显示棳公近出入口的地方棳但不可以放在草坪中央棳要留给儿童园与湿地的联系不够紧密暎为改善现状棳可以重新打造适当奔跑的空间棳建议布置在草坪两侧棳或者通过改造岸线景观棳利用多元化的水生植物及动物棳将水体与场现有草坪形态棳增添有趣味性的场景棳如滑坡棳台阶甚至地的界限模糊棳并达到水体自净的效果暎在陆地上的植是绿化雕塑都会成为小孩子游玩的焦点暎物也要注意其生长态势是否良好棳是否适合在本地生棿棶棾暋突显特文化长棳尽可能挑选本土植物来打造景观暎入口的大草坪春综观全园棳自东入口进入棳沿路景观多为植物造景秋两季黑麦草的播种比例也应该进行适当的调整改善或者造型奇特的雕塑棳与其他公园的形式大同小异棳且大面积枯黄的情况暎未体现徐州当地的特文化暎但在实地考察的过程中棳发现棳大龙湖最暟热暠的一个活动就是放风筝棳从早上到参考文献椇傍晚棳均有不同的人进行该项活动暎根据传说棳早在椲棻椵程宏毅棳杨丽娜棶绿水青山就是金山银山暘暘暘关于大力推进生态文公元前棽棸棽年棳楚汉相争九里战场之时棳风筝的雏形就明建设椲在这片土地上出现了暎当时刘邦占领了西楚国都棳项羽椲棽椵张砾心棶浅斘椵谈棳人湿民地日公报园棳建棽棸设棻棿意棴义棸椃椲斒棴椵棻棶棻湿棶地资讯棳棽棸棻椃棬椆棭棶退到百里外的垓下暎就在此地棳韩信命军士制作巨型风椲棾椵一屠广剑场彬为棳周例绍椲斒椵文棶棶基于规划建斝设斚斉的城市公共空间研究暘暘暘以南昌市八棳筝棳将张良带到空中吹箫棳一曲楚歌勾起八千子弟兵的棽棸棻椃棬棻棽棭棶思乡情棳致使项羽兵败乌江棳自刎身亡暎故此张良用的椲棿椵王暋策棳翟暋辉棶基于斝斚斉评价方法的城市公共空间研究暘暘暘以沧州市滨河公园为例椲斒椵棶城市建筑棳棽棸棻椄棬棽棭棶棽棾棽.htsReserved金庸侠传2加强版下载.oppo手机砍价是真的吗-金牌橱柜价格
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    飞鹤奶粉真伪-氢燃料电池概念股2022年4月19日发(作者:)暋棽棸棻椄年棻棻月斒旓旛旘旑斸旍旓旀斍旘斿斿旑斢斻旈斿旑斻斿斸旑斾斣斿斻旇旑旓旍旓旂旟第棽棻期陈媛棻棳棬吴胜洁棻棳董春玲棽棻棶山东师范大学地理与环境学院棳山东济南要椇针对旅游者制定旅游线路的个性化需求棳提棽出椀了棸棾一棸棸椈种棽基棶中国传媒大学计算机学院棳北京于旅游者时空间行为约束的旅游线路推棻荐棸棸方棸棽棿棭摘法暎该法从地理学视角棳将旅游线路看作旅游者行为在空间上的表征棳通过分析旅游者行为对旅游线路选择的约束条件棳提出以时间距离和兴趣偏好作为主要约束条件棳通过改进性化决策行为下的景点得分高的景点集合棳规划出一条合理的旅游线路斍暎斏斢最短路径算法棳计算旅游者个以武夷山景区为实验区域棳模拟旅游者需求棳将算法推荐结果在性化的暍合理的旅旝斿推荐算法能够有效根据旅游者不游斺端进行了可视化暎实验表明椇同行为约束需求推荐个线路暎关键词椇旅游线路椈旅游者行为椈个性化推荐椈武夷山中图分类号椇斊椀椆棸暋暋暋暋暋暋文献标识码椇斄暋文章编号椇棻椂椃棿灢椆椆棿棿棬棽棸棻椄棭棻棻灢棸棽棽椆灢棸棿棻暋引言棽棶棻暋旅游者行为学者们对行为的研究方式和角度的不同导致了很暟智慧旅游暠的发展棳打破了传统固化暍程序化的旅多行为模式的出现棳这些行为模式之间最大的差异在于游方式暎如今旅游者对旅游内容的要求越来越高棳行程对影响行为的因素的认识不同暎广义上的旅游者行为安排也更加追求个性化棳更倾向于自主选择游览景点棳涉及要素复杂棳囊括了旅游者在一次完整的旅游过程全自主规划旅游线路暎旅游网站能够为旅游者提供了大部表现棳根据旅游活动阶段可简单划分为旅游前暍旅游量的旅游信息棳但是随之而来的问题是旅游者在制定旅中和旅游后中的景观体棾个阶段棳包括旅游前的动机和决策暍旅游游计划时需要在繁琐而零散信息中筛选出有价值的参验和游后行为趋向椲椀椵暎本文研究旅游者行考棳以制定最满意的旅游线路暎因此设计一个符合旅游为对旅游线路的约束棳因此主要关注决策和实施旅游活者个人需求的旅游线路推荐系统棳能够更好地帮助旅游动的旅游者行为暎者快速制定旅游路线暎旅游线路所表征的旅游者行为可以理解为旅游者旅游线路推荐是为旅游者规划一条或多条合理并个人对旅游产品信息进行决策和执行的表现棳包括旅游符合其需求的旅游线路暎在暟智慧旅游暠的背景下棳国内者的动机行为暍决策行为以及空间行为暎旅游活动首先外学者进行了大量旅游线路推荐的研究暎其研究成果是一种空间行为棳旅游者的动机行为和决策行为是产生或通过用户历史旅游信息推荐旅游服务椲棻棳棽椵棳或使用大旅游者空间行为的内在机理棳是其空间行为的前提和基数据挖掘大量其他用户的行为偏好棳将相似程度大的推础椲椂椵映棳旅暎游者旅游者在游览行为前是的反旅游映其者偏个好人偏和所好受的决约束策条行为件和的各反荐给用户椲棾椵推荐结果在一棳或是定程度通过协上都具调过滤棿椵有片的面推性荐棳方不法椲符合暎旅这游者个样的景点影响下旅游者的时空间行为棳直接影响旅游线路性化需求暎旅游者目标和需求的限制使得其在旅游目制定暎的地内的行为是独特的棳同时旅游者也不会反复选择单棽棶棽暋旅游者时空间行为一属性的旅游景点暎旅游者选择陌生景点前无法亲身旅游活动是旅游者活动场所的空间变化暎毋庸置体验棳决策行为是不确定的椲椀椵疑棳时间和空间是所有旅游者行为活动发生的背景暎旅尽可能充分了解旅游者的偏好约棳这束就棳要为求旅旅游者游推推荐荐满意服务游景点在空间上的客观距离是以两地间的实际路程来度最大的旅游产品暎衡量棳由于旅游者对旅游景点的知识空白棳使得旅游景针对上述推荐算法的局限性棳本文根据旅游推荐的点对于旅游者的吸引特殊性棳提出基于约束条件的推荐算法棳把推荐任务看而不是客观距离椲暎力感真知正距起离决则定以作克用服的客是观感距知离距所离椀椵消作是解决一个约束满足问题棳考虑旅游者个人性化行为耗的时间暍资金和精力等来衡量棳客观距离是感知距离约束棳将符合约束条件的景点推荐给用户棳构建最优化的基础棳随着交通通达程度的不断提高棳旅游者在景点旅游线路暎间移动所付出的时间代价越来越小暎因此棳旅游者行为中时间因素成为影响旅游线路选择的决定性因素暎旅棽暋旅游者时空间行为游线路设计需要考虑旅游者个体的实际需求棳就需要把握旅游者的时空行为规律暎收稿日期椇基金项目椇棽山棸棻东椄灢师棸椆灢范棸椆大学本科生科研基金项目棬编号椇作者简介椇陈通讯作者椇董暋媛棬春玲棬棻棻椆椆椆椃椄椆棴棴棭棭女棳女棳副棳山教东授师棳硕范士大生学导地师理棳与棽棸主环棻椃要境斅从学斔斢事院斔不确学斮椆生棸棭定暎性表达暍推理及复杂系统决策暎棽棽椆.htsReserved.等椇旅游者个人时空间行为约束下的旅游线路推荐暋陈暋媛棳文史与旅游本文研究在这一认识的基础上棳引入时间维度棳认为旅游者行为都是在其个人时间约束下棳在一定的空间尺度内发生的椲椃棳椄椵暎棾暋理论模型棾棶棻暋时间距离模型本文引入暟时间距离暠这一衡量指标棳指在单位时间里乘各种交通工具在各个方向上可能达到的距离暎旅游者前往旅游景点的时间距离是根据从空间中一点到达另一点所需时间进行度量的棳主要受出行的空间距离和交通工具的制约暎为了便于时间距离与空间距离进行比较棳并结合最短路径算法求解旅游线路规划问题暎根据物理学中相对论原理棳尺子的长度在不同的运动着的物质体系中是不一样的棳它沿着运动方向的长度随着运动速度的增加而缩短棳运动的速度越快棳长度就变得越短椲棻椀椵旅游者需花费的时间换算成为单位的空间距离暎棳在建立变此将换数学模型椇棳曎椊暏棷棬椊棻棳棽棳棾棶棶棳棳椊棻棳式棭棶棽棳棾棶中棳为旅游者从景点到所走的路程椈表示两景棬棻棶棶点棭间的特定时间距离的空间转换结果椈为指定交通工具的平均速度椈旅游者出行方式的最小平均速度棬通常为步行速度棭暎利用上述公式棳能够更加直观地将旅游者时间约束信息可视化表现出来暎棾棶棽暋主观评分模型景点评分是旅游者在游览一个景点后对该景点做出的满意度评价棳能够直观地反映该景点的受欢迎程度暎旅游者在选择游览一个陌生景点前棳会选择参考其他旅游者给出的景点评分棳趋向于选择推荐人数多棳评分高的景点暎目前诸多旅游网站都提供景点打分和评价模块棳这些评分没有绝对客观的计量标准棳是旅游者主观评分的结果暎本文研究选择多个旅游网站对同一景点的评分结果棳进行归一化处理棳求得主观评分的归一化分数棳以期有效消除评分中存在的主观性误差暎评分结果的归一化模型如下棳其中棳为某一网站的评分数棳和分别为所有网站评分的最低值和最高值暎灣椊棴棷棴棬棻曑曑椀棭棬棽棭棿暋基于约束的推荐模型棿棶棻暋算法模型旅游线路是旅游者行为在空间上的表征棳通过旅游者在空间上的移动棳串联多个不同空间位置的节点棬旅游景点棭棳从而构建旅游者在一定地域范围内的有向行为路径暎不同旅游者的旅游线路差异就体现在游览景点的先后顺序和连接方式上暎基于约束的推荐模型就是把推荐问题看作解决约束满足条件棳把符合条件的结果推荐给用户椲棻棸椵推荐方法适合于推荐产品信息复杂棳用户无法详暎细了解约束所有产品特征的情况暎因此在为旅游者推荐旅游线路棽棾棸的服务上棳适合采用基于约束的旅游推荐暎该方法首先对旅游资源进行有效的整合棳预先定义景点信息知识库棳根据旅游者约束条件来设计推荐结果暎根据上述理论模型棳给出计算景点决策得分公式暎其中棳为旅游者事先确定的游览时间暎掛棬棳灣灣棭椊梹梹梹掜椊梹梹灣椊棴棭棿棶棽暋算法思想掝曑棴棬棾通过决策模型计算各景点间的时间距离棳以景点评价得分为其权重棳得到旅游者个人决策行为得分暎该算法的主要思想是通过结合并改进棴点棻棭椆棳椵选择决策得分空最间大的上景点分散作的斍为下节斏斢最短路径算法椲棳将景点看作点一棳设处游置出览发景点点棬棻棳顶椄在规定的时间约束下棳再以该景点作为出发点计算决策得分棳不断来扩充景点集合棳连接成一条旅游线路暎其算法流程如图棻所示暎图棻暋算法流程当用户指定必须游览的景点时棳通过改进短路径算法棳计算从出发点到指定景点的最短时斍斏斢最间距离椈当用户指定游览景点类型时棳首先筛选景点集合棳再选取该集合中决策得分最高的景点作为第一个游览景点椈当用户没有偏好约束时棳直接从用户出发点计算决策得分最高的景点作为游览景点暎若用户结束第一个景点游览后没有超过时间限制棳再以用户当前位置为出发点计算下一景点棳直达超出时间限制棳输出旅游线路暎其中用户时间包括景点内游玩时间和景点间移动时间暎椀暋实证研究椀棶棻暋实验区介绍武夷山国家级风景名胜区棳作为武夷山旅游者游玩观光的主要区域暎景区内按照游玩天数收取费用棳游玩景点不限暎这样的模式使得旅游者游览景点的选择暍旅游线路的规划尤为重要暎本文通过爬取国内多个旅游网站信息棳选取该区域内不同景点类别中热度最高的椆处景点作为算法试验银屑病怎么最好.htsReserved中银国际证券有限责任公司.暋棽棸棻椄年棻棻月绿暋暋科暋技第棽棻期景点暎分别是登山景点棬天游峰暍虎啸岩暍马头岩棭棳宗教景点棬天心永乐禅寺暍止止庵棭棳步行景点棬一线天暍大红袍暍水帘洞暍鹰嘴岩棭暎旅游者需通过同一入口进入和离开景区暎椀棶棽暋实验结果实验利用百度地图策得分排斄斝序斏开发旅游线路推荐系统棳通过后台计算决并将连接多个景点的旅游线路在斪斿斺端显示暎在实验区域对算法适用性进行模拟棳设束棳仅棬置三种不同旅游者行为情境暎棻规棭偏定游好玩无时间限制为暎策得分最高的景点为止止棿旇当用暎户庵出发对景棳通过递点点为景兴归计算区趣入口偏好暎旅棳没计算决有约游线路为景区入口线路游览总用棴止止庵检验可知棳该时棽棽椀旐棴虎啸岩旈旑棳符合棴一线天暎用户时间限制暎图棽暋情境一线路玩时间棬棽棭为指椀旇定游玩的最佳线路为暎椇景根景区据点入口约暎束用棴条户大件指红棳从定袍景选棴区择天入天游峰口游去峰暎往景两景点天点游棳游建峰议游览棿条棸件旐旈暎旑暎时间分别为符合用户椂游棸旐览旈时旑暍间棻椀棸限旐制旈旑棳棳符景点合用间户交通指定时约间为束图棾暋情境二线路游玩时棬棾棭间指为定景教景点集合棿旇点棳因此推暎类根型荐据暎景点约若束旅相比条游件者情棳推要求避开宗教景点棳境荐棬系统首先排除宗口棴天游峰棻棭变化为椇景区入实验的三棴一线天暎种情境推荐结果棳表明本推荐算法能够有效地根据用户需求进行个性化规划暎计算每个景点到其他景点的距离棳并考虑用户偏好要求棳规划不同的线路暎当情境一对偏好没有任何限制时棳算法首先推荐决策得分高棬时间距离短暍评分高棭的景点棴止止庵棳但情境三要求避开宗教景点时棳该推荐算法能够根据约束要求推荐其他线路暎图棿暋情境三线路椂暋结语本文通过对旅游者时空间行为及旅游者行为影响下的旅游线路规划进行探究和总结暎从地理学视角出发棳将旅游线路看作旅游者行为在空间上的表征棳通过旅游者在空间上的移动棳串联多个不同空间位置的旅游景点棳而构建旅游者在一定地域范围内的有向行为路径暎一般的旅游线路规划仅考虑路程影响棳但空间上的路程距离对旅游者的参考意义并不大棳时间更能有效反映两地的实际暟距离暠暎本文在对旅游者时间行为约束的结论下提出用于感知距离参考的暟时间距离暠棳更适合于旅游活动规划暎提出基于约束的决策推荐模型计算推荐得分棳将决策推荐得分作为权重通过改进的道路网络中求解最适宜斍斏斢最短路径算法棳能够在复杂的线路暎基于约束的推荐算法棳在每一轮会话中能直接获取旅游者需求棳不存在冷启动问题暎解决了一些旅游线路推荐算法的局限暎但旅游者行为是一种主观选择为主导的行为棳涉及包括心理学暍行为学等多方面的研究视角暎本文从地理学视角研究棳研究较为片面棳提出的算法较为理想化棳仅考虑易获取暍易评价的旅游者行为作为约束条件暎接下来的研究计划将进一步探究旅游者行为约束条件棳充分考虑旅游者主观需求棳以推荐更个性化暍更人性化的旅游线路暎参考文献椇椲棻椵旓斔斦旐旐斠斿斄旑斢斾斸斎旚旈斏旓斖斄旑旛旙斣旈旑棳旂斏旂斪斄斿旓旚斸斣旂斄旙旈旑斣旔棳旇斕旓斠旚旓斏斉旙旇斍斸旘旈棳旑斿旂旚斸旙旈旍旚斿棶旙斣旘斄斸旜椵斿棶旍斔旘旓斦旛斠旚斿斄旘斢斿斎斻灢斏斿斾斖斄旂斿斣棶斖斸旑斣斸旇旂斿斿旐斏旑斿旚旑斿旚旘椲旑斆斸旚椵旈棶旓旑斘斸斿旍旝斆旓斮旑旓旀斿旘旘旊斿椇旑斻斄斿斆斖旓旑斏斝旑旘旀斿旓旙旘旙旐棳斸椲棽旚旈棸旓棻旑斸棸椇椀旑椃斾斔椆暙旑椀旓椄旝椄旍灢灢椲棽椵斎斄斘斒棳斕斉斉斎棶斄斾斸旔旚旈旜斿旍斸旑斾旐斸旘旊旘斿斻旓旐旐斿旑斾斸旚旈旓旑旙旀旓旘旚旘斸旜斿旍棶旙旔旓旍斸斻旈旑斸旑旍旐旈旑旂斿椇斾斝旈斸斿旘椲旙斒旓旑椵斸棶旍斝旈旡斿旈旘旑旜旂斸斸旙旈旜旑斿斸斾斻旍旑旛斾旙旚斿斖旘旈旓旑斺旂旍旈旍斿斸旑斆斾旓旐旐斸旔旘旛旊旚旙旛旈旑旂旙棳旈旑棽旂旂棸棻椀斿旓棳旚斸棻旂椄旂椇斿棿斾椲棾椵暙肖棻椃暋棶政棶基于空间数据挖掘的个性化旅游景点推荐系统研究椲棿椵椲旘旈斊斈斸斠斄椵斠棶华中师范大学棳斿斚斻旓斔斎旐旐斏斘斿旑斾棳斿旘斢斨斄斎棽棸旟旙旚斏棻斿斈椂旐旀斖棶旓棳旘斣斘斏旓斕旛斄旘旈斢旙旐斎斏斖斦旙旈旑棳旂斿旚斊斸旛旍旡棶旡斄旟斄斖旔旛旔旍旚旘旈旓斸棴斆斻旇旘椲旈斒旚斿椵灢旀斿旝旚斿斻旇旑旓旍斸旂旇棳棽棸棻椂棬棻棻棭棶棶棽棾棻幼儿诗歌教案.htsReserved.暋陈暋媛棳等椇旅游者个人时空间行为约束下的旅游线路推荐文史与旅游椲椲椂椀椵椵林保继刚棳许楚志义晖芳棳棶旅游地理学椲丁登山棶旅游斖者椵空棶北京椇高等教育出版社棳间行为及其国内外研棻究椆椆综棾述棶椲椃椵斒椵暋岚棳椲棶地理科学棳晁棽棸棸椃棬棾棭椇棿棾棿暙棿棾椆棶椲椆椵椂椄斉斾棬棻旝棸斸旘棭斾斨棶椇棻棾椄棸椲斎暙旛棻旑棾旚椄旈椄旑旂棶旚旓旑棶斬斕斨斏棶斄旑斿旝斸旔旔旘旓斸斻旇旚旓旚旇斿旚旇斿旓旘旟旓旀椲林斒椵暋青棳暋怡棳杨暋乃棶一种考虑时间成本的旅游线路推荐方法椲棻棸旘椵斿旍王斸旚旈旜旈旚旟斒椵棶斝旇旈旍旓旙旓旔旇旈斻斸旍斖斸旂斸旡旈旑斿斢斿旘旈斿旙椂棳棻椆棻棽棳棽棾棬棻棾椂棭棶计显椲椲椄椵斒椵飞棶棳计陈算暋梅棳李小天机技术与发展棶基于约束的旅游推荐系统的研究与设棳析余暘金棶地理与地理信息科学棳暘暘艳以棳刘位卫于东北棳京王的亮淘棶基于棽棸时棻椃间棳棾距棾离棬椂的棭椇棽宝网化妆品零售斆椀为棽暙斆棽电椆棳子椀椂商棲务棽棶虚拟商圈分例椲椲棻棻椵王树西棳吴政学棶改进的斈旈棽旊棸旙棻旚棽旘棳棽棽棬棽棭椇棻棿棻暙棻棿椀棶斣旓旛旘旈旙旚斠旓旛旚斿斠斿斻旓旐旐斿旑斒斾椵斸棶地理学报棳旚旈旓旑斦棽旑棸棻斾棾斿棳旘旚旇斿斆椲斒旓椵棶计算机科学棳旑旙旚旘斸旈旑旚棽旙棸棻旓棽旀斝棳棾椆棬旉椀棭棽斸最短路径算法及其应用研究椇棽棾暙棽棽椄棶棬棻棶斆旇斿旑斮旛斸旑斢棳斪斸旛斢斻斿斅旇斿旑斿旂旇斒旈斸斿旘旙旓旑斸旍斣旈旐斿斸旑斾斿旜棳旈旓斈旘棻棳旔棻旓旑旂斆旇旛旑旍旈棽棳旑旂棳斄斺旙旚旘斸斻旚椇棽斄旈棶旐斿斾斸旚旚旇斿旈旑斾旈旜旈斾旛斸旍旈旡斿斾斾斿旐棳斸旑斾旓旀旚旓旛旘旈旙旚旙旀旓旘旚旓旛旘旈旙旐旘旓旛旚斿旙棳旚旇棳旈旙旔斸斿旘旔棳旘棻旓棸棸旓旙棸斿棽旙斸旘棿棳棽棳椀棸棾棸棸棳斿斻旓旐棭椈旐斿旚旇旓斾旀旓旘旚旓旛旘旈旙旚旘旓旛旚斿旙斺斸旙斿斾旓旑旚旇斿旈旑斾旈旜旈斾旛斸旍斺斿旇斸旜旈旓旘旓旀旚旓旛旘旈旙旚旙棶斊旘旓旐旚旇斿旔斿旘旙旔斿旔斻旚旈旜斿旓旀旔旂斿旓旂旘斸旔旇旟棳旚旇旐斿斿旚旑旓斾旛斸旘旚旈旈旙旓旘旐旑旜旇旓旈斸旛旑旜旚旈斿旓旘旈旙旇斿斍旓旘旑斿旚旂斏旇斸斢斿旘斾旙斻斿旇旇斾斸旓旓旘旈旚斻旙斿斿旚旙旚旓旇旀斿旔斸旚旚旓旙旛旔旘斸旈旚旙旈旚斸旍旘旘旓斿旛旔旚斿旘斿旙旙棳斿旚旑旇旚斿斸旚旚旈旈旓旐旑旓斿斻旀旓旚旑旇旙斿旚旘旚斸旓旈旛旑旘旚旈旙斸旚旑斾斺斿旈旇旑旚斸斿旜旘旈斿旓旙旘旚棶旔斅旘旟斿旀斸斿旘旑斿斸旍旑旟斻旡斿旈旑斸旂旘斿旚旚旇旇斿斿旐斻旓旑斸旙旈旚旑旘斸斻旈旓旑旑旚旙旙旚旘旓斸旀旈旑旚旚旇旙斿棶旚旓斅旛旟旘旈旈旙旐旚旔斺旘斿旓灢灢旈旑旂旂斺旚斿旇斸旜旈旓旘斸旘斿斻斸旍斻旛旍斸旚斿旇斸斾棳旍旂斸旓旑旘斾斸旘旈旚旇旐斿棳斸旚旙旇旓斿旑斸旚斺旓旍旛斿旚旘旈旙旓旚旛斸旘旚旈旚旙旘旚斸斻旘旚旓旈旛旓旚旑斿旙旝旈旙旈旚旔旇旇旍斸旑旈旑旂斿旇斾旙棶斻旓斊旘旈斿旑旙斸旍旛旍旟旑斾棳斿旚旘旇旚斿旇斿斪旈旛旑旟斾旈斖旈旜旈斾旛旓斸旛旍旑旈旡旚斸斿旈斾斾旑斢斿斻斻旈斿旙旑旈旈旓斻斄旑棴旐旘斿斸斸旊旈灢旙旈旛旙旡旙斿斿斾旓斾斸旑旙旚旚旇旇斿旝斿斿旞斿旔斺斿旙旘旈旈斾旐斿斿棶旑旚斉斸旞旍旔斸斿旘旘斿旈斸旐旚斿旓旑旚旙旙旈旐旙旇旛旍旓斸旝旚旚斿旚旇旇斸旚斿旚旑旇斿斿斿斾旔旙旘旓旓旔旀旓旚旙旓斿旛斾旘旈斸旙旍旚旂旙旓棳旘旈斸旚旑旇斾旐斻旚旇斸斿旑斸旍斿旂旀旀旓斿旘旈斻旚旚旈旇旜旐旘斿旍旟斿旘斻斿旓斻旐旐旓旐斿旐旑斿斾旑斸斾旚旈旔旓斿旑旘旙旘斿旓旙旑旛斸旍旍旚旈旡旙斿斸斾旘斿斸旑旜斾旈旙旘旛斿斸斸旍灢灢斔旓崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒斿旑旟斸斺旝旍旓斿旘旚斾旘旙斸椇旜旚斿旍旓旛旘旘旓旈旛旙旚旚斿旘旙旓斸旛斻旚斻斿旓旙旘椈斾旚旈旑旓旂旛旘旚旈旙旓旚旚斺旇斿斿斾旇斸旈旜旀旈旀旓斿旘旘斿椈旑旔旚斿旘斺旙斿旓旇旑斸斸旜旍旈旈旓旡旘斿斾斻旓旘旑斿旙斻旚旓旘旐旐斸旈旑旚斿旙旓旑斾旀斸旚旚旈旓旓旛旑旘椈旈旙旚斪旙旛棶旟旈旙旇斸旑棿棬上棶棽接暋第儿童棽棽椄页棭游乐设施牛皮风筝可推为徐州最早的风筝暎徐州也自张良放风在前往公园游览的人中棳除中老年人外棳更多的筝起棳将这一习俗沿袭至今棳已有了二千余年的历史棳是是以家庭形式出游的年轻人及儿童棳在调查中发现他们一项有着广泛众基础的民间传统活动暎在公园的活动形式较为单一棳多数人会选择在大草坪上被列为徐州市第一批非物质文化棽遗棸棸产椂年棳暟徐州风筝暠保护项野营暎因为公园当初的设计初衷是以湿地公园为中心棳目暎那么在打造相应的特文化景观时棳可以考虑把放围绕生态暍旅游暍休闲打造棳但现阶段这些功能已经不能风筝这一项活动作为大龙湖特活动来宣传暎满足所有人的需要棳所以为了延续公园的生命力棳设棿棶棿暋打造生态型景观置儿童游乐设施增加孩子的游戏选择棳将其位置放在靠公园的定位是以湿地为主棳而调查的结果显示棳公近出入口的地方棳但不可以放在草坪中央棳要留给儿童园与湿地的联系不够紧密暎为改善现状棳可以重新打造适当奔跑的空间棳建议布置在草坪两侧棳或者通过改造岸线景观棳利用多元化的水生植物及动物棳将水体与场现有草坪形态棳增添有趣味性的场景棳如滑坡棳台阶甚至地的界限模糊棳并达到水体自净的效果暎在陆地上的植是绿化雕塑都会成为小孩子游玩的焦点暎物也要注意其生长态势是否良好棳是否适合在本地生棿棶棾暋突显特文化长棳尽可能挑选本土植物来打造景观暎入口的大草坪春综观全园棳自东入口进入棳沿路景观多为植物造景秋两季黑麦草的播种比例也应该进行适当的调整改善或者造型奇特的雕塑棳与其他公园的形式大同小异棳且大面积枯黄的情况暎未体现徐州当地的特文化暎但在实地考察的过程中棳发现棳大龙湖最暟热暠的一个活动就是放风筝棳从早上到参考文献椇傍晚棳均有不同的人进行该项活动暎根据传说棳早在椲棻椵程宏毅棳杨丽娜棶绿水青山就是金山银山暘暘暘关于大力推进生态文公元前棽棸棽年棳楚汉相争九里战场之时棳风筝的雏形就明建设椲在这片土地上出现了暎当时刘邦占领了西楚国都棳项羽椲棽椵张砾心棶浅斘椵谈棳人湿民地日公报园棳建棽棸设棻棿意棴义棸椃椲斒棴椵棻棶棻湿棶地资讯棳棽棸棻椃棬椆棭棶退到百里外的垓下暎就在此地棳韩信命军士制作巨型风椲棾椵一屠广剑场彬为棳周例绍椲斒椵文棶棶基于规划建斝设斚斉的城市公共空间研究暘暘暘以南昌市八棳筝棳将张良带到空中吹箫棳一曲楚歌勾起八千子弟兵的棽棸棻椃棬棻棽棭棶思乡情棳致使项羽兵败乌江棳自刎身亡暎故此张良用的椲棿椵王暋策棳翟暋辉棶基于斝斚斉评价方法的城市公共空间研究暘暘暘以沧州市滨河公园为例椲斒椵棶城市建筑棳棽棸棻椄棬棽棭棶棽棾棽.htsReserved金庸侠传2加强版下载.oppo手机砍价是真的吗-金牌橱柜价格
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    飞鹤奶粉真伪-氢燃料电池概念股2022年4月19日发(作者:)暋棽棸棻椄年棻棻月斒旓旛旘旑斸旍旓旀斍旘斿斿旑斢斻旈斿旑斻斿斸旑斾斣斿斻旇旑旓旍旓旂旟第棽棻期陈媛棻棳棬吴胜洁棻棳董春玲棽棻棶山东师范大学地理与环境学院棳山东济南要椇针对旅游者制定旅游线路的个性化需求棳提棽出椀了棸棾一棸棸椈种棽基棶中国传媒大学计算机学院棳北京于旅游者时空间行为约束的旅游线路推棻荐棸棸方棸棽棿棭摘法暎该法从地理学视角棳将旅游线路看作旅游者行为在空间上的表征棳通过分析旅游者行为对旅游线路选择的约束条件棳提出以时间距离和兴趣偏好作为主要约束条件棳通过改进性化决策行为下的景点得分高的景点集合棳规划出一条合理的旅游线路斍暎斏斢最短路径算法棳计算旅游者个以武夷山景区为实验区域棳模拟旅游者需求棳将算法推荐结果在性化的暍合理的旅旝斿推荐算法能够有效根据旅游者不游斺端进行了可视化暎实验表明椇同行为约束需求推荐个线路暎关键词椇旅游线路椈旅游者行为椈个性化推荐椈武夷山中图分类号椇斊椀椆棸暋暋暋暋暋暋文献标识码椇斄暋文章编号椇棻椂椃棿灢椆椆棿棿棬棽棸棻椄棭棻棻灢棸棽棽椆灢棸棿棻暋引言棽棶棻暋旅游者行为学者们对行为的研究方式和角度的不同导致了很暟智慧旅游暠的发展棳打破了传统固化暍程序化的旅多行为模式的出现棳这些行为模式之间最大的差异在于游方式暎如今旅游者对旅游内容的要求越来越高棳行程对影响行为的因素的认识不同暎广义上的旅游者行为安排也更加追求个性化棳更倾向于自主选择游览景点棳涉及要素复杂棳囊括了旅游者在一次完整的旅游过程全自主规划旅游线路暎旅游网站能够为旅游者提供了大部表现棳根据旅游活动阶段可简单划分为旅游前暍旅游量的旅游信息棳但是随之而来的问题是旅游者在制定旅中和旅游后中的景观体棾个阶段棳包括旅游前的动机和决策暍旅游游计划时需要在繁琐而零散信息中筛选出有价值的参验和游后行为趋向椲椀椵暎本文研究旅游者行考棳以制定最满意的旅游线路暎因此设计一个符合旅游为对旅游线路的约束棳因此主要关注决策和实施旅游活者个人需求的旅游线路推荐系统棳能够更好地帮助旅游动的旅游者行为暎者快速制定旅游路线暎旅游线路所表征的旅游者行为可以理解为旅游者旅游线路推荐是为旅游者规划一条或多条合理并个人对旅游产品信息进行决策和执行的表现棳包括旅游符合其需求的旅游线路暎在暟智慧旅游暠的背景下棳国内者的动机行为暍决策行为以及空间行为暎旅游活动首先外学者进行了大量旅游线路推荐的研究暎其研究成果是一种空间行为棳旅游者的动机行为和决策行为是产生或通过用户历史旅游信息推荐旅游服务椲棻棳棽椵棳或使用大旅游者空间行为的内在机理棳是其空间行为的前提和基数据挖掘大量其他用户的行为偏好棳将相似程度大的推础椲椂椵映棳旅暎游者旅游者在游览行为前是的反旅游映其者偏个好人偏和所好受的决约束策条行为件和的各反荐给用户椲棾椵推荐结果在一棳或是定程度通过协上都具调过滤棿椵有片的面推性荐棳方不法椲符合暎旅这游者个样的景点影响下旅游者的时空间行为棳直接影响旅游线路性化需求暎旅游者目标和需求的限制使得其在旅游目制定暎的地内的行为是独特的棳同时旅游者也不会反复选择单棽棶棽暋旅游者时空间行为一属性的旅游景点暎旅游者选择陌生景点前无法亲身旅游活动是旅游者活动场所的空间变化暎毋庸置体验棳决策行为是不确定的椲椀椵疑棳时间和空间是所有旅游者行为活动发生的背景暎旅尽可能充分了解旅游者的偏好约棳这束就棳要为求旅旅游者游推推荐荐满意服务游景点在空间上的客观距离是以两地间的实际路程来度最大的旅游产品暎衡量棳由于旅游者对旅游景点的知识空白棳使得旅游景针对上述推荐算法的局限性棳本文根据旅游推荐的点对于旅游者的吸引特殊性棳提出基于约束条件的推荐算法棳把推荐任务看而不是客观距离椲暎力感真知正距起离决则定以作克用服的客是观感距知离距所离椀椵消作是解决一个约束满足问题棳考虑旅游者个人性化行为耗的时间暍资金和精力等来衡量棳客观距离是感知距离约束棳将符合约束条件的景点推荐给用户棳构建最优化的基础棳随着交通通达程度的不断提高棳旅游者在景点旅游线路暎间移动所付出的时间代价越来越小暎因此棳旅游者行为中时间因素成为影响旅游线路选择的决定性因素暎旅棽暋旅游者时空间行为游线路设计需要考虑旅游者个体的实际需求棳就需要把握旅游者的时空行为规律暎收稿日期椇基金项目椇棽山棸棻东椄灢师棸椆灢范棸椆大学本科生科研基金项目棬编号椇作者简介椇陈通讯作者椇董暋媛棬春玲棬棻棻椆椆椆椃椄椆棴棴棭棭女棳女棳副棳山教东授师棳硕范士大生学导地师理棳与棽棸主环棻椃要境斅从学斔斢事院斔不确学斮椆生棸棭定暎性表达暍推理及复杂系统决策暎棽棽椆.htsReserved.等椇旅游者个人时空间行为约束下的旅游线路推荐暋陈暋媛棳文史与旅游本文研究在这一认识的基础上棳引入时间维度棳认为旅游者行为都是在其个人时间约束下棳在一定的空间尺度内发生的椲椃棳椄椵暎棾暋理论模型棾棶棻暋时间距离模型本文引入暟时间距离暠这一衡量指标棳指在单位时间里乘各种交通工具在各个方向上可能达到的距离暎旅游者前往旅游景点的时间距离是根据从空间中一点到达另一点所需时间进行度量的棳主要受出行的空间距离和交通工具的制约暎为了便于时间距离与空间距离进行比较棳并结合最短路径算法求解旅游线路规划问题暎根据物理学中相对论原理棳尺子的长度在不同的运动着的物质体系中是不一样的棳它沿着运动方向的长度随着运动速度的增加而缩短棳运动的速度越快棳长度就变得越短椲棻椀椵旅游者需花费的时间换算成为单位的空间距离暎棳在建立变此将换数学模型椇棳曎椊暏棷棬椊棻棳棽棳棾棶棶棳棳椊棻棳式棭棶棽棳棾棶中棳为旅游者从景点到所走的路程椈表示两景棬棻棶棶点棭间的特定时间距离的空间转换结果椈为指定交通工具的平均速度椈旅游者出行方式的最小平均速度棬通常为步行速度棭暎利用上述公式棳能够更加直观地将旅游者时间约束信息可视化表现出来暎棾棶棽暋主观评分模型景点评分是旅游者在游览一个景点后对该景点做出的满意度评价棳能够直观地反映该景点的受欢迎程度暎旅游者在选择游览一个陌生景点前棳会选择参考其他旅游者给出的景点评分棳趋向于选择推荐人数多棳评分高的景点暎目前诸多旅游网站都提供景点打分和评价模块棳这些评分没有绝对客观的计量标准棳是旅游者主观评分的结果暎本文研究选择多个旅游网站对同一景点的评分结果棳进行归一化处理棳求得主观评分的归一化分数棳以期有效消除评分中存在的主观性误差暎评分结果的归一化模型如下棳其中棳为某一网站的评分数棳和分别为所有网站评分的最低值和最高值暎灣椊棴棷棴棬棻曑曑椀棭棬棽棭棿暋基于约束的推荐模型棿棶棻暋算法模型旅游线路是旅游者行为在空间上的表征棳通过旅游者在空间上的移动棳串联多个不同空间位置的节点棬旅游景点棭棳从而构建旅游者在一定地域范围内的有向行为路径暎不同旅游者的旅游线路差异就体现在游览景点的先后顺序和连接方式上暎基于约束的推荐模型就是把推荐问题看作解决约束满足条件棳把符合条件的结果推荐给用户椲棻棸椵推荐方法适合于推荐产品信息复杂棳用户无法详暎细了解约束所有产品特征的情况暎因此在为旅游者推荐旅游线路棽棾棸的服务上棳适合采用基于约束的旅游推荐暎该方法首先对旅游资源进行有效的整合棳预先定义景点信息知识库棳根据旅游者约束条件来设计推荐结果暎根据上述理论模型棳给出计算景点决策得分公式暎其中棳为旅游者事先确定的游览时间暎掛棬棳灣灣棭椊梹梹梹掜椊梹梹灣椊棴棭棿棶棽暋算法思想掝曑棴棬棾通过决策模型计算各景点间的时间距离棳以景点评价得分为其权重棳得到旅游者个人决策行为得分暎该算法的主要思想是通过结合并改进棴点棻棭椆棳椵选择决策得分空最间大的上景点分散作的斍为下节斏斢最短路径算法椲棳将景点看作点一棳设处游置出览发景点点棬棻棳顶椄在规定的时间约束下棳再以该景点作为出发点计算决策得分棳不断来扩充景点集合棳连接成一条旅游线路暎其算法流程如图棻所示暎图棻暋算法流程当用户指定必须游览的景点时棳通过改进短路径算法棳计算从出发点到指定景点的最短时斍斏斢最间距离椈当用户指定游览景点类型时棳首先筛选景点集合棳再选取该集合中决策得分最高的景点作为第一个游览景点椈当用户没有偏好约束时棳直接从用户出发点计算决策得分最高的景点作为游览景点暎若用户结束第一个景点游览后没有超过时间限制棳再以用户当前位置为出发点计算下一景点棳直达超出时间限制棳输出旅游线路暎其中用户时间包括景点内游玩时间和景点间移动时间暎椀暋实证研究椀棶棻暋实验区介绍武夷山国家级风景名胜区棳作为武夷山旅游者游玩观光的主要区域暎景区内按照游玩天数收取费用棳游玩景点不限暎这样的模式使得旅游者游览景点的选择暍旅游线路的规划尤为重要暎本文通过爬取国内多个旅游网站信息棳选取该区域内不同景点类别中热度最高的椆处景点作为算法试验银屑病怎么最好.htsReserved中银国际证券有限责任公司.暋棽棸棻椄年棻棻月绿暋暋科暋技第棽棻期景点暎分别是登山景点棬天游峰暍虎啸岩暍马头岩棭棳宗教景点棬天心永乐禅寺暍止止庵棭棳步行景点棬一线天暍大红袍暍水帘洞暍鹰嘴岩棭暎旅游者需通过同一入口进入和离开景区暎椀棶棽暋实验结果实验利用百度地图策得分排斄斝序斏开发旅游线路推荐系统棳通过后台计算决并将连接多个景点的旅游线路在斪斿斺端显示暎在实验区域对算法适用性进行模拟棳设束棳仅棬置三种不同旅游者行为情境暎棻规棭偏定游好玩无时间限制为暎策得分最高的景点为止止棿旇当用暎户庵出发对景棳通过递点点为景兴归计算区趣入口偏好暎旅棳没计算决有约游线路为景区入口线路游览总用棴止止庵检验可知棳该时棽棽椀旐棴虎啸岩旈旑棳符合棴一线天暎用户时间限制暎图棽暋情境一线路玩时间棬棽棭为指椀旇定游玩的最佳线路为暎椇景根景区据点入口约暎束用棴条户大件指红棳从定袍景选棴区择天入天游峰口游去峰暎往景两景点天点游棳游建峰议游览棿条棸件旐旈暎旑暎时间分别为符合用户椂游棸旐览旈时旑暍间棻椀棸限旐制旈旑棳棳符景点合用间户交通指定时约间为束图棾暋情境二线路游玩时棬棾棭间指为定景教景点集合棿旇点棳因此推暎类根型荐据暎景点约若束旅相比条游件者情棳推要求避开宗教景点棳境荐棬系统首先排除宗口棴天游峰棻棭变化为椇景区入实验的三棴一线天暎种情境推荐结果棳表明本推荐算法能够有效地根据用户需求进行个性化规划暎计算每个景点到其他景点的距离棳并考虑用户偏好要求棳规划不同的线路暎当情境一对偏好没有任何限制时棳算法首先推荐决策得分高棬时间距离短暍评分高棭的景点棴止止庵棳但情境三要求避开宗教景点时棳该推荐算法能够根据约束要求推荐其他线路暎图棿暋情境三线路椂暋结语本文通过对旅游者时空间行为及旅游者行为影响下的旅游线路规划进行探究和总结暎从地理学视角出发棳将旅游线路看作旅游者行为在空间上的表征棳通过旅游者在空间上的移动棳串联多个不同空间位置的旅游景点棳而构建旅游者在一定地域范围内的有向行为路径暎一般的旅游线路规划仅考虑路程影响棳但空间上的路程距离对旅游者的参考意义并不大棳时间更能有效反映两地的实际暟距离暠暎本文在对旅游者时间行为约束的结论下提出用于感知距离参考的暟时间距离暠棳更适合于旅游活动规划暎提出基于约束的决策推荐模型计算推荐得分棳将决策推荐得分作为权重通过改进的道路网络中求解最适宜斍斏斢最短路径算法棳能够在复杂的线路暎基于约束的推荐算法棳在每一轮会话中能直接获取旅游者需求棳不存在冷启动问题暎解决了一些旅游线路推荐算法的局限暎但旅游者行为是一种主观选择为主导的行为棳涉及包括心理学暍行为学等多方面的研究视角暎本文从地理学视角研究棳研究较为片面棳提出的算法较为理想化棳仅考虑易获取暍易评价的旅游者行为作为约束条件暎接下来的研究计划将进一步探究旅游者行为约束条件棳充分考虑旅游者主观需求棳以推荐更个性化暍更人性化的旅游线路暎参考文献椇椲棻椵旓斔斦旐旐斠斿斄旑斢斾斸斎旚旈斏旓斖斄旑旛旙斣旈旑棳旂斏旂斪斄斿旓旚斸斣旂斄旙旈旑斣旔棳旇斕旓斠旚旓斏斉旙旇斍斸旘旈棳旑斿旂旚斸旙旈旍旚斿棶旙斣旘斄斸旜椵斿棶旍斔旘旓斦旛斠旚斿斄旘斢斿斎斻灢斏斿斾斖斄旂斿斣棶斖斸旑斣斸旇旂斿斿旐斏旑斿旚旑斿旚旘椲旑斆斸旚椵旈棶旓旑斘斸斿旍旝斆旓斮旑旓旀斿旘旘旊斿椇旑斻斄斿斆斖旓旑斏斝旑旘旀斿旓旙旘旙旐棳斸椲棽旚旈棸旓棻旑斸棸椇椀旑椃斾斔椆暙旑椀旓椄旝椄旍灢灢椲棽椵斎斄斘斒棳斕斉斉斎棶斄斾斸旔旚旈旜斿旍斸旑斾旐斸旘旊旘斿斻旓旐旐斿旑斾斸旚旈旓旑旙旀旓旘旚旘斸旜斿旍棶旙旔旓旍斸斻旈旑斸旑旍旐旈旑旂斿椇斾斝旈斸斿旘椲旙斒旓旑椵斸棶旍斝旈旡斿旈旘旑旜旂斸斸旙旈旜旑斿斸斾斻旍旑旛斾旙旚斿斖旘旈旓旑斺旂旍旈旍斿斸旑斆斾旓旐旐斸旔旘旛旊旚旙旛旈旑旂旙棳旈旑棽旂旂棸棻椀斿旓棳旚斸棻旂椄旂椇斿棿斾椲棾椵暙肖棻椃暋棶政棶基于空间数据挖掘的个性化旅游景点推荐系统研究椲棿椵椲旘旈斊斈斸斠斄椵斠棶华中师范大学棳斿斚斻旓斔斎旐旐斏斘斿旑斾棳斿旘斢斨斄斎棽棸旟旙旚斏棻斿斈椂旐旀斖棶旓棳旘斣斘斏旓斕旛斄旘旈斢旙旐斎斏斖斦旙旈旑棳旂斿旚斊斸旛旍旡棶旡斄旟斄斖旔旛旔旍旚旘旈旓斸棴斆斻旇旘椲旈斒旚斿椵灢旀斿旝旚斿斻旇旑旓旍斸旂旇棳棽棸棻椂棬棻棻棭棶棶棽棾棻幼儿诗歌教案.htsReserved.暋陈暋媛棳等椇旅游者个人时空间行为约束下的旅游线路推荐文史与旅游椲椲椂椀椵椵林保继刚棳许楚志义晖芳棳棶旅游地理学椲丁登山棶旅游斖者椵空棶北京椇高等教育出版社棳间行为及其国内外研棻究椆椆综棾述棶椲椃椵斒椵暋岚棳椲棶地理科学棳晁棽棸棸椃棬棾棭椇棿棾棿暙棿棾椆棶椲椆椵椂椄斉斾棬棻旝棸斸旘棭斾斨棶椇棻棾椄棸椲斎暙旛棻旑棾旚椄旈椄旑旂棶旚旓旑棶斬斕斨斏棶斄旑斿旝斸旔旔旘旓斸斻旇旚旓旚旇斿旚旇斿旓旘旟旓旀椲林斒椵暋青棳暋怡棳杨暋乃棶一种考虑时间成本的旅游线路推荐方法椲棻棸旘椵斿旍王斸旚旈旜旈旚旟斒椵棶斝旇旈旍旓旙旓旔旇旈斻斸旍斖斸旂斸旡旈旑斿斢斿旘旈斿旙椂棳棻椆棻棽棳棽棾棬棻棾椂棭棶计显椲椲椄椵斒椵飞棶棳计陈算暋梅棳李小天机技术与发展棶基于约束的旅游推荐系统的研究与设棳析余暘金棶地理与地理信息科学棳暘暘艳以棳刘位卫于东北棳京王的亮淘棶基于棽棸时棻椃间棳棾距棾离棬椂的棭椇棽宝网化妆品零售斆椀为棽暙斆棽电椆棳子椀椂商棲务棽棶虚拟商圈分例椲椲棻棻椵王树西棳吴政学棶改进的斈旈棽旊棸旙棻旚棽旘棳棽棽棬棽棭椇棻棿棻暙棻棿椀棶斣旓旛旘旈旙旚斠旓旛旚斿斠斿斻旓旐旐斿旑斒斾椵斸棶地理学报棳旚旈旓旑斦棽旑棸棻斾棾斿棳旘旚旇斿斆椲斒旓椵棶计算机科学棳旑旙旚旘斸旈旑旚棽旙棸棻旓棽旀斝棳棾椆棬旉椀棭棽斸最短路径算法及其应用研究椇棽棾暙棽棽椄棶棬棻棶斆旇斿旑斮旛斸旑斢棳斪斸旛斢斻斿斅旇斿旑斿旂旇斒旈斸斿旘旙旓旑斸旍斣旈旐斿斸旑斾斿旜棳旈旓斈旘棻棳旔棻旓旑旂斆旇旛旑旍旈棽棳旑旂棳斄斺旙旚旘斸斻旚椇棽斄旈棶旐斿斾斸旚旚旇斿旈旑斾旈旜旈斾旛斸旍旈旡斿斾斾斿旐棳斸旑斾旓旀旚旓旛旘旈旙旚旙旀旓旘旚旓旛旘旈旙旐旘旓旛旚斿旙棳旚旇棳旈旙旔斸斿旘旔棳旘棻旓棸棸旓旙棸斿棽旙斸旘棿棳棽棳椀棸棾棸棸棳斿斻旓旐棭椈旐斿旚旇旓斾旀旓旘旚旓旛旘旈旙旚旘旓旛旚斿旙斺斸旙斿斾旓旑旚旇斿旈旑斾旈旜旈斾旛斸旍斺斿旇斸旜旈旓旘旓旀旚旓旛旘旈旙旚旙棶斊旘旓旐旚旇斿旔斿旘旙旔斿旔斻旚旈旜斿旓旀旔旂斿旓旂旘斸旔旇旟棳旚旇旐斿斿旚旑旓斾旛斸旘旚旈旈旙旓旘旐旑旜旇旓旈斸旛旑旜旚旈斿旓旘旈旙旇斿斍旓旘旑斿旚旂斏旇斸斢斿旘斾旙斻斿旇旇斾斸旓旓旘旈旚斻旙斿斿旚旙旚旓旇旀斿旔斸旚旚旓旙旛旔旘斸旈旚旙旈旚斸旍旘旘旓斿旛旔旚斿旘斿旙旙棳斿旚旑旇旚斿斸旚旚旈旈旓旐旑旓斿斻旀旓旚旑旇旙斿旚旘旚斸旓旈旛旑旘旚旈旙斸旚旑斾斺斿旈旇旑旚斸斿旜旘旈斿旓旙旘旚棶旔斅旘旟斿旀斸斿旘旑斿斸旍旑旟斻旡斿旈旑斸旂旘斿旚旚旇旇斿斿旐斻旓旑斸旙旈旚旑旘斸斻旈旓旑旑旚旙旙旚旘旓斸旀旈旑旚旚旇旙斿棶旚旓斅旛旟旘旈旈旙旐旚旔斺旘斿旓灢灢旈旑旂旂斺旚斿旇斸旜旈旓旘斸旘斿斻斸旍斻旛旍斸旚斿旇斸斾棳旍旂斸旓旑旘斾斸旘旈旚旇旐斿棳斸旚旙旇旓斿旑斸旚斺旓旍旛斿旚旘旈旙旓旚旛斸旘旚旈旚旙旘旚斸斻旘旚旓旈旛旓旚旑斿旙旝旈旙旈旚旔旇旇旍斸旑旈旑旂斿旇斾旙棶斻旓斊旘旈斿旑旙斸旍旛旍旟旑斾棳斿旚旘旇旚斿旇斿斪旈旛旑旟斾旈斖旈旜旈斾旛旓斸旛旍旑旈旡旚斸斿旈斾斾旑斢斿斻斻旈斿旙旑旈旈旓斻斄旑棴旐旘斿斸斸旊旈灢旙旈旛旙旡旙斿斿斾旓斾斸旑旙旚旚旇旇斿旝斿斿旞斿旔斺斿旙旘旈旈斾旐斿斿棶旑旚斉斸旞旍旔斸斿旘旘斿旈斸旐旚斿旓旑旚旙旙旈旐旙旇旛旍旓斸旝旚旚斿旚旇旇斸旚斿旚旑旇斿斿斿斾旔旙旘旓旓旔旀旓旚旙旓斿旛斾旘旈斸旙旍旚旂旙旓棳旘旈斸旚旑旇斾旐斻旚旇斸斿旑斸旍斿旂旀旀旓斿旘旈斻旚旚旈旇旜旐旘斿旍旟斿旘斻斿旓斻旐旐旓旐斿旐旑斿斾旑斸斾旚旈旔旓斿旑旘旙旘斿旓旙旑旛斸旍旍旚旈旡旙斿斸斾旘斿斸旑旜斾旈旙旘旛斿斸斸旍灢灢斔旓崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒斿旑旟斸斺旝旍旓斿旘旚斾旘旙斸椇旜旚斿旍旓旛旘旘旓旈旛旙旚旚斿旘旙旓斸旛斻旚斻斿旓旙旘椈斾旚旈旑旓旂旛旘旚旈旙旓旚旚斺旇斿斿斾旇斸旈旜旀旈旀旓斿旘旘斿椈旑旔旚斿旘斺旙斿旓旇旑斸斸旜旍旈旈旓旡旘斿斾斻旓旘旑斿旙斻旚旓旘旐旐斸旈旑旚斿旙旓旑斾旀斸旚旚旈旓旓旛旑旘椈旈旙旚斪旙旛棶旟旈旙旇斸旑棿棬上棶棽接暋第儿童棽棽椄页棭游乐设施牛皮风筝可推为徐州最早的风筝暎徐州也自张良放风在前往公园游览的人中棳除中老年人外棳更多的筝起棳将这一习俗沿袭至今棳已有了二千余年的历史棳是是以家庭形式出游的年轻人及儿童棳在调查中发现他们一项有着广泛众基础的民间传统活动暎在公园的活动形式较为单一棳多数人会选择在大草坪上被列为徐州市第一批非物质文化棽遗棸棸产椂年棳暟徐州风筝暠保护项野营暎因为公园当初的设计初衷是以湿地公园为中心棳目暎那么在打造相应的特文化景观时棳可以考虑把放围绕生态暍旅游暍休闲打造棳但现阶段这些功能已经不能风筝这一项活动作为大龙湖特活动来宣传暎满足所有人的需要棳所以为了延续公园的生命力棳设棿棶棿暋打造生态型景观置儿童游乐设施增加孩子的游戏选择棳将其位置放在靠公园的定位是以湿地为主棳而调查的结果显示棳公近出入口的地方棳但不可以放在草坪中央棳要留给儿童园与湿地的联系不够紧密暎为改善现状棳可以重新打造适当奔跑的空间棳建议布置在草坪两侧棳或者通过改造岸线景观棳利用多元化的水生植物及动物棳将水体与场现有草坪形态棳增添有趣味性的场景棳如滑坡棳台阶甚至地的界限模糊棳并达到水体自净的效果暎在陆地上的植是绿化雕塑都会成为小孩子游玩的焦点暎物也要注意其生长态势是否良好棳是否适合在本地生棿棶棾暋突显特文化长棳尽可能挑选本土植物来打造景观暎入口的大草坪春综观全园棳自东入口进入棳沿路景观多为植物造景秋两季黑麦草的播种比例也应该进行适当的调整改善或者造型奇特的雕塑棳与其他公园的形式大同小异棳且大面积枯黄的情况暎未体现徐州当地的特文化暎但在实地考察的过程中棳发现棳大龙湖最暟热暠的一个活动就是放风筝棳从早上到参考文献椇傍晚棳均有不同的人进行该项活动暎根据传说棳早在椲棻椵程宏毅棳杨丽娜棶绿水青山就是金山银山暘暘暘关于大力推进生态文公元前棽棸棽年棳楚汉相争九里战场之时棳风筝的雏形就明建设椲在这片土地上出现了暎当时刘邦占领了西楚国都棳项羽椲棽椵张砾心棶浅斘椵谈棳人湿民地日公报园棳建棽棸设棻棿意棴义棸椃椲斒棴椵棻棶棻湿棶地资讯棳棽棸棻椃棬椆棭棶退到百里外的垓下暎就在此地棳韩信命军士制作巨型风椲棾椵一屠广剑场彬为棳周例绍椲斒椵文棶棶基于规划建斝设斚斉的城市公共空间研究暘暘暘以南昌市八棳筝棳将张良带到空中吹箫棳一曲楚歌勾起八千子弟兵的棽棸棻椃棬棻棽棭棶思乡情棳致使项羽兵败乌江棳自刎身亡暎故此张良用的椲棿椵王暋策棳翟暋辉棶基于斝斚斉评价方法的城市公共空间研究暘暘暘以沧州市滨河公园为例椲斒椵棶城市建筑棳棽棸棻椄棬棽棭棶棽棾棽.htsReserved金庸侠传2加强版下载.oppo手机砍价是真的吗-金牌橱柜价格
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    飞鹤奶粉真伪-氢燃料电池概念股2022年4月19日发(作者:)暋棽棸棻椄年棻棻月斒旓旛旘旑斸旍旓旀斍旘斿斿旑斢斻旈斿旑斻斿斸旑斾斣斿斻旇旑旓旍旓旂旟第棽棻期陈媛棻棳棬吴胜洁棻棳董春玲棽棻棶山东师范大学地理与环境学院棳山东济南要椇针对旅游者制定旅游线路的个性化需求棳提棽出椀了棸棾一棸棸椈种棽基棶中国传媒大学计算机学院棳北京于旅游者时空间行为约束的旅游线路推棻荐棸棸方棸棽棿棭摘法暎该法从地理学视角棳将旅游线路看作旅游者行为在空间上的表征棳通过分析旅游者行为对旅游线路选择的约束条件棳提出以时间距离和兴趣偏好作为主要约束条件棳通过改进性化决策行为下的景点得分高的景点集合棳规划出一条合理的旅游线路斍暎斏斢最短路径算法棳计算旅游者个以武夷山景区为实验区域棳模拟旅游者需求棳将算法推荐结果在性化的暍合理的旅旝斿推荐算法能够有效根据旅游者不游斺端进行了可视化暎实验表明椇同行为约束需求推荐个线路暎关键词椇旅游线路椈旅游者行为椈个性化推荐椈武夷山中图分类号椇斊椀椆棸暋暋暋暋暋暋文献标识码椇斄暋文章编号椇棻椂椃棿灢椆椆棿棿棬棽棸棻椄棭棻棻灢棸棽棽椆灢棸棿棻暋引言棽棶棻暋旅游者行为学者们对行为的研究方式和角度的不同导致了很暟智慧旅游暠的发展棳打破了传统固化暍程序化的旅多行为模式的出现棳这些行为模式之间最大的差异在于游方式暎如今旅游者对旅游内容的要求越来越高棳行程对影响行为的因素的认识不同暎广义上的旅游者行为安排也更加追求个性化棳更倾向于自主选择游览景点棳涉及要素复杂棳囊括了旅游者在一次完整的旅游过程全自主规划旅游线路暎旅游网站能够为旅游者提供了大部表现棳根据旅游活动阶段可简单划分为旅游前暍旅游量的旅游信息棳但是随之而来的问题是旅游者在制定旅中和旅游后中的景观体棾个阶段棳包括旅游前的动机和决策暍旅游游计划时需要在繁琐而零散信息中筛选出有价值的参验和游后行为趋向椲椀椵暎本文研究旅游者行考棳以制定最满意的旅游线路暎因此设计一个符合旅游为对旅游线路的约束棳因此主要关注决策和实施旅游活者个人需求的旅游线路推荐系统棳能够更好地帮助旅游动的旅游者行为暎者快速制定旅游路线暎旅游线路所表征的旅游者行为可以理解为旅游者旅游线路推荐是为旅游者规划一条或多条合理并个人对旅游产品信息进行决策和执行的表现棳包括旅游符合其需求的旅游线路暎在暟智慧旅游暠的背景下棳国内者的动机行为暍决策行为以及空间行为暎旅游活动首先外学者进行了大量旅游线路推荐的研究暎其研究成果是一种空间行为棳旅游者的动机行为和决策行为是产生或通过用户历史旅游信息推荐旅游服务椲棻棳棽椵棳或使用大旅游者空间行为的内在机理棳是其空间行为的前提和基数据挖掘大量其他用户的行为偏好棳将相似程度大的推础椲椂椵映棳旅暎游者旅游者在游览行为前是的反旅游映其者偏个好人偏和所好受的决约束策条行为件和的各反荐给用户椲棾椵推荐结果在一棳或是定程度通过协上都具调过滤棿椵有片的面推性荐棳方不法椲符合暎旅这游者个样的景点影响下旅游者的时空间行为棳直接影响旅游线路性化需求暎旅游者目标和需求的限制使得其在旅游目制定暎的地内的行为是独特的棳同时旅游者也不会反复选择单棽棶棽暋旅游者时空间行为一属性的旅游景点暎旅游者选择陌生景点前无法亲身旅游活动是旅游者活动场所的空间变化暎毋庸置体验棳决策行为是不确定的椲椀椵疑棳时间和空间是所有旅游者行为活动发生的背景暎旅尽可能充分了解旅游者的偏好约棳这束就棳要为求旅旅游者游推推荐荐满意服务游景点在空间上的客观距离是以两地间的实际路程来度最大的旅游产品暎衡量棳由于旅游者对旅游景点的知识空白棳使得旅游景针对上述推荐算法的局限性棳本文根据旅游推荐的点对于旅游者的吸引特殊性棳提出基于约束条件的推荐算法棳把推荐任务看而不是客观距离椲暎力感真知正距起离决则定以作克用服的客是观感距知离距所离椀椵消作是解决一个约束满足问题棳考虑旅游者个人性化行为耗的时间暍资金和精力等来衡量棳客观距离是感知距离约束棳将符合约束条件的景点推荐给用户棳构建最优化的基础棳随着交通通达程度的不断提高棳旅游者在景点旅游线路暎间移动所付出的时间代价越来越小暎因此棳旅游者行为中时间因素成为影响旅游线路选择的决定性因素暎旅棽暋旅游者时空间行为游线路设计需要考虑旅游者个体的实际需求棳就需要把握旅游者的时空行为规律暎收稿日期椇基金项目椇棽山棸棻东椄灢师棸椆灢范棸椆大学本科生科研基金项目棬编号椇作者简介椇陈通讯作者椇董暋媛棬春玲棬棻棻椆椆椆椃椄椆棴棴棭棭女棳女棳副棳山教东授师棳硕范士大生学导地师理棳与棽棸主环棻椃要境斅从学斔斢事院斔不确学斮椆生棸棭定暎性表达暍推理及复杂系统决策暎棽棽椆.htsReserved.等椇旅游者个人时空间行为约束下的旅游线路推荐暋陈暋媛棳文史与旅游本文研究在这一认识的基础上棳引入时间维度棳认为旅游者行为都是在其个人时间约束下棳在一定的空间尺度内发生的椲椃棳椄椵暎棾暋理论模型棾棶棻暋时间距离模型本文引入暟时间距离暠这一衡量指标棳指在单位时间里乘各种交通工具在各个方向上可能达到的距离暎旅游者前往旅游景点的时间距离是根据从空间中一点到达另一点所需时间进行度量的棳主要受出行的空间距离和交通工具的制约暎为了便于时间距离与空间距离进行比较棳并结合最短路径算法求解旅游线路规划问题暎根据物理学中相对论原理棳尺子的长度在不同的运动着的物质体系中是不一样的棳它沿着运动方向的长度随着运动速度的增加而缩短棳运动的速度越快棳长度就变得越短椲棻椀椵旅游者需花费的时间换算成为单位的空间距离暎棳在建立变此将换数学模型椇棳曎椊暏棷棬椊棻棳棽棳棾棶棶棳棳椊棻棳式棭棶棽棳棾棶中棳为旅游者从景点到所走的路程椈表示两景棬棻棶棶点棭间的特定时间距离的空间转换结果椈为指定交通工具的平均速度椈旅游者出行方式的最小平均速度棬通常为步行速度棭暎利用上述公式棳能够更加直观地将旅游者时间约束信息可视化表现出来暎棾棶棽暋主观评分模型景点评分是旅游者在游览一个景点后对该景点做出的满意度评价棳能够直观地反映该景点的受欢迎程度暎旅游者在选择游览一个陌生景点前棳会选择参考其他旅游者给出的景点评分棳趋向于选择推荐人数多棳评分高的景点暎目前诸多旅游网站都提供景点打分和评价模块棳这些评分没有绝对客观的计量标准棳是旅游者主观评分的结果暎本文研究选择多个旅游网站对同一景点的评分结果棳进行归一化处理棳求得主观评分的归一化分数棳以期有效消除评分中存在的主观性误差暎评分结果的归一化模型如下棳其中棳为某一网站的评分数棳和分别为所有网站评分的最低值和最高值暎灣椊棴棷棴棬棻曑曑椀棭棬棽棭棿暋基于约束的推荐模型棿棶棻暋算法模型旅游线路是旅游者行为在空间上的表征棳通过旅游者在空间上的移动棳串联多个不同空间位置的节点棬旅游景点棭棳从而构建旅游者在一定地域范围内的有向行为路径暎不同旅游者的旅游线路差异就体现在游览景点的先后顺序和连接方式上暎基于约束的推荐模型就是把推荐问题看作解决约束满足条件棳把符合条件的结果推荐给用户椲棻棸椵推荐方法适合于推荐产品信息复杂棳用户无法详暎细了解约束所有产品特征的情况暎因此在为旅游者推荐旅游线路棽棾棸的服务上棳适合采用基于约束的旅游推荐暎该方法首先对旅游资源进行有效的整合棳预先定义景点信息知识库棳根据旅游者约束条件来设计推荐结果暎根据上述理论模型棳给出计算景点决策得分公式暎其中棳为旅游者事先确定的游览时间暎掛棬棳灣灣棭椊梹梹梹掜椊梹梹灣椊棴棭棿棶棽暋算法思想掝曑棴棬棾通过决策模型计算各景点间的时间距离棳以景点评价得分为其权重棳得到旅游者个人决策行为得分暎该算法的主要思想是通过结合并改进棴点棻棭椆棳椵选择决策得分空最间大的上景点分散作的斍为下节斏斢最短路径算法椲棳将景点看作点一棳设处游置出览发景点点棬棻棳顶椄在规定的时间约束下棳再以该景点作为出发点计算决策得分棳不断来扩充景点集合棳连接成一条旅游线路暎其算法流程如图棻所示暎图棻暋算法流程当用户指定必须游览的景点时棳通过改进短路径算法棳计算从出发点到指定景点的最短时斍斏斢最间距离椈当用户指定游览景点类型时棳首先筛选景点集合棳再选取该集合中决策得分最高的景点作为第一个游览景点椈当用户没有偏好约束时棳直接从用户出发点计算决策得分最高的景点作为游览景点暎若用户结束第一个景点游览后没有超过时间限制棳再以用户当前位置为出发点计算下一景点棳直达超出时间限制棳输出旅游线路暎其中用户时间包括景点内游玩时间和景点间移动时间暎椀暋实证研究椀棶棻暋实验区介绍武夷山国家级风景名胜区棳作为武夷山旅游者游玩观光的主要区域暎景区内按照游玩天数收取费用棳游玩景点不限暎这样的模式使得旅游者游览景点的选择暍旅游线路的规划尤为重要暎本文通过爬取国内多个旅游网站信息棳选取该区域内不同景点类别中热度最高的椆处景点作为算法试验银屑病怎么最好.htsReserved中银国际证券有限责任公司.暋棽棸棻椄年棻棻月绿暋暋科暋技第棽棻期景点暎分别是登山景点棬天游峰暍虎啸岩暍马头岩棭棳宗教景点棬天心永乐禅寺暍止止庵棭棳步行景点棬一线天暍大红袍暍水帘洞暍鹰嘴岩棭暎旅游者需通过同一入口进入和离开景区暎椀棶棽暋实验结果实验利用百度地图策得分排斄斝序斏开发旅游线路推荐系统棳通过后台计算决并将连接多个景点的旅游线路在斪斿斺端显示暎在实验区域对算法适用性进行模拟棳设束棳仅棬置三种不同旅游者行为情境暎棻规棭偏定游好玩无时间限制为暎策得分最高的景点为止止棿旇当用暎户庵出发对景棳通过递点点为景兴归计算区趣入口偏好暎旅棳没计算决有约游线路为景区入口线路游览总用棴止止庵检验可知棳该时棽棽椀旐棴虎啸岩旈旑棳符合棴一线天暎用户时间限制暎图棽暋情境一线路玩时间棬棽棭为指椀旇定游玩的最佳线路为暎椇景根景区据点入口约暎束用棴条户大件指红棳从定袍景选棴区择天入天游峰口游去峰暎往景两景点天点游棳游建峰议游览棿条棸件旐旈暎旑暎时间分别为符合用户椂游棸旐览旈时旑暍间棻椀棸限旐制旈旑棳棳符景点合用间户交通指定时约间为束图棾暋情境二线路游玩时棬棾棭间指为定景教景点集合棿旇点棳因此推暎类根型荐据暎景点约若束旅相比条游件者情棳推要求避开宗教景点棳境荐棬系统首先排除宗口棴天游峰棻棭变化为椇景区入实验的三棴一线天暎种情境推荐结果棳表明本推荐算法能够有效地根据用户需求进行个性化规划暎计算每个景点到其他景点的距离棳并考虑用户偏好要求棳规划不同的线路暎当情境一对偏好没有任何限制时棳算法首先推荐决策得分高棬时间距离短暍评分高棭的景点棴止止庵棳但情境三要求避开宗教景点时棳该推荐算法能够根据约束要求推荐其他线路暎图棿暋情境三线路椂暋结语本文通过对旅游者时空间行为及旅游者行为影响下的旅游线路规划进行探究和总结暎从地理学视角出发棳将旅游线路看作旅游者行为在空间上的表征棳通过旅游者在空间上的移动棳串联多个不同空间位置的旅游景点棳而构建旅游者在一定地域范围内的有向行为路径暎一般的旅游线路规划仅考虑路程影响棳但空间上的路程距离对旅游者的参考意义并不大棳时间更能有效反映两地的实际暟距离暠暎本文在对旅游者时间行为约束的结论下提出用于感知距离参考的暟时间距离暠棳更适合于旅游活动规划暎提出基于约束的决策推荐模型计算推荐得分棳将决策推荐得分作为权重通过改进的道路网络中求解最适宜斍斏斢最短路径算法棳能够在复杂的线路暎基于约束的推荐算法棳在每一轮会话中能直接获取旅游者需求棳不存在冷启动问题暎解决了一些旅游线路推荐算法的局限暎但旅游者行为是一种主观选择为主导的行为棳涉及包括心理学暍行为学等多方面的研究视角暎本文从地理学视角研究棳研究较为片面棳提出的算法较为理想化棳仅考虑易获取暍易评价的旅游者行为作为约束条件暎接下来的研究计划将进一步探究旅游者行为约束条件棳充分考虑旅游者主观需求棳以推荐更个性化暍更人性化的旅游线路暎参考文献椇椲棻椵旓斔斦旐旐斠斿斄旑斢斾斸斎旚旈斏旓斖斄旑旛旙斣旈旑棳旂斏旂斪斄斿旓旚斸斣旂斄旙旈旑斣旔棳旇斕旓斠旚旓斏斉旙旇斍斸旘旈棳旑斿旂旚斸旙旈旍旚斿棶旙斣旘斄斸旜椵斿棶旍斔旘旓斦旛斠旚斿斄旘斢斿斎斻灢斏斿斾斖斄旂斿斣棶斖斸旑斣斸旇旂斿斿旐斏旑斿旚旑斿旚旘椲旑斆斸旚椵旈棶旓旑斘斸斿旍旝斆旓斮旑旓旀斿旘旘旊斿椇旑斻斄斿斆斖旓旑斏斝旑旘旀斿旓旙旘旙旐棳斸椲棽旚旈棸旓棻旑斸棸椇椀旑椃斾斔椆暙旑椀旓椄旝椄旍灢灢椲棽椵斎斄斘斒棳斕斉斉斎棶斄斾斸旔旚旈旜斿旍斸旑斾旐斸旘旊旘斿斻旓旐旐斿旑斾斸旚旈旓旑旙旀旓旘旚旘斸旜斿旍棶旙旔旓旍斸斻旈旑斸旑旍旐旈旑旂斿椇斾斝旈斸斿旘椲旙斒旓旑椵斸棶旍斝旈旡斿旈旘旑旜旂斸斸旙旈旜旑斿斸斾斻旍旑旛斾旙旚斿斖旘旈旓旑斺旂旍旈旍斿斸旑斆斾旓旐旐斸旔旘旛旊旚旙旛旈旑旂旙棳旈旑棽旂旂棸棻椀斿旓棳旚斸棻旂椄旂椇斿棿斾椲棾椵暙肖棻椃暋棶政棶基于空间数据挖掘的个性化旅游景点推荐系统研究椲棿椵椲旘旈斊斈斸斠斄椵斠棶华中师范大学棳斿斚斻旓斔斎旐旐斏斘斿旑斾棳斿旘斢斨斄斎棽棸旟旙旚斏棻斿斈椂旐旀斖棶旓棳旘斣斘斏旓斕旛斄旘旈斢旙旐斎斏斖斦旙旈旑棳旂斿旚斊斸旛旍旡棶旡斄旟斄斖旔旛旔旍旚旘旈旓斸棴斆斻旇旘椲旈斒旚斿椵灢旀斿旝旚斿斻旇旑旓旍斸旂旇棳棽棸棻椂棬棻棻棭棶棶棽棾棻幼儿诗歌教案.htsReserved.暋陈暋媛棳等椇旅游者个人时空间行为约束下的旅游线路推荐文史与旅游椲椲椂椀椵椵林保继刚棳许楚志义晖芳棳棶旅游地理学椲丁登山棶旅游斖者椵空棶北京椇高等教育出版社棳间行为及其国内外研棻究椆椆综棾述棶椲椃椵斒椵暋岚棳椲棶地理科学棳晁棽棸棸椃棬棾棭椇棿棾棿暙棿棾椆棶椲椆椵椂椄斉斾棬棻旝棸斸旘棭斾斨棶椇棻棾椄棸椲斎暙旛棻旑棾旚椄旈椄旑旂棶旚旓旑棶斬斕斨斏棶斄旑斿旝斸旔旔旘旓斸斻旇旚旓旚旇斿旚旇斿旓旘旟旓旀椲林斒椵暋青棳暋怡棳杨暋乃棶一种考虑时间成本的旅游线路推荐方法椲棻棸旘椵斿旍王斸旚旈旜旈旚旟斒椵棶斝旇旈旍旓旙旓旔旇旈斻斸旍斖斸旂斸旡旈旑斿斢斿旘旈斿旙椂棳棻椆棻棽棳棽棾棬棻棾椂棭棶计显椲椲椄椵斒椵飞棶棳计陈算暋梅棳李小天机技术与发展棶基于约束的旅游推荐系统的研究与设棳析余暘金棶地理与地理信息科学棳暘暘艳以棳刘位卫于东北棳京王的亮淘棶基于棽棸时棻椃间棳棾距棾离棬椂的棭椇棽宝网化妆品零售斆椀为棽暙斆棽电椆棳子椀椂商棲务棽棶虚拟商圈分例椲椲棻棻椵王树西棳吴政学棶改进的斈旈棽旊棸旙棻旚棽旘棳棽棽棬棽棭椇棻棿棻暙棻棿椀棶斣旓旛旘旈旙旚斠旓旛旚斿斠斿斻旓旐旐斿旑斒斾椵斸棶地理学报棳旚旈旓旑斦棽旑棸棻斾棾斿棳旘旚旇斿斆椲斒旓椵棶计算机科学棳旑旙旚旘斸旈旑旚棽旙棸棻旓棽旀斝棳棾椆棬旉椀棭棽斸最短路径算法及其应用研究椇棽棾暙棽棽椄棶棬棻棶斆旇斿旑斮旛斸旑斢棳斪斸旛斢斻斿斅旇斿旑斿旂旇斒旈斸斿旘旙旓旑斸旍斣旈旐斿斸旑斾斿旜棳旈旓斈旘棻棳旔棻旓旑旂斆旇旛旑旍旈棽棳旑旂棳斄斺旙旚旘斸斻旚椇棽斄旈棶旐斿斾斸旚旚旇斿旈旑斾旈旜旈斾旛斸旍旈旡斿斾斾斿旐棳斸旑斾旓旀旚旓旛旘旈旙旚旙旀旓旘旚旓旛旘旈旙旐旘旓旛旚斿旙棳旚旇棳旈旙旔斸斿旘旔棳旘棻旓棸棸旓旙棸斿棽旙斸旘棿棳棽棳椀棸棾棸棸棳斿斻旓旐棭椈旐斿旚旇旓斾旀旓旘旚旓旛旘旈旙旚旘旓旛旚斿旙斺斸旙斿斾旓旑旚旇斿旈旑斾旈旜旈斾旛斸旍斺斿旇斸旜旈旓旘旓旀旚旓旛旘旈旙旚旙棶斊旘旓旐旚旇斿旔斿旘旙旔斿旔斻旚旈旜斿旓旀旔旂斿旓旂旘斸旔旇旟棳旚旇旐斿斿旚旑旓斾旛斸旘旚旈旈旙旓旘旐旑旜旇旓旈斸旛旑旜旚旈斿旓旘旈旙旇斿斍旓旘旑斿旚旂斏旇斸斢斿旘斾旙斻斿旇旇斾斸旓旓旘旈旚斻旙斿斿旚旙旚旓旇旀斿旔斸旚旚旓旙旛旔旘斸旈旚旙旈旚斸旍旘旘旓斿旛旔旚斿旘斿旙旙棳斿旚旑旇旚斿斸旚旚旈旈旓旐旑旓斿斻旀旓旚旑旇旙斿旚旘旚斸旓旈旛旑旘旚旈旙斸旚旑斾斺斿旈旇旑旚斸斿旜旘旈斿旓旙旘旚棶旔斅旘旟斿旀斸斿旘旑斿斸旍旑旟斻旡斿旈旑斸旂旘斿旚旚旇旇斿斿旐斻旓旑斸旙旈旚旑旘斸斻旈旓旑旑旚旙旙旚旘旓斸旀旈旑旚旚旇旙斿棶旚旓斅旛旟旘旈旈旙旐旚旔斺旘斿旓灢灢旈旑旂旂斺旚斿旇斸旜旈旓旘斸旘斿斻斸旍斻旛旍斸旚斿旇斸斾棳旍旂斸旓旑旘斾斸旘旈旚旇旐斿棳斸旚旙旇旓斿旑斸旚斺旓旍旛斿旚旘旈旙旓旚旛斸旘旚旈旚旙旘旚斸斻旘旚旓旈旛旓旚旑斿旙旝旈旙旈旚旔旇旇旍斸旑旈旑旂斿旇斾旙棶斻旓斊旘旈斿旑旙斸旍旛旍旟旑斾棳斿旚旘旇旚斿旇斿斪旈旛旑旟斾旈斖旈旜旈斾旛旓斸旛旍旑旈旡旚斸斿旈斾斾旑斢斿斻斻旈斿旙旑旈旈旓斻斄旑棴旐旘斿斸斸旊旈灢旙旈旛旙旡旙斿斿斾旓斾斸旑旙旚旚旇旇斿旝斿斿旞斿旔斺斿旙旘旈旈斾旐斿斿棶旑旚斉斸旞旍旔斸斿旘旘斿旈斸旐旚斿旓旑旚旙旙旈旐旙旇旛旍旓斸旝旚旚斿旚旇旇斸旚斿旚旑旇斿斿斿斾旔旙旘旓旓旔旀旓旚旙旓斿旛斾旘旈斸旙旍旚旂旙旓棳旘旈斸旚旑旇斾旐斻旚旇斸斿旑斸旍斿旂旀旀旓斿旘旈斻旚旚旈旇旜旐旘斿旍旟斿旘斻斿旓斻旐旐旓旐斿旐旑斿斾旑斸斾旚旈旔旓斿旑旘旙旘斿旓旙旑旛斸旍旍旚旈旡旙斿斸斾旘斿斸旑旜斾旈旙旘旛斿斸斸旍灢灢斔旓崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒斿旑旟斸斺旝旍旓斿旘旚斾旘旙斸椇旜旚斿旍旓旛旘旘旓旈旛旙旚旚斿旘旙旓斸旛斻旚斻斿旓旙旘椈斾旚旈旑旓旂旛旘旚旈旙旓旚旚斺旇斿斿斾旇斸旈旜旀旈旀旓斿旘旘斿椈旑旔旚斿旘斺旙斿旓旇旑斸斸旜旍旈旈旓旡旘斿斾斻旓旘旑斿旙斻旚旓旘旐旐斸旈旑旚斿旙旓旑斾旀斸旚旚旈旓旓旛旑旘椈旈旙旚斪旙旛棶旟旈旙旇斸旑棿棬上棶棽接暋第儿童棽棽椄页棭游乐设施牛皮风筝可推为徐州最早的风筝暎徐州也自张良放风在前往公园游览的人中棳除中老年人外棳更多的筝起棳将这一习俗沿袭至今棳已有了二千余年的历史棳是是以家庭形式出游的年轻人及儿童棳在调查中发现他们一项有着广泛众基础的民间传统活动暎在公园的活动形式较为单一棳多数人会选择在大草坪上被列为徐州市第一批非物质文化棽遗棸棸产椂年棳暟徐州风筝暠保护项野营暎因为公园当初的设计初衷是以湿地公园为中心棳目暎那么在打造相应的特文化景观时棳可以考虑把放围绕生态暍旅游暍休闲打造棳但现阶段这些功能已经不能风筝这一项活动作为大龙湖特活动来宣传暎满足所有人的需要棳所以为了延续公园的生命力棳设棿棶棿暋打造生态型景观置儿童游乐设施增加孩子的游戏选择棳将其位置放在靠公园的定位是以湿地为主棳而调查的结果显示棳公近出入口的地方棳但不可以放在草坪中央棳要留给儿童园与湿地的联系不够紧密暎为改善现状棳可以重新打造适当奔跑的空间棳建议布置在草坪两侧棳或者通过改造岸线景观棳利用多元化的水生植物及动物棳将水体与场现有草坪形态棳增添有趣味性的场景棳如滑坡棳台阶甚至地的界限模糊棳并达到水体自净的效果暎在陆地上的植是绿化雕塑都会成为小孩子游玩的焦点暎物也要注意其生长态势是否良好棳是否适合在本地生棿棶棾暋突显特文化长棳尽可能挑选本土植物来打造景观暎入口的大草坪春综观全园棳自东入口进入棳沿路景观多为植物造景秋两季黑麦草的播种比例也应该进行适当的调整改善或者造型奇特的雕塑棳与其他公园的形式大同小异棳且大面积枯黄的情况暎未体现徐州当地的特文化暎但在实地考察的过程中棳发现棳大龙湖最暟热暠的一个活动就是放风筝棳从早上到参考文献椇傍晚棳均有不同的人进行该项活动暎根据传说棳早在椲棻椵程宏毅棳杨丽娜棶绿水青山就是金山银山暘暘暘关于大力推进生态文公元前棽棸棽年棳楚汉相争九里战场之时棳风筝的雏形就明建设椲在这片土地上出现了暎当时刘邦占领了西楚国都棳项羽椲棽椵张砾心棶浅斘椵谈棳人湿民地日公报园棳建棽棸设棻棿意棴义棸椃椲斒棴椵棻棶棻湿棶地资讯棳棽棸棻椃棬椆棭棶退到百里外的垓下暎就在此地棳韩信命军士制作巨型风椲棾椵一屠广剑场彬为棳周例绍椲斒椵文棶棶基于规划建斝设斚斉的城市公共空间研究暘暘暘以南昌市八棳筝棳将张良带到空中吹箫棳一曲楚歌勾起八千子弟兵的棽棸棻椃棬棻棽棭棶思乡情棳致使项羽兵败乌江棳自刎身亡暎故此张良用的椲棿椵王暋策棳翟暋辉棶基于斝斚斉评价方法的城市公共空间研究暘暘暘以沧州市滨河公园为例椲斒椵棶城市建筑棳棽棸棻椄棬棽棭棶棽棾棽.htsReserved金庸侠传2加强版下载.oppo手机砍价是真的吗-金牌橱柜价格
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    飞鹤奶粉真伪-氢燃料电池概念股2022年4月19日发(作者:)暋棽棸棻椄年棻棻月斒旓旛旘旑斸旍旓旀斍旘斿斿旑斢斻旈斿旑斻斿斸旑斾斣斿斻旇旑旓旍旓旂旟第棽棻期陈媛棻棳棬吴胜洁棻棳董春玲棽棻棶山东师范大学地理与环境学院棳山东济南要椇针对旅游者制定旅游线路的个性化需求棳提棽出椀了棸棾一棸棸椈种棽基棶中国传媒大学计算机学院棳北京于旅游者时空间行为约束的旅游线路推棻荐棸棸方棸棽棿棭摘法暎该法从地理学视角棳将旅游线路看作旅游者行为在空间上的表征棳通过分析旅游者行为对旅游线路选择的约束条件棳提出以时间距离和兴趣偏好作为主要约束条件棳通过改进性化决策行为下的景点得分高的景点集合棳规划出一条合理的旅游线路斍暎斏斢最短路径算法棳计算旅游者个以武夷山景区为实验区域棳模拟旅游者需求棳将算法推荐结果在性化的暍合理的旅旝斿推荐算法能够有效根据旅游者不游斺端进行了可视化暎实验表明椇同行为约束需求推荐个线路暎关键词椇旅游线路椈旅游者行为椈个性化推荐椈武夷山中图分类号椇斊椀椆棸暋暋暋暋暋暋文献标识码椇斄暋文章编号椇棻椂椃棿灢椆椆棿棿棬棽棸棻椄棭棻棻灢棸棽棽椆灢棸棿棻暋引言棽棶棻暋旅游者行为学者们对行为的研究方式和角度的不同导致了很暟智慧旅游暠的发展棳打破了传统固化暍程序化的旅多行为模式的出现棳这些行为模式之间最大的差异在于游方式暎如今旅游者对旅游内容的要求越来越高棳行程对影响行为的因素的认识不同暎广义上的旅游者行为安排也更加追求个性化棳更倾向于自主选择游览景点棳涉及要素复杂棳囊括了旅游者在一次完整的旅游过程全自主规划旅游线路暎旅游网站能够为旅游者提供了大部表现棳根据旅游活动阶段可简单划分为旅游前暍旅游量的旅游信息棳但是随之而来的问题是旅游者在制定旅中和旅游后中的景观体棾个阶段棳包括旅游前的动机和决策暍旅游游计划时需要在繁琐而零散信息中筛选出有价值的参验和游后行为趋向椲椀椵暎本文研究旅游者行考棳以制定最满意的旅游线路暎因此设计一个符合旅游为对旅游线路的约束棳因此主要关注决策和实施旅游活者个人需求的旅游线路推荐系统棳能够更好地帮助旅游动的旅游者行为暎者快速制定旅游路线暎旅游线路所表征的旅游者行为可以理解为旅游者旅游线路推荐是为旅游者规划一条或多条合理并个人对旅游产品信息进行决策和执行的表现棳包括旅游符合其需求的旅游线路暎在暟智慧旅游暠的背景下棳国内者的动机行为暍决策行为以及空间行为暎旅游活动首先外学者进行了大量旅游线路推荐的研究暎其研究成果是一种空间行为棳旅游者的动机行为和决策行为是产生或通过用户历史旅游信息推荐旅游服务椲棻棳棽椵棳或使用大旅游者空间行为的内在机理棳是其空间行为的前提和基数据挖掘大量其他用户的行为偏好棳将相似程度大的推础椲椂椵映棳旅暎游者旅游者在游览行为前是的反旅游映其者偏个好人偏和所好受的决约束策条行为件和的各反荐给用户椲棾椵推荐结果在一棳或是定程度通过协上都具调过滤棿椵有片的面推性荐棳方不法椲符合暎旅这游者个样的景点影响下旅游者的时空间行为棳直接影响旅游线路性化需求暎旅游者目标和需求的限制使得其在旅游目制定暎的地内的行为是独特的棳同时旅游者也不会反复选择单棽棶棽暋旅游者时空间行为一属性的旅游景点暎旅游者选择陌生景点前无法亲身旅游活动是旅游者活动场所的空间变化暎毋庸置体验棳决策行为是不确定的椲椀椵疑棳时间和空间是所有旅游者行为活动发生的背景暎旅尽可能充分了解旅游者的偏好约棳这束就棳要为求旅旅游者游推推荐荐满意服务游景点在空间上的客观距离是以两地间的实际路程来度最大的旅游产品暎衡量棳由于旅游者对旅游景点的知识空白棳使得旅游景针对上述推荐算法的局限性棳本文根据旅游推荐的点对于旅游者的吸引特殊性棳提出基于约束条件的推荐算法棳把推荐任务看而不是客观距离椲暎力感真知正距起离决则定以作克用服的客是观感距知离距所离椀椵消作是解决一个约束满足问题棳考虑旅游者个人性化行为耗的时间暍资金和精力等来衡量棳客观距离是感知距离约束棳将符合约束条件的景点推荐给用户棳构建最优化的基础棳随着交通通达程度的不断提高棳旅游者在景点旅游线路暎间移动所付出的时间代价越来越小暎因此棳旅游者行为中时间因素成为影响旅游线路选择的决定性因素暎旅棽暋旅游者时空间行为游线路设计需要考虑旅游者个体的实际需求棳就需要把握旅游者的时空行为规律暎收稿日期椇基金项目椇棽山棸棻东椄灢师棸椆灢范棸椆大学本科生科研基金项目棬编号椇作者简介椇陈通讯作者椇董暋媛棬春玲棬棻棻椆椆椆椃椄椆棴棴棭棭女棳女棳副棳山教东授师棳硕范士大生学导地师理棳与棽棸主环棻椃要境斅从学斔斢事院斔不确学斮椆生棸棭定暎性表达暍推理及复杂系统决策暎棽棽椆.htsReserved.等椇旅游者个人时空间行为约束下的旅游线路推荐暋陈暋媛棳文史与旅游本文研究在这一认识的基础上棳引入时间维度棳认为旅游者行为都是在其个人时间约束下棳在一定的空间尺度内发生的椲椃棳椄椵暎棾暋理论模型棾棶棻暋时间距离模型本文引入暟时间距离暠这一衡量指标棳指在单位时间里乘各种交通工具在各个方向上可能达到的距离暎旅游者前往旅游景点的时间距离是根据从空间中一点到达另一点所需时间进行度量的棳主要受出行的空间距离和交通工具的制约暎为了便于时间距离与空间距离进行比较棳并结合最短路径算法求解旅游线路规划问题暎根据物理学中相对论原理棳尺子的长度在不同的运动着的物质体系中是不一样的棳它沿着运动方向的长度随着运动速度的增加而缩短棳运动的速度越快棳长度就变得越短椲棻椀椵旅游者需花费的时间换算成为单位的空间距离暎棳在建立变此将换数学模型椇棳曎椊暏棷棬椊棻棳棽棳棾棶棶棳棳椊棻棳式棭棶棽棳棾棶中棳为旅游者从景点到所走的路程椈表示两景棬棻棶棶点棭间的特定时间距离的空间转换结果椈为指定交通工具的平均速度椈旅游者出行方式的最小平均速度棬通常为步行速度棭暎利用上述公式棳能够更加直观地将旅游者时间约束信息可视化表现出来暎棾棶棽暋主观评分模型景点评分是旅游者在游览一个景点后对该景点做出的满意度评价棳能够直观地反映该景点的受欢迎程度暎旅游者在选择游览一个陌生景点前棳会选择参考其他旅游者给出的景点评分棳趋向于选择推荐人数多棳评分高的景点暎目前诸多旅游网站都提供景点打分和评价模块棳这些评分没有绝对客观的计量标准棳是旅游者主观评分的结果暎本文研究选择多个旅游网站对同一景点的评分结果棳进行归一化处理棳求得主观评分的归一化分数棳以期有效消除评分中存在的主观性误差暎评分结果的归一化模型如下棳其中棳为某一网站的评分数棳和分别为所有网站评分的最低值和最高值暎灣椊棴棷棴棬棻曑曑椀棭棬棽棭棿暋基于约束的推荐模型棿棶棻暋算法模型旅游线路是旅游者行为在空间上的表征棳通过旅游者在空间上的移动棳串联多个不同空间位置的节点棬旅游景点棭棳从而构建旅游者在一定地域范围内的有向行为路径暎不同旅游者的旅游线路差异就体现在游览景点的先后顺序和连接方式上暎基于约束的推荐模型就是把推荐问题看作解决约束满足条件棳把符合条件的结果推荐给用户椲棻棸椵推荐方法适合于推荐产品信息复杂棳用户无法详暎细了解约束所有产品特征的情况暎因此在为旅游者推荐旅游线路棽棾棸的服务上棳适合采用基于约束的旅游推荐暎该方法首先对旅游资源进行有效的整合棳预先定义景点信息知识库棳根据旅游者约束条件来设计推荐结果暎根据上述理论模型棳给出计算景点决策得分公式暎其中棳为旅游者事先确定的游览时间暎掛棬棳灣灣棭椊梹梹梹掜椊梹梹灣椊棴棭棿棶棽暋算法思想掝曑棴棬棾通过决策模型计算各景点间的时间距离棳以景点评价得分为其权重棳得到旅游者个人决策行为得分暎该算法的主要思想是通过结合并改进棴点棻棭椆棳椵选择决策得分空最间大的上景点分散作的斍为下节斏斢最短路径算法椲棳将景点看作点一棳设处游置出览发景点点棬棻棳顶椄在规定的时间约束下棳再以该景点作为出发点计算决策得分棳不断来扩充景点集合棳连接成一条旅游线路暎其算法流程如图棻所示暎图棻暋算法流程当用户指定必须游览的景点时棳通过改进短路径算法棳计算从出发点到指定景点的最短时斍斏斢最间距离椈当用户指定游览景点类型时棳首先筛选景点集合棳再选取该集合中决策得分最高的景点作为第一个游览景点椈当用户没有偏好约束时棳直接从用户出发点计算决策得分最高的景点作为游览景点暎若用户结束第一个景点游览后没有超过时间限制棳再以用户当前位置为出发点计算下一景点棳直达超出时间限制棳输出旅游线路暎其中用户时间包括景点内游玩时间和景点间移动时间暎椀暋实证研究椀棶棻暋实验区介绍武夷山国家级风景名胜区棳作为武夷山旅游者游玩观光的主要区域暎景区内按照游玩天数收取费用棳游玩景点不限暎这样的模式使得旅游者游览景点的选择暍旅游线路的规划尤为重要暎本文通过爬取国内多个旅游网站信息棳选取该区域内不同景点类别中热度最高的椆处景点作为算法试验银屑病怎么最好.htsReserved中银国际证券有限责任公司.暋棽棸棻椄年棻棻月绿暋暋科暋技第棽棻期景点暎分别是登山景点棬天游峰暍虎啸岩暍马头岩棭棳宗教景点棬天心永乐禅寺暍止止庵棭棳步行景点棬一线天暍大红袍暍水帘洞暍鹰嘴岩棭暎旅游者需通过同一入口进入和离开景区暎椀棶棽暋实验结果实验利用百度地图策得分排斄斝序斏开发旅游线路推荐系统棳通过后台计算决并将连接多个景点的旅游线路在斪斿斺端显示暎在实验区域对算法适用性进行模拟棳设束棳仅棬置三种不同旅游者行为情境暎棻规棭偏定游好玩无时间限制为暎策得分最高的景点为止止棿旇当用暎户庵出发对景棳通过递点点为景兴归计算区趣入口偏好暎旅棳没计算决有约游线路为景区入口线路游览总用棴止止庵检验可知棳该时棽棽椀旐棴虎啸岩旈旑棳符合棴一线天暎用户时间限制暎图棽暋情境一线路玩时间棬棽棭为指椀旇定游玩的最佳线路为暎椇景根景区据点入口约暎束用棴条户大件指红棳从定袍景选棴区择天入天游峰口游去峰暎往景两景点天点游棳游建峰议游览棿条棸件旐旈暎旑暎时间分别为符合用户椂游棸旐览旈时旑暍间棻椀棸限旐制旈旑棳棳符景点合用间户交通指定时约间为束图棾暋情境二线路游玩时棬棾棭间指为定景教景点集合棿旇点棳因此推暎类根型荐据暎景点约若束旅相比条游件者情棳推要求避开宗教景点棳境荐棬系统首先排除宗口棴天游峰棻棭变化为椇景区入实验的三棴一线天暎种情境推荐结果棳表明本推荐算法能够有效地根据用户需求进行个性化规划暎计算每个景点到其他景点的距离棳并考虑用户偏好要求棳规划不同的线路暎当情境一对偏好没有任何限制时棳算法首先推荐决策得分高棬时间距离短暍评分高棭的景点棴止止庵棳但情境三要求避开宗教景点时棳该推荐算法能够根据约束要求推荐其他线路暎图棿暋情境三线路椂暋结语本文通过对旅游者时空间行为及旅游者行为影响下的旅游线路规划进行探究和总结暎从地理学视角出发棳将旅游线路看作旅游者行为在空间上的表征棳通过旅游者在空间上的移动棳串联多个不同空间位置的旅游景点棳而构建旅游者在一定地域范围内的有向行为路径暎一般的旅游线路规划仅考虑路程影响棳但空间上的路程距离对旅游者的参考意义并不大棳时间更能有效反映两地的实际暟距离暠暎本文在对旅游者时间行为约束的结论下提出用于感知距离参考的暟时间距离暠棳更适合于旅游活动规划暎提出基于约束的决策推荐模型计算推荐得分棳将决策推荐得分作为权重通过改进的道路网络中求解最适宜斍斏斢最短路径算法棳能够在复杂的线路暎基于约束的推荐算法棳在每一轮会话中能直接获取旅游者需求棳不存在冷启动问题暎解决了一些旅游线路推荐算法的局限暎但旅游者行为是一种主观选择为主导的行为棳涉及包括心理学暍行为学等多方面的研究视角暎本文从地理学视角研究棳研究较为片面棳提出的算法较为理想化棳仅考虑易获取暍易评价的旅游者行为作为约束条件暎接下来的研究计划将进一步探究旅游者行为约束条件棳充分考虑旅游者主观需求棳以推荐更个性化暍更人性化的旅游线路暎参考文献椇椲棻椵旓斔斦旐旐斠斿斄旑斢斾斸斎旚旈斏旓斖斄旑旛旙斣旈旑棳旂斏旂斪斄斿旓旚斸斣旂斄旙旈旑斣旔棳旇斕旓斠旚旓斏斉旙旇斍斸旘旈棳旑斿旂旚斸旙旈旍旚斿棶旙斣旘斄斸旜椵斿棶旍斔旘旓斦旛斠旚斿斄旘斢斿斎斻灢斏斿斾斖斄旂斿斣棶斖斸旑斣斸旇旂斿斿旐斏旑斿旚旑斿旚旘椲旑斆斸旚椵旈棶旓旑斘斸斿旍旝斆旓斮旑旓旀斿旘旘旊斿椇旑斻斄斿斆斖旓旑斏斝旑旘旀斿旓旙旘旙旐棳斸椲棽旚旈棸旓棻旑斸棸椇椀旑椃斾斔椆暙旑椀旓椄旝椄旍灢灢椲棽椵斎斄斘斒棳斕斉斉斎棶斄斾斸旔旚旈旜斿旍斸旑斾旐斸旘旊旘斿斻旓旐旐斿旑斾斸旚旈旓旑旙旀旓旘旚旘斸旜斿旍棶旙旔旓旍斸斻旈旑斸旑旍旐旈旑旂斿椇斾斝旈斸斿旘椲旙斒旓旑椵斸棶旍斝旈旡斿旈旘旑旜旂斸斸旙旈旜旑斿斸斾斻旍旑旛斾旙旚斿斖旘旈旓旑斺旂旍旈旍斿斸旑斆斾旓旐旐斸旔旘旛旊旚旙旛旈旑旂旙棳旈旑棽旂旂棸棻椀斿旓棳旚斸棻旂椄旂椇斿棿斾椲棾椵暙肖棻椃暋棶政棶基于空间数据挖掘的个性化旅游景点推荐系统研究椲棿椵椲旘旈斊斈斸斠斄椵斠棶华中师范大学棳斿斚斻旓斔斎旐旐斏斘斿旑斾棳斿旘斢斨斄斎棽棸旟旙旚斏棻斿斈椂旐旀斖棶旓棳旘斣斘斏旓斕旛斄旘旈斢旙旐斎斏斖斦旙旈旑棳旂斿旚斊斸旛旍旡棶旡斄旟斄斖旔旛旔旍旚旘旈旓斸棴斆斻旇旘椲旈斒旚斿椵灢旀斿旝旚斿斻旇旑旓旍斸旂旇棳棽棸棻椂棬棻棻棭棶棶棽棾棻幼儿诗歌教案.htsReserved.暋陈暋媛棳等椇旅游者个人时空间行为约束下的旅游线路推荐文史与旅游椲椲椂椀椵椵林保继刚棳许楚志义晖芳棳棶旅游地理学椲丁登山棶旅游斖者椵空棶北京椇高等教育出版社棳间行为及其国内外研棻究椆椆综棾述棶椲椃椵斒椵暋岚棳椲棶地理科学棳晁棽棸棸椃棬棾棭椇棿棾棿暙棿棾椆棶椲椆椵椂椄斉斾棬棻旝棸斸旘棭斾斨棶椇棻棾椄棸椲斎暙旛棻旑棾旚椄旈椄旑旂棶旚旓旑棶斬斕斨斏棶斄旑斿旝斸旔旔旘旓斸斻旇旚旓旚旇斿旚旇斿旓旘旟旓旀椲林斒椵暋青棳暋怡棳杨暋乃棶一种考虑时间成本的旅游线路推荐方法椲棻棸旘椵斿旍王斸旚旈旜旈旚旟斒椵棶斝旇旈旍旓旙旓旔旇旈斻斸旍斖斸旂斸旡旈旑斿斢斿旘旈斿旙椂棳棻椆棻棽棳棽棾棬棻棾椂棭棶计显椲椲椄椵斒椵飞棶棳计陈算暋梅棳李小天机技术与发展棶基于约束的旅游推荐系统的研究与设棳析余暘金棶地理与地理信息科学棳暘暘艳以棳刘位卫于东北棳京王的亮淘棶基于棽棸时棻椃间棳棾距棾离棬椂的棭椇棽宝网化妆品零售斆椀为棽暙斆棽电椆棳子椀椂商棲务棽棶虚拟商圈分例椲椲棻棻椵王树西棳吴政学棶改进的斈旈棽旊棸旙棻旚棽旘棳棽棽棬棽棭椇棻棿棻暙棻棿椀棶斣旓旛旘旈旙旚斠旓旛旚斿斠斿斻旓旐旐斿旑斒斾椵斸棶地理学报棳旚旈旓旑斦棽旑棸棻斾棾斿棳旘旚旇斿斆椲斒旓椵棶计算机科学棳旑旙旚旘斸旈旑旚棽旙棸棻旓棽旀斝棳棾椆棬旉椀棭棽斸最短路径算法及其应用研究椇棽棾暙棽棽椄棶棬棻棶斆旇斿旑斮旛斸旑斢棳斪斸旛斢斻斿斅旇斿旑斿旂旇斒旈斸斿旘旙旓旑斸旍斣旈旐斿斸旑斾斿旜棳旈旓斈旘棻棳旔棻旓旑旂斆旇旛旑旍旈棽棳旑旂棳斄斺旙旚旘斸斻旚椇棽斄旈棶旐斿斾斸旚旚旇斿旈旑斾旈旜旈斾旛斸旍旈旡斿斾斾斿旐棳斸旑斾旓旀旚旓旛旘旈旙旚旙旀旓旘旚旓旛旘旈旙旐旘旓旛旚斿旙棳旚旇棳旈旙旔斸斿旘旔棳旘棻旓棸棸旓旙棸斿棽旙斸旘棿棳棽棳椀棸棾棸棸棳斿斻旓旐棭椈旐斿旚旇旓斾旀旓旘旚旓旛旘旈旙旚旘旓旛旚斿旙斺斸旙斿斾旓旑旚旇斿旈旑斾旈旜旈斾旛斸旍斺斿旇斸旜旈旓旘旓旀旚旓旛旘旈旙旚旙棶斊旘旓旐旚旇斿旔斿旘旙旔斿旔斻旚旈旜斿旓旀旔旂斿旓旂旘斸旔旇旟棳旚旇旐斿斿旚旑旓斾旛斸旘旚旈旈旙旓旘旐旑旜旇旓旈斸旛旑旜旚旈斿旓旘旈旙旇斿斍旓旘旑斿旚旂斏旇斸斢斿旘斾旙斻斿旇旇斾斸旓旓旘旈旚斻旙斿斿旚旙旚旓旇旀斿旔斸旚旚旓旙旛旔旘斸旈旚旙旈旚斸旍旘旘旓斿旛旔旚斿旘斿旙旙棳斿旚旑旇旚斿斸旚旚旈旈旓旐旑旓斿斻旀旓旚旑旇旙斿旚旘旚斸旓旈旛旑旘旚旈旙斸旚旑斾斺斿旈旇旑旚斸斿旜旘旈斿旓旙旘旚棶旔斅旘旟斿旀斸斿旘旑斿斸旍旑旟斻旡斿旈旑斸旂旘斿旚旚旇旇斿斿旐斻旓旑斸旙旈旚旑旘斸斻旈旓旑旑旚旙旙旚旘旓斸旀旈旑旚旚旇旙斿棶旚旓斅旛旟旘旈旈旙旐旚旔斺旘斿旓灢灢旈旑旂旂斺旚斿旇斸旜旈旓旘斸旘斿斻斸旍斻旛旍斸旚斿旇斸斾棳旍旂斸旓旑旘斾斸旘旈旚旇旐斿棳斸旚旙旇旓斿旑斸旚斺旓旍旛斿旚旘旈旙旓旚旛斸旘旚旈旚旙旘旚斸斻旘旚旓旈旛旓旚旑斿旙旝旈旙旈旚旔旇旇旍斸旑旈旑旂斿旇斾旙棶斻旓斊旘旈斿旑旙斸旍旛旍旟旑斾棳斿旚旘旇旚斿旇斿斪旈旛旑旟斾旈斖旈旜旈斾旛旓斸旛旍旑旈旡旚斸斿旈斾斾旑斢斿斻斻旈斿旙旑旈旈旓斻斄旑棴旐旘斿斸斸旊旈灢旙旈旛旙旡旙斿斿斾旓斾斸旑旙旚旚旇旇斿旝斿斿旞斿旔斺斿旙旘旈旈斾旐斿斿棶旑旚斉斸旞旍旔斸斿旘旘斿旈斸旐旚斿旓旑旚旙旙旈旐旙旇旛旍旓斸旝旚旚斿旚旇旇斸旚斿旚旑旇斿斿斿斾旔旙旘旓旓旔旀旓旚旙旓斿旛斾旘旈斸旙旍旚旂旙旓棳旘旈斸旚旑旇斾旐斻旚旇斸斿旑斸旍斿旂旀旀旓斿旘旈斻旚旚旈旇旜旐旘斿旍旟斿旘斻斿旓斻旐旐旓旐斿旐旑斿斾旑斸斾旚旈旔旓斿旑旘旙旘斿旓旙旑旛斸旍旍旚旈旡旙斿斸斾旘斿斸旑旜斾旈旙旘旛斿斸斸旍灢灢斔旓崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒崒斿旑旟斸斺旝旍旓斿旘旚斾旘旙斸椇旜旚斿旍旓旛旘旘旓旈旛旙旚旚斿旘旙旓斸旛斻旚斻斿旓旙旘椈斾旚旈旑旓旂旛旘旚旈旙旓旚旚斺旇斿斿斾旇斸旈旜旀旈旀旓斿旘旘斿椈旑旔旚斿旘斺旙斿旓旇旑斸斸旜旍旈旈旓旡旘斿斾斻旓旘旑斿旙斻旚旓旘旐旐斸旈旑旚斿旙旓旑斾旀斸旚旚旈旓旓旛旑旘椈旈旙旚斪旙旛棶旟旈旙旇斸旑棿棬上棶棽接暋第儿童棽棽椄页棭游乐设施牛皮风筝可推为徐州最早的风筝暎徐州也自张良放风在前往公园游览的人中棳除中老年人外棳更多的筝起棳将这一习俗沿袭至今棳已有了二千余年的历史棳是是以家庭形式出游的年轻人及儿童棳在调查中发现他们一项有着广泛众基础的民间传统活动暎在公园的活动形式较为单一棳多数人会选择在大草坪上被列为徐州市第一批非物质文化棽遗棸棸产椂年棳暟徐州风筝暠保护项野营暎因为公园当初的设计初衷是以湿地公园为中心棳目暎那么在打造相应的特文化景观时棳可以考虑把放围绕生态暍旅游暍休闲打造棳但现阶段这些功能已经不能风筝这一项活动作为大龙湖特活动来宣传暎满足所有人的需要棳所以为了延续公园的生命力棳设棿棶棿暋打造生态型景观置儿童游乐设施增加孩子的游戏选择棳将其位置放在靠公园的定位是以湿地为主棳而调查的结果显示棳公近出入口的地方棳但不可以放在草坪中央棳要留给儿童园与湿地的联系不够紧密暎为改善现状棳可以重新打造适当奔跑的空间棳建议布置在草坪两侧棳或者通过改造岸线景观棳利用多元化的水生植物及动物棳将水体与场现有草坪形态棳增添有趣味性的场景棳如滑坡棳台阶甚至地的界限模糊棳并达到水体自净的效果暎在陆地上的植是绿化雕塑都会成为小孩子游玩的焦点暎物也要注意其生长态势是否良好棳是否适合在本地生棿棶棾暋突显特文化长棳尽可能挑选本土植物来打造景观暎入口的大草坪春综观全园棳自东入口进入棳沿路景观多为植物造景秋两季黑麦草的播种比例也应该进行适当的调整改善或者造型奇特的雕塑棳与其他公园的形式大同小异棳且大面积枯黄的情况暎未体现徐州当地的特文化暎但在实地考察的过程中棳发现棳大龙湖最暟热暠的一个活动就是放风筝棳从早上到参考文献椇傍晚棳均有不同的人进行该项活动暎根据传说棳早在椲棻椵程宏毅棳杨丽娜棶绿水青山就是金山银山暘暘暘关于大力推进生态文公元前棽棸棽年棳楚汉相争九里战场之时棳风筝的雏形就明建设椲在这片土地上出现了暎当时刘邦占领了西楚国都棳项羽椲棽椵张砾心棶浅斘椵谈棳人湿民地日公报园棳建棽棸设棻棿意棴义棸椃椲斒棴椵棻棶棻湿棶地资讯棳棽棸棻椃棬椆棭棶退到百里外的垓下暎就在此地棳韩信命军士制作巨型风椲棾椵一屠广剑场彬为棳周例绍椲斒椵文棶棶基于规划建斝设斚斉的城市公共空间研究暘暘暘以南昌市八棳筝棳将张良带到空中吹箫棳一曲楚歌勾起八千子弟兵的棽棸棻椃棬棻棽棭棶思乡情棳致使项羽兵败乌江棳自刎身亡暎故此张良用的椲棿椵王暋策棳翟暋辉棶基于斝斚斉评价方法的城市公共空间研究暘暘暘以沧州市滨河公园为例椲斒椵棶城市建筑棳棽棸棻椄棬棽棭棶棽棾棽.htsReserved金庸侠传2加强版下载.oppo手机砍价是真的吗-金牌橱柜价格